Roblox Studio для початківців: покрокове керівництво
Roblox Studio – це безкоштовна платформа для створення ігор, що дозволяє молодим розробникам освоювати програмування та дизайн ігор. Це потужний інструмент для створення інтерактивних 3D-ігор та публікації їх на платформі Roblox для мільйонів користувачів.
Основні можливості Roblox Studio
- Створення об'єктів та перешкод за допомогою інструментів
- Програмування ігрової логіки мовою Lua
- Додавання звуку та графіки
- Тестування та публікація ігор
Ресурси для початківців
| Ресурс |
Опис |
| Шаблони |
Готові шаблони для швидкого старту |
| Моделі |
3D-моделі для використання в іграх |
| Текстури |
Графічні текстури для ігор |
| Звуки |
Звукові ефекти для ігор |
Roblox Studio пропонує велику документацію та активну спільноту розробників, готових допомогти та поділитися знаннями. Це ідеальна платформа для молодих розробників, які бажають навчитися створювати власні ігри.
Швидке порівняння
| Критерій |
Опис |
| Цільова аудиторія |
Діти та підлітки |
| Вартість |
Безкоштовно |
| Мова програмування |
Lua |
| Публікація ігор |
Безкоштовно на платформі Roblox |
| Спільнота |
Активна спільнота розробників |
Встановлення програмного забезпечення
Щоб почати створювати ігри за допомогою Roblox Studio, вам спочатку потрібно завантажити та встановити програмне забезпечення на ваш комп'ютер. Ця секція допоможе вам пройти через процес встановлення та налаштування Roblox Studio на вашому пристрої.
Системні вимоги
Перед тим, як розпочати інсталяцію, переконайтеся, що ваш комп'ютер відповідає наступним системним вимогам:
| Операційна система |
Windows 7 або вище, macOS 10.10 або вище |
| Процесор |
1.6 GHz або вище |
| Оперативна пам'ять |
1 GB або вище |
| Відеокарта |
DirectX 9 або вище |
| Інтернет-з'єднання |
для оновлення програмного забезпечення та збереження проектів на вашому обліковому записі Roblox |
Скачування та встановлення Roblox Studio
Щоб завантажити Roblox Studio, виконайте такі кроки:
1. Перейдіть на офіційний сайт Roblox і натисніть кнопку "Create" у верхньому меню.
2. Натисніть на кнопку "Start Creating" і виберіть "Download Studio" з меню, що випадає.
3. Завантажте файл інсталятора Roblox Studio на ваш комп'ютер.
4. Двічі натисніть на завантажений файл, щоб запустити процес інсталяції.
5. Дотримуйтесь вказівок на екрані, щоб встановити Roblox Studio на ваш комп'ютер.
Запуск Roblox Studio
Після встановлення Roblox Studio на комп'ютер, ви можете запустити програму, двічі натиснувши на її іконку на робочому столі або в меню "Пуск". Якщо ви не бачите іконку, ви можете знайти Roblox Studio у меню "Всі програми" на вашому комп'ютері.
Тепер, коли ви встановили Roblox Studio, ви готові перейти до налаштування вашого облікового запису і почати створювати свої перші ігри.
Налаштування вашого облікового запису
Щоб почати створювати ігри за допомогою Roblox Studio, вам потрібно створити обліковий запис Roblox і налаштувати його. У цій секції ми розглянемо кроки створення облікового запису та налаштування всередині Roblox Studio.
Створення облікового запису Roblox
Для створення облікового запису Roblox виконайте такі кроки:
1. Відкрийте офіційний сайт Roblox і натисніть кнопку "Зареєструватися" у верхньому правому кутку екрана. 2. Введіть дату народження, бажаний username та пароль. Переконайтеся, що пароль є надійним та складним. 3. Натисніть кнопку "Зареєструватися" та дочекайтеся підтвердження облікового запису.
