Привіт, друзі! Сьогодні я б хотів завести промову про знамениту серію ігор Assassin's Creed від знаменитої французької компанії Ubisoft. Детальну історію серії ігор про середньовічних вбивць ви можете прочитати під катом. І ми приходимо до однієї із найбільших помилок у фільмі: відсутність історичної точності. Ми не запитуємо, що налаштування ідеальне, але принаймні воно має трохи узгодженості і більше, коли ігри зазвичай займаються цим аспектом. Справа не в тому, що вони є справжнім відображенням реальності, але вони ґрунтуються на історії, щоб створити сюжет навколо, і вони зазвичай виконують його ефективно. Тут він не має ні ніг, ні голови з того моменту, коли поточний прапор Іспанії з'являється у повному бою чи стрибає на дахах, прибуваючи без зневіри з Севільї до Гранади. Перші зачатки гри з'явилися в 2003 році, вже після релізу гри Prince of Persia: Sands of Time (Принц Персії: Піски часу), яка здобула чималий успіх і дала неслабкий імпульс для розробки наступної частини гри. Раніше ігри про принца Персії мало кого цікавили, але завдяки Патрісу Дезіле - креативному директору Ubisoft - гра сподобалася багатьом гравцям у всьому світі, і Принцом зацікавився навіть Голлівуд. Безумовно мало бути продовження франшизи - саме тоді було придумано новий проект під назвою PoP: Assassins. З іншого боку, ми припускаємо, що королі - це Ізабель і Фернандо, хоча за їхньою характеристикою вони не здаються. У Фернандо є перепустка, але Католицька Корольова з'являється з якоюсь маскою, яку кастильці ніколи не привели б і менше в машині віри. Щодо характеру Охеди, все говорить про те, що це Альваро де Охеда, іспанський штурман і завойовник, який не був охоронцем Торквемади і не одягався так, як ви можете бачити у фільмі. Нарешті, ми маємо художні недоліки в Альгамбрі в Гранаді. У Патіо левів є сцена і вона з'являється так, як зараз, коли і стіни, і леви повинні з'являтися поліромадо. Хтось мав рекомендувати арт-директорам, а також коли вони будуватимуться. Початковий сюжет, як це було з багатьма відомими іграми, сильно відрізнявся від підсумкового. У цій частині передбачалося, що ми гратимемо за ассасина, який отруюється в Єрусалим, щоб врятувати спадкоємця престолу. Саме тоді стало зрозуміло, що гра ніяк не відноситься до Prince of Persia, проект отримав назву Project Assassin (пізніше Assassin's Creed) Це трохи дратує, доведеться купувати цей роман, щоб поглибити фільм і не передавати цю інформацію безпосередньо глядачеві. Подорож у часі та час перескакують по історії – це те, що кіно завжди цікавило: як гарно жити!, Час у ваших руках, Пастка у часі, Термінатор, Частота, Ефект метелика чи геній сага є лише прикладом. І, якщо ми говоримо про телебачення, маленький екран не знав про ці тимчасові стрибки. Там у нас є Лікар Хто, або нещодавно випущений. Цими персонажами гратиме Майкл Фассбендер. Противником був Томаш де Торквемада. Ці події будуть пов'язані з тим, що ми живемо у відеогрі. Однак на якийсь час ходять чутки, що характер справжнього буде Десмондом Майлсом і що дія відбуватиметься під час італійського Відродження. Але врешті-решт він вирішив створити зовсім іншу історію з різними персонажами. За спілкуванням Дезіле, новий проект мав отримати більш насичений сюжет та ясні історичні паралелі. За основу взяли історію-легенду про хашашин - стародавніх воїнів Хассана ібн Саббаха, що тримали в страху весь східний світ. Девізом воїнів була фраза: «Рай спочиває в тіні шабель», оскільки Хассан завдяки своїм хитрим прийомам вербування зміг переконати своє військо, що для того, щоб потрапити до раю, потрібно загинути у боротьбі з невірними, що ясно виявилося під час хрестових походів.Однак Ubisoft наголосили на так званому «креді ассасинів», який говорив: «Ніщо не істина, все дозволено» (в англійському варіанті «Nothing is true, everything is permet»). Також метою ассасинів став пошук стародавніх артефактів величезної сили, які стали спадщиною людей першої цивілізації. Істина полягає в тому, що не дивно, що Фассбендер вибрав його, оскільки обидва разом працювали над фільмом Макбет. Чи будуть вони ворогами чи союзниками Каллума Лінча? Але вони не закінчують тут імена, які звучали для фільму, хоч вони не були підтверджені. Персонаж, який ідеально підійде актору, який віддав життя Шерлоку Холмсу, Залізній Людині та Чапліну. Крім того, дія, яка буде розроблена в цьому, буде ключовим елементом у фільмі.Фільм спрямований на залучення любителів ігор та новачків, «створюючи нову історію та новий досвід». Це не типова гра для зйомки, а не одновимірна. Елементи фільму матимуть наслідки в іграх, коміксах та книжках, - сказала Азайзія Аймар. У нас менше часу, щоб насолодитися сагою про вбивць на великому екрані, і найближчими тижнями почнуться зйомки на Мальті, Лондоні та Іспанії. Пізніше, крім основної сюжетної лінії вбивці, з'явилася інша рівноправна сюжетна лінія його нащадка завдяки так званій машині Анімус - пристрій для зчитування генетичної пам'яті піддослідного, щоб з неї отримати досвід його предків. У результаті вийшло так, що сюжет про нащадка став важливішим за сюжет предка, а також перебіг подій про предків перебував усередині сюжету про нащадків. Так і з'явився персонаж Дезмонд Майлз . Альтаїр, Еціо, Коннор, Едвард, а тепер і Арно і Шей - найважливіші вбивці цієї саги, в яких нічого не відбувається, і все дозволено, але хто стоятиме на позиції Великого Магістра Ордену? Одягніть капюшон і дізнайтеся. У цьому звіті ми відповімо на вічне питання, яке було довкола нашого розуму, оскільки «ті, хто прийшов раніше», створили перший Плід Едему. Що ми збираємося зробити, то це з'ясувати, який з найкращих «Ассасинів» є символом саги. Це слова, написані нашими предками, суть нашого віровчення. Ми діємо в тіні, щоб служити світлу. Ніщо не так, все дозволено. Можливо, ми побачимо ще раз у наступному випуску саги. А як ні, у нас завжди буде! І перша війна людської цивілізації. Чи ми насолоджуватимемося великою доставкою з жіночою роллю?
Дезмонд Майлз - звичайний бармен, предки якого - знамениті асасини. вищезгаданих артефактів. Саме ця історія і лягла в основу Assassin's Creed. Але в цій сазі не все біле чи чорне: ні Ассасіни такі гарні, ні тамплієри не такі погані. Щось подібне до цього приходить, щоб довести, що Шей Кормак, перше постачання, яке поставить нас на місце мисливця за тамплієрами ассасинів. Дуже уважний, невдовзі у вас буде аналіз в Інтернеті! Десмонд Майлз та його предки Алтайр Ібн-Ла Ахад відкрив світ, в якому Окультний Лист, Стрибок віри, Плід Едему і, звичайно ж, вбивства – це хліб насущний. революція в цій галузі, і хоча він далекий від її досягнення, він зайняв особливе місце у серцях гравців з усього світу, зарекомендувавши себе як одна із найпотужніших саг на поточній сцені. Ви знаєте, що вони кажуть: ассасина рік, не боляче. У процесі розробки були взяті всі напрацювання з Prince of Persia - персонажі AC також могли паркурити як і в PoP. Також персонажі могли лазити по стінах, перестрибувати з балки на балку та підбиратися на будь-яку будівлю за допомогою двох речей: нового ігрового двигуна Anvill та архітектури будівель Далекого Сходу. На жаль, грубий і похмурий персонаж персонажа не потрапив до числа шанувальників, які вже звикли до витонченості та харизми певного італійського галанта. Тим не менш, незважаючи на критику, ми хочемо зламати спис на користь гарної «Мишки»: яке б обличчя ви побачили після того, як побачили, як ваша мати горить? Крім того, допомога жителям Казначейства виявила нову грань, набагато приємнішу та приємнішу.