Перший погляд на інтерфейс Roblox Studio
Після створення облікового запису ви можете запустити Roblox Studio і почати створювати свої перші ігри.Коли ви запустите Roblox Studio, ви побачите інтерфейс, який складається з наступних елементів:
| Елемент |
Опис |
| Меню |
Розташоване у верхньому лівому куті екрана і містить основні функції, такі як створення нових проектів, відкриття існуючих проектів та налаштування параметрів. |
| Робоча область |
Це основне вікно, де ви створюватимете свої ігри. |
| Панель інструментів |
Розташована ліворуч від робочої області та містить різні інструменти, які допоможуть вам створювати ігри. |
У наступній секції ми розглянемо інтерфейс Roblox Studio докладніше та навчимося використовувати основні функції.
Розуміння інтерфейсу
У цьому розділі ми розглянемо інтерфейс Roblox Studio, щоб допомогти вам зрозуміти, як використовувати основні інструменти та панелі при розробці ігор.
Основні елементи інтерфейсу
Інтерфейс Roblox Studio складається з наступних основних елементів:
| Елемент |
Опис |
| Меню |
Розташоване у верхньому лівому куті екрана і містить основні функції, такі як створення нових проектів, відкриття існуючих проектів та налаштування параметрів. |
| Робоча область |
Це основне вікно, де ви створюватимете свої ігри. |
| Панель інструментів |
Розташована ліворуч від робочої області та містить різні інструменти, які допоможуть вам створювати ігри. |
| Explorer |
Панель ліворуч від робочої області, що відображає ієрархію об'єктів у грі. |
| Properties |
Панель праворуч від робочої області, що відображає властивості вибраного об'єкта. |
Панель інструментів
Панель інструментів містить такі інструменти:
- Select: інструмент для вибору об'єктів у вашій грі
- Move: інструмент для переміщення об'єктів у вашій грі
- Scale: інструмент масштабування об'єктів у вашій грі
- Rotate: інструмент для обертання об'єктів у вашій грі
Explorer
Explorer - це панель, що відображає ієрархію об'єктів у грі. Вона допомагає вам організувати об'єкти у вашій грі та знайти потрібний об'єкт.
Properties
Properties - це панель, що відображає властивості вибраного об'єкта. Вона допомагає вам налаштувати властивості об'єкта, такі як колір, матеріал, розмір та інші.
У наступній секції ми розглянемо основи розробки ігор Roblox Studio.
sbb-itb-b726433
Вивчення основ розробки ігор
Вивчення основ розробки ігор Roblox Studio - важливий крок для початківців. Тут ви знайдете корисні ресурси та посібники, які допоможуть вам освоїти базові концепції та інструменти.
Основні концепції розробки ігор
Об'єкти та частини
Ігри в Roblox будуються з об'єктів та частин. Частини – це основні будівельні блоки, з яких складаються всі об'єкти у грі.
Скрипти та програмування
Скрипти мовою програмування Lua дозволяють керувати поведінкою об'єктів, створювати ігрові механіки та взаємодії.
Робоча область та ієрархія
Робоча область – це область, де ви будуєте свою гру. Усі об'єкти та частини організовані у ієрархічну структуру у вікні Explorer.
Корисні ресурси для початківців
| Ресурс |
Опис |
| Офіційні посібники Roblox |
Roblox пропонує безліч навчальних ресурсів, включаючи посібники з основ, відеоуроки та приклади коду. |
| Спільнота розробників |
Приєднайтеся до спільноти розробників Roblox, щоб ставити запитання, обмінюватися ідеями та отримувати підтримку від досвідчених користувачів. |
| Курси та навчальні матеріали |
Існує безліч платних та безкоштовних курсів, книг та відео, присвячених розробці ігор у Roblox Studio. |
Почніть з простих проектів, таких як створення невеликих ігрових рівнів або простих механік.
Створення першої гри
Створення першої гри в Roblox Studio - важливий крок для розробників-початківців. Ось покрокове керівництво, яке допоможе вам створити просту, але захоплюючу гру.