Якщо у глибині душі було м'яким! Слухайте фанів. Тобі не подобається Коннор? Ну ось ви, гра піратів! Хай живе революція! Якщо ви хочете дізнатися про нашу думку, тут у вас це є. Він не увійде в історію як найкраща гра в серіалі: вона була дуже короткою, малореалізованою або практично нічого в порівнянні з попередніми партіями, і її розрахований на багато користувачів режим залишив багато бажаного. Тож чому він на третьому місці? Дуже просто: за свою історію. І якого біса! Головний герой фільму офіційно описується як людина без краваток, яка дійшла до кінця лінії. Він більшу частину життя перебував між реформаторами та в'язницею. Важкою була також і розробка локацій для місця подій: дії гри відбуваються в Масіафі, Акрі, Дамаску, Єрусалимі та офісах Абстерго. Локації повинні були бути зручними для паркуру, а також Ubisoft хотіла отримати певною мірою історичну схожість. Графічна складова ігор спеціально покращувалася для консолей нового покоління - PS3 та Xbox 360. Він не надто багато вірить і, звичайно ж, не вірний нікому, бо втратив свою сім'ю, поки що дитина. дізнатися, звідки він прийшов і хто належить чомусь. Він належить до цієї лінії та є чимось особливим. Дає йому напрям уперше у своєму житті, - пояснює Майкл Фассбендер про свій характер. Вона вважає, що вона шукає джерело насильства, в той час, як її батько Алан Ріккен має інші наміри. Як характер Майкла Фассбендера, Десмонда викрали тамплієри і змушений пережити спогади свого предка Альтаїра у пошуках «Артефактів Едему», таємничих предметів, залишених цивілізацією до людства.Мусса, Натан, Лінь, Емір та Лара – деякі з членів братства вбивць, які пройдуть свій шлях і пройдуть через Анімус, показуючи своє минуле, відповідно до планів тамплієрів. Характер Джеремі Айронса – директор об'єкта Абстерго. Ассасін теж не залишився поза увагою - для Альтаїра було створено близько тисячі анімацій та чотири види зброї, у тому числі й прихований меч - улюблена зброя вбивць зі Сходу. Також персонаж умів їздити на коні, що спрощував пересування між локаціями, і вести бій на ньому. Агілар де Нерра, предка Каллума Лінча, був би останньою людиною, яка мала б контакт із таємничим артефактом. Машина, здатна отримувати доступ до генетичних спогадів, дозволяючи випробувати у минулому предків, є великою зброєю Абстерго. У фільмі технологія буде представлена як тривимірна сцена, при якій Каллум Лінч фізично володітиме всіма здібностями Агілара Де Нери, включаючи використання прихованого клинка, стрибок віри та інші. У той час як Лінч виявляє, що він є членом товариства вбивць, він повинен мати справу з насильницькою спробою зберегти католицьку перевагу, а Торкемада показує себе членом тамплієрів. «Агілар вірить з усією своєю силою у кредо, він належить віровченню та живе віровченням», - розповідає Фассбендер про свого іншого персонажа у фільмі. Щоб жити іспанцем, який бореться проти сил іспанської інквізиції у Гранаді та Севільї, світлоокий актор використовує коричневі контактні лінзи. За музику в Assassins Creed, а потім і в усій наступній серії ігор відповідав Йеспер Кюд.Безліч саундтреків він зміг передати атмосферу тодішнього Близького Сходу, через музику відчувалася атмосфера бою з суперником. Музика у грі настільки сподобалася гравцям, що він почав забезпечувати музикою всю серію. Режисер Джастін Курзель повинен використовувати ту ж естетику, що й у бойових сценах: шалене складання, кольорова гра та багато насильства. Фільм представить убивць як братство, прояснивши відданість кредо свободі, на відміну пошуку сил тамплієрів. Ми працюємо в тіні, щоб служити світлу, ми вбивці, - робить висновок трейлер. І сцени битви, і сцени переслідування показують, як Курзель переведе хід гри, прагнучи поринути у фільм, навіть не даючи контролю над діями глядача. У тій частині минулого ми бачимо, як Агілар стрибає з найвищої точки, щоб знищити ворога. Найбільший союзник Агіллара, Марія служить провідником у своїй подорожі повз минуле. За словами актриси, у Братстві Ассасіна немає різниці між статями: «Зазвичай жіночі герої в бойовиках існують з певною метою, і ви виявляється просто сексуальним вбивцею, але це не так, як тут, це про те, щоб бути сильним і боротися за що- то разом». Фінальна версія гри була випущена 13 листопада 2007 для консолей (PS3 і Xbox 360) і набагато пізніше (8 квітня 2008) для ПК. Ігрова аудиторія зустріла гру позитивними відгуками, порівнюючи її з Grand Theft Auto та Hitman. Але на жаль гра не вийшла ідеальною: гравці часто натикалися на підводні камені в управлінні, незручності паркуру і жахливій системі бою, що набридає. Директор Джастін Курзель каже, що він був обережний, що всі дії Паркура у фільмі були неймовірнішими, більш реалістичними. Ідея полягає в тому, що глядач вважає, що рух може бути досягнутий навіть кимось із спеціальними здібностями. Трейлер закінчується попереднім переглядом однієї з класичних особливостей гри з запаморочливими рухами камери, щоб показати, наскільки досконалими були вбивці. Без поваги до франшизи ігор Джастін Курзель пристосовується до свого стилю. Партнерство знову працює і, нарешті, примудряється пристосувати гру до великого екрану з гідністю. Сценарій та франшиза засмоктують основи, щоб зрозуміти, що робить його успішним. Серед них зіткнення між убивцями та тамплієрами, функціонування Анімусу та могутність Яблука Едему. У січні 2008 з'явилася наступна гра серії для портативної консолі Nintendo і мобільних пристроїв під керуванням Symbian, iOS, Windows Phone і Android - Assassin's Creed Altair's Chronicles, що розповідає про події до часу дій основної гри. Гра отримала красиву 3D графіку, рідкісну для того часу, і навіть сюжет, який нам трохи розповість про Братство Ассасінів і великого ассасина Альтаїра ібн Ла-Ахада. Не всі вони розроблені правильно, але виконують роль розміщення глядача в новому світі. Ця історія також слідує за цим поєднанням поваги та неповаги до серіалу, як любить Фассбендер. Каллум Лінч засуджений до страти, який опинився в руках великої компанії, Абстерго, що служить лабораторним щуром для експериментів. І так само, як в іграх, ніхто з них не переконує.Промова героїв, що повторюється, і про небезпеки свободи не функціонує як двигун історії, яка тільки реально просувається, коли занурюється з життя Каллума і Агілара, вбивця жив Майкл Фассбендер. Тут генетична регресійна машина є механічною рукою, змішаною з віртуальною реальністю, яка дозволяє експерименту і вченому стежити за подорожжю в часі. Змішуючи сцени з послідовностями всередині лабораторії, Курзель ловить глядача до учнівства Каллума і водночас робить рухи та здібності Агілара фантастичними. На цьому я хочу закінчити першу частину історії великої серії ігор про Ассасін. У наступній частині я розповім про наступні частини ігор, розповім вам цікаві та кумедні факти про франшизу та підведу великий підсумок моєї статті. До зустрічей у наступних частинах Історії серій ігор, поки що! Assassin's Creed – ігровий серіал від компанії Ubisoft, який завоював величезну популярність у всьому світі. Кожна частина цієї захоплюючої гри перенесе вас у минуле однієї з країн, де вам належить битися з орденом Тамплієрів (а в одній з версій – і перетворитися на самого тамплієра). Приголомшлива графіка, неймовірно цікавий сюжет і величезний ігровий простір з безліччю можливостей – все це робить Assassin's Creed улюбленою грою багатьох геймерів ось уже кілька років. Розкажемо, з чого все почалося, як розвивалося та чого чекати наступного року. Ігровий серіал Assassin 's Creed замислювався зовсім не як історія про орден убивць, що борються з тамплієрами як вселенським злом.Спочатку гра мала стати новою версією всім відомого Принца Персії, але під час створення проекту розробники настільки захопилися, що керівництво Ubisoft ухвалило рішення про виділення всіх напрацювань у новий проект. Так і з'явився серіал Assassin's Creed та його перша частина. В оригінальному Assassin 's Creed гравці мали познайомитися з Дезмондом Майлзом - "піддослідним кроликом" величезної корпорації під назвою Абстерго Індастріз. Корпорація не аби яка, а захоплена розбором минулого (у своїх цілях, звичайно ж). Суть усієї роботи зводилася до того, що Дезмонда поміщали в спеціальний апарат під назвою Анімус, який дозволяв переміщати свідомість піддослідного в минуле. Важливим фактором була наявність спорідненості між Дезмондом та його предком. Таким чином, гравцям було дозволено поринути у 1191 рік, епоху Хрестових походів. Альтаїр, предок Дезмонда, був учасником ордена Ассасінів, які переслідували своїх заклятих ворогів - Тамплієрів. Крім цікавої історичної складової, гра була сповнена акробатичних трюків (начебто стрибків з високих точок прямо в стог сіна) і представила гравцям цікаву бойову систему. Успіх першої частини Assassin 's Creed (дуже несподіваний, треба визнати) не давав спокою компанії Ubisoft, і керівництвом було ухвалено рішення про створення другої частини – Assassin's Creed 2 . Благо, загальна ідея серіалу дозволила не зациклюватися на одній часовій лінії, і розробники вирішили взятися за епоху Ренесансу, представивши нового героя кінця 1400-х років – Еціо Аудиторе.У сучасному світі ми все також граємо за Дезмонда, тільки ось він уже не хоче працювати на Абстерго і втікає з їхньої лабораторії (не без допомоги однієї зі співробітниць Абстерго). Варто сказати, що протистояння ассасинів та тамплієрів не припиняється і в сучасному світі, адже Абстерго – це ті ж тамплієри, тільки на новий лад і з купою цікавих технологій. У новій частині ігровий процес дещо змінився. Ні, основні канони залишилися колишніми - вам потрібно було бігати і стрибати, вбиваючи ворогів і знайомлячись з відомими особистостями епохи Ренесансу (на зразок Леонардо Да Вінчі), але тепер герой навчився плавати і пірнати, а під час битв можна було легко відібрати зброю у супротивника. Сказати, що друга частина мала приголомшливий успіх, значить нічого не сказати. На тлі такої популярності Ubisoft вирішила не закидати Італію, і третю (за хронологією, але не за цифрами) гру вирішили залишити в Римі. Так виникла Assassin's Creed: Братство крові . Окрім продовження сюжетної лінії (Еціо Адіторе все також бореться з Тамплієрами) у грі було мало чого нового. Змінилася бойова система, вона стала більш активною та наступальною. Тепер розробники намагалися змусити гравців не просто ховатися по темних кутах і нападати з-за спини, а відкрито конфліктувати з супротивниками. По суті, це була Assassin Creed 2 з продовженням цікавого сюжету. Якби не одне «але». Вперше в серії з'явився повноцінний розрахований на багато користувачів режим, в якому гравці мали битися один з одним, використовуючи різноманітні техніки від декількох персонажів. Це був ще один прорив, і на цю частину гри було зроблено всю ставку.Розробники не помилилися - «ветерани» серії і нові гравці годинами билися один з одним. Популярність серії не давала спокою Ubisoft, і стало зрозуміло – нові ігри виходитимуть щонайменше раз на рік. Напевно, у видавця вже був готовий план на кілька років уперед. Так, у 2011 році на полицях з'явилася Assassin's Creed: Об'явлення . Еціо Адіторе настільки сподобався гравцям, що розробники не могли дати йому спокій. Вже постарілий асасин став майстер-ассасином та керував боротьбою з тамплієрами на високому рівні. У новій частині, яка була по суті роботою над помилками, розробники створили багато цікавого контенту і доопрацювали розрахований на багато користувачів режим. У результаті перед гравцями була якісна, але дуже схожа на попередні проекти серії гра. Декому це не сподобалося, іншим – навпаки. Усі прагнули продовження історії Еціо. Щоправда, в Ubisoft зрозуміли, що Еціо не вічний, і вирішили не просто запровадити нового героя, а й (нарешті!) поміняти місце дії. Так на світ з'явився Assassin's Creed 3 , що переніс гравців у часи американської революції, коли землі сучасних США були наповнені протиборчими сторонами – червоними та синіми кителями. Але нам більше цікавий головний герой, яким виявився напівбританець, напівіндіанець, Радунхагейду. Хлопчик з непростою долею, що втратив своє село і має (на момент початку історії) дивні здібності у спілкуванні з духами (хоча це індіанці, там все що завгодно може бути). Через деякий час Раду отримує звання ассасина і починає боротьбу з тамплієрами, що затопили і без того неспокійну Америку.У цій частині Assassin 's Creed гравці змогли насолодитися красивою графікою, адже гра, в якісь повіки, отримала новий двигун. Окрім краси гравців чекали і численні нововведення на кшталт полювання на місцеву фауну, і навіть плавання на кораблі! Останнє стало дуже важливою темою для однієї з наступних ігор Assassin Creed. На дворі 2014 року, і серія Assassin Creed має потрапити на консолі нового покоління. Але ж на старих консолях залишилося безліч фанатів – то що робити? Ubisoft робить цікавий, але дивний крок – випускає Assassin's Creed: Єдність для нових консолей та Assassin's Creed: Ізгой – для старих. Assassin Creed : Ізгою є прямим продовженням Assassin Creed 4, правда, з однією особливістю - ви граєте за тамплієра.Цікавий сюжетний хід, який можна було б розвинути, але в Ubisoft, мабуть, вирішили зосередитися на версії для консолей нового покоління, тому Ізгой вийшов добрим, але не більше. Жодних яскравих нововведень порівняно з Assassin Creed 4 у грі не з'явилося, але грати в неї цікаво, як і в будь-яку іншу частину серіалу. А що далі? Далі на нас чекають нові епохи та країни, одна з яких вже відома – Вікторіанська Англія. Своєрідний анонс вже відбувся, і нам залишається лише чекати осені 2015 року, коли новий Assassin Creed дозволить нам поглянути на старий Лондон. Англія стала лише однією з країн, за яку голосували самі геймери.Іншими лідерами були феодальна Японія і царська Росія. Так що не за горами той день, коли ми зможемо побігати Росією і взяти участь у поваленні (чи навіть убивстві?) одного з царів. Оскільки франшиза досягла нових віх у недавніх випусках, таких як Origins і Odyssey, а також у майбутній грі Valhalla, легко забути, чому саме Альтаїр залучив фанатів у цей світ тамплієрів та ассасинів. Заперечувати його титул важко, адже він – легендарний убивця з безліччю особистих досягнень та великих звершень. Позмагатися з ним може тільки Еціо, який теж має 5 вагомих причин вважатися кращим ассасином у всій франшизі. Незалежно від того, скільки інших убивць представлено в множині тайтлів Assassin's Creed, Альтаїр завжди буде займати особливе місце в серцях багатьох шанувальників через те, що він був найпершим ассасином, за яку вони могли зіграти. На початку Assassin's Creed 2 Дезмонд втік з Абстерго Індастріз, але це стало можливим завдяки навичкам, які він успадкував від Альтаїра. Незважаючи на те, що вона була пов'язана з тамплієрами, Марія Торпе пізніше стала однією з небагатьох, на кого Альтаїр пощадив. Незабаром після їхньої першої зустрічі дівчина посіла місце у холодному серці ассасина. Під час перевороту її було вбито замість свого коханого. Незважаючи на те, що на момент її смерті Альтаїр мав Яблуко Едема, він виявив велику стриманість, втікши з Масіаф, не використовуючи силу Яблука, щоб знищити все навколо себе.Він не тільки зрозумів, що жертва дружини не повинна бути марною, але й відмовився скотитися в безодню люті та помсти, як це робили багато інших вбивць, зіткнувшись із подібними трагедіями. Коли Альтаїр став старшим, він прагнув змінити систему, яка його виховала. Він мав намір заснувати Гільдії Вбивць в інших місцях, наблизившись на крок ближче до створення Ордену, який жив серед людей, захищаючи їх від Тамплієрів. Хоча він не зміг здійснити це за життя, він послужив іскрою, яка призвела до того, що Орден Ассасінов за часів Коннора поширив свою велич на всі континенти. Незважаючи на те, що ассасини використовували як зброю практично все, що траплялося в руки, їх улюблений інструмент – прихований клинок. Він дає їм вчиняти швидкі вбивства, не привертаючи до себе надто багато уваги. Спочатку прихований меч вимагав, щоб Ассасін відрізав свій безіменний палець. Тільки таким чином можна було реалізувати систему його «вислизання». Але Альтаїр переробив його, і після цього традиція Ордену Ассасінів про дев'ятипалих убивць пішла в минуле. Враховуючи, що розробники Assassin Creed дуже пишаються своїм точним зображенням минулих років, багато ассасин взаємодіють з деякими з найвпливовіших фігур. Вбивці вміло вставляються у створену сценаристами версію історії, впливають на реальні події, що відбулися в минулому. Ось і в той раз Чингісхан, використовуючи Меч Едема, набув неймовірної сили і міг захопити світ. Якби не Альтаїр та його союзники, він завдав би шкоди всій планеті. Вибирати між Альтаїром та Еціо можна нескінченно. Хто вам більше подобається? Пишіть у коментарях!Хто перший ассасин у грі. Історія серії Assassin Creed
З чого все починалося або Prince of Persia: Assassins
Кастинг великих зірок
Причини зробити фільм
Технічний бік гри
Реліз першої гри
Assassin's Creed Altair's Chonicles
Третя частина була зустрінута на «ура» і, більше того, стала грою Ubisoft, що найбільше продається, за всю її історію. Логічним продовженням було створення нової частини гри – Assassin's Creed 4 Чорний прапор . Сюжет був тісно пов'язаний з Assassin Creed 3 і був якоюсь передісторією до подій третьої частини. Гравцю випала роль справжнього пірата Едварда Кенуея зі своїм власним кораблем та командою. Відповідно, попереду був відкритий світ (вперше в серії) та можливість вільної подорожі до будь-якої його точки. Основною частиною гри стали морські битви (на виставках, наприклад, тільки їх і показували), які були не просто захоплюючими - вони підсаджували гравців більше за якусь GTA! Додайте сюди можливість покращення свого корабля – і отримайте нескінченно цікаву гру, здатну відібрати у вас кілька десятків годин. І я не перебільшую.
Інша справа Assassin Creed : Єдність. При першому запуску стає зрозуміло, куди були кинуті всі сили розробників Ubisoft. Гравця переносять до Франції XVIII століття, де маємо герой на ім'я Арно. Французька революція, взяття Бастилії та страта короля Людовіка XVI – чудова епоха! Нові консолі дали можливість не тільки використовувати новий двигун і створити Париж неймовірної краси, а й повністю переробити головну фішку серії – систему паркуру. Тепер будівлі у грі стали реалістичними та безпосередньо беруть участь у сюжеті – у них можна заходити, та їх масштаб повністю відповідає реальності. Та й взагалі місцевий Париж задає планку, нижче за яку розробникам опускатися вже не можна. Важливим нововведенням став режим спільної гри (чотирьох осіб одночасно). Якщо хтось з ваших друзів онлайн і грає в Assassin Creed : Єдність, ви можете запросити його в гру і разом проходити сюжетну частину. Коли у вас набирається чотири особи, грати стає дуже весело – головне, щоб дії вашої команди були злагодженими.Assassin's Creed: 5 причин, чому Альтаїр – найкращий ассасин
Перший ігровий персонаж
Пережив смерть другої половинки
Стояв біля витоків Ордену Вбивць
Розробив новий дизайн прихованого клинка
Зупинив Чингісхана