Крок 1: Виберіть шаблон
Відкрийте Roblox Studio і виберіть потрібний шаблон для вашої гри.
Крок 2: Створіть ігровий простір
У вікні "Explorer" видаліть непотрібні об'єкти з шаблону, такі як "Baseplate" або "SpawnLocation".
Крок 3: Використовуйте інструменти для створення об'єктів
Використовуйте інструменти в Roblox Studio, такі як "Part", "Brick" та "Cylinder", щоб створювати різні об'єкти для своєї гри.
Крок 4: Додати скрипти
Щоб додати ігровим об'єктам поведінку та взаємодію, додайте скрипти на мові Lua. Наприклад, ви можете створити скрипт, який переміщатиме об'єкт або реагуватиме на дії гравця.
local part = script.Parent -- Отримуємо посилання на об'єкт -- Функція для переміщення об'єкта local function movePart() part:MoveTo(Vector3.new(0, 10, 0)) -- Переміщуємо об'єкт на нову позицію end -- Викликаємо функцію через 5 секунд delay(5, movePart)
Крок 5: Протестуйте гру
Після створення ігрового простору та додавання скриптів протестуйте свою гру, натиснувши кнопку "Play" у Roblox Studio, перевірте, як працюють об'єкти та скрипти, і внесіть необхідні зміни.
Крок 6: Опублікуйте гру (опціонально)
Якщо ви задоволені результатом, ви можете опублікувати свою гру на платформі Roblox, щоб інші гравці могли її випробувати.
Не бійтеся експериментувати та вдосконалювати свої навички розробки ігор у Roblox Studio.
Опублікуйте свою гру
Опублікування гри на Roblox - це важливий крок, який дозволяє іншим гравцям випробувати вашу гру і дати вам зворотний зв'язок.
Крок 1: Підготуйте свою гру
Перед публікацією вашої гри переконайтеся, що вона працює коректно і має привабливий зовнішній вигляд.
Крок 2: Опублікуйте гру на Roblox
Щоб опублікувати гру на Roblox, відкрийте Roblox Studio і виберіть "Файл" > "Опублікувати на Roblox".
Крок 3: Поділіться своєю грою з іншими
Після публікації гри на Roblox, поділіться нею з іншими гравцями, ви можете це зробити, опублікувавши посилання на свою гру в соціальних мережах або на форумі Roblox.
Крок 4: Отримайте зворотний зв'язок
Після публікації гри на Roblox отримайте зворотний зв'язок від інших гравців. Ви можете це зробити, читаючи відгуки та коментарі до вашої гри на платформі Roblox. Використовуйте цю інформацію, щоб покращити свою гру та зробити її привабливішою для інших гравців.
Опублікування гри на Roblox – це важливий крок у розвитку вашої кар'єри як розробника ігор. Дотримуючись цих кроків, ви зможете опублікувати свою гру та отримати зворотний зв'язок від спільноти.
Отримання допомоги та підтримки
У процесі створення гри на Roblox Studio вам може знадобитися допомога чи підтримка. На щастя, у вас є кілька варіантів для отримання допомоги та підтримки від спільноти розробників Roblox.
Форуми Roblox
Офіційні форуми Roblox - це чудове місце для пошуку відповідей на ваші запитання та отримання допомоги від інших розробників. Ви можете створити тему з питанням або проблемою, а інші розробники зможуть допомогти вам знайти рішення.
Соціальні мережі Roblox
Roblox також має офіційні сторінки у соціальних мережах, таких як Twitter та Facebook. Ви можете поставити запитання або залишити коментар на цих сторінках, і команда Roblox може допомогти вам або направити вас до відповідного ресурсу.
Комунікація з іншими розробниками
Комунікація з іншими розробниками Roblox - це чудовий спосіб отримати допомогу та підтримку. Ви можете приєднатися до груп розробників Roblox або брати участь у заходах, організованих спільнотою, щоб зустрітися з іншими розробниками та обговорити свої проекти.
Документація Roblox
Офіційна документація Roblox - це величезний ресурс, який містить інформацію про всі аспекти платформи.Ви можете знайти відповіді на свої запитання, переглядаючи розділи документації, присвячені конкретним темам.
Навчання та ресурси
Roblox також пропонує різні ресурси для навчання та розвитку навичок розробника. Ви можете знайти відеоуроки, посібники та інші ресурси, які допоможуть вам покращити свої навички та створити якісніші ігри.
Ось кілька способів отримати допомогу та підтримку при створенні гри на Roblox Studio:
| Спосіб |
Опис |
| Форуми Roblox |
Пошук відповідей на запитання та отримання допомоги від інших розробників |
| Соціальні мережі Roblox |
Поставте запитання або залиште коментар на офіційних сторінках Roblox в соціальних мережах |
| Комунікація з іншими розробниками |
Приєднайтесь до груп розробників Roblox або беріть участь у заходах, організованих спільнотою |
| Документація Roblox |
Перегляньте розділи документації, присвячені конкретним темам |
| Навчання та ресурси |
Знайдіть відеоуроки, посібники та інші ресурси для покращення навичок розробника |
Загалом у вас є кілька варіантів для отримання допомоги та підтримки при створенні гри на Roblox Studio. Не соромтеся звертатися до спільноти розробників Roblox, якщо вам потрібна допомога або підтримка.
Часті питання
1. Чи можуть діти використовувати Roblox Studio?
Так, Roblox Studio призначений для використання дітьми та підлітками. Інтерфейс простий у освоєнні, і створення ігор не потрібно глибоких знань програмування. Багато дітей та підлітків успішно створюють ігри в Roblox Studio.
2. Чи потрібно платити за використання Roblox Studio?
Ні, Roblox Studio повністю безкоштовний для скачування та використання. Ви можете створювати ігри, не витрачаючи грошей.Однак для доступу до деяких додаткових функцій та ресурсів може знадобитися купівля внутрішньоігрової валюти Robux.
3. Які навички необхідні для створення ігор у Roblox Studio?
Для створення ігор в Roblox Studio вам знадобляться такі навички:
| Навичка |
Опис |
| Базове розуміння 3D-графіки та дизайну рівнів |
Вміння створювати 3D-об'єкти та рівні |
| Знання мови програмування Lua |
Вміння писати код на мові Lua для створення складніших ігор |
| Креативність та уява |
Вміння генерувати ідеї та створювати унікальний контент |
| Терпіння та завзятість |
Вміння працювати над проектом до його завершення |
Roblox Studio надає безліч навчальних ресурсів та посібників, щоб допомогти новачкам освоїти необхідні навички.
4. Чи можна заробляти гроші, створюючи ігри у Roblox Studio?
Так, Roblox надає можливість заробляти гроші на своїх іграх. Розробники отримують частку від продажу внутрішньоігрової валюти Robux, пов'язаної з їхніми іграми. Однак для отримання значного доходу гра має стати дуже популярною.
5. Чи є спільнота розробників Roblox, де можна отримати допомогу?
Так, існує велика і активна спільнота розробників Roblox. Ви можете ставити запитання та отримувати допомогу на офіційних форумах Roblox, у соціальних мережах та на інших ресурсах. Також корисно спілкуватися з іншими розробниками та брати участь у заходах спільноти.
Наступні кроки
Після вивчення цього посібника ви повинні мати базові знання та навички для початку роботи в Roblox Studio. Однак це лише перший крок у захоплюючому світі створення ігор. Ось кілька рекомендацій, які допоможуть вам продовжити навчання та розвивати свої навички:
- Практикуйтесь. Створення ігор потребує постійної практики.Чим більше ви експериментуватимете і створюватимете нові проекти, тим краще стануть ваші навички. Не бійтеся пробувати нові ідеї та робити помилки - це частина процесу навчання.
- Вивчайте додаткові ресурси. Roblox пропонує безліч навчальних матеріалів, таких як відеоуроки, статті та форуми. Використовуйте ці ресурси, щоб поглиблювати свої знання та дізнаватися про нові можливості Roblox Studio.
- Приєднуйтесь до спільноти. Співтовариство Roblox дуже активно та доброзичливо. Спілкуйтеся з іншими розробниками, ділитесь своїми проектами та отримуйте зворотний зв'язок. Це допоможе вам рости і надихне нові ідеї.
- Вивчайте мову Lua. Lua - це мова програмування, що використовується в Roblox Studio. Чим краще ви його освоїте, тим складніші та цікавіші ігри зможете створювати. Спробуйте різні скрипти та функції, щоб розширити свої можливості.
- Розвивайте творче мислення. Створення ігор – це творчий процес. Не бійтеся мріяти та втілювати свої ідеї у життя. Надихайтеся іншими іграми, але також намагайтеся вигадувати щось нове та унікальне.
| Порада |
Опис |
| Практикуйтесь |
Чим більше ви створюватимете проекти, тим краще стануть ваші навички. |
| Вивчайте ресурси |
Використовуйте відеоуроки, статті та форуми для поглиблення знань. |
| Спілкуйтесь із спільнотою |
Діліться проектами та отримуйте зворотний зв'язок від інших розробників. |
| Вивчайте Lua |
Освойте мову програмування Lua для створення складніших ігор. |
| Розвивайте творчість |
Втілюйте свої ідеї в життя та надихайтеся іншими іграми. |
Пам'ятайте, що створення ігор – це шлях постійного навчання та вдосконалення. Насолоджуйтесь цим процесом і не здавайтеся, навіть якщо щось не виходить із першого разу.Згодом і завзятістю ви станете справжнім майстром Roblox Studio!
Часті питання
Чи є у Roblox Studio навчальні матеріали?
Так, у Roblox Studio є вбудовані навчальні матеріали для новачків. У цьому посібнику пояснюються основи роботи з Roblox Studio на прикладі створення, тестування та публікації простої платформерної гри. Ви навчитеся:
- Створювати основу своєї гри, використовуючи вбудовані шаблони.
- Додавати об'єкти та перешкоди за допомогою інструментів.
- Програмувати ігрову логіку за допомогою скриптів на мові Lua.
- Тестувати та налагоджувати свою гру перед публікацією.
- Публікувати готову гру в Roblox для інших гравців.
Яка мова програмування використовується у Roblox?
Для створення ігор у Roblox використовується мова програмування Lua. У цій статті розглядаються основи програмування, включаючи:
- Скрипти – код, що визначає поведінку об'єктів.
- Типи даних – числа, рядки, логічні значення тощо.
- Змінні - для зберігання та маніпулювання даними.
- Умовні оператори та цикли для керування потоком програми.
- Функції для організації та повторного використання коду.
Освоївши базові принципи Lua, ви зможете створювати більш складні та інтерактивні ігри.
Чи підходить Roblox Studio для початківців?
Так, Roblox Studio є доброзичливим для початківців інструментом розробки ігор. Він надає:
- Інтуїтивний інтерфейс з інструментами для додавання та редагування об'єктів.
- Вбудовані шаблони та ресурси для швидкого старту.
- Підтримка мови Lua з прикладами та навчальними матеріалами.
- Можливість безкоштовно публікувати та розповсюджувати свої ігри.
- Активна спільнота розробників для отримання допомоги та зворотного зв'язку.
Завдяки простоті використання та широким ресурсам Roblox Studio є відмінним вибором для тих, хто починає вивчати розробку ігор.
Related posts
Roblox Studio
Roblox Studio
(рус. - Роблокс Студіо) – це інтегроване середовище розробки від Roblox Corporation для створення плейсів на платформі. Вона встановлюється автоматично через інсталятор Roblox.
До виходу Roblox Studio, ви могли створювати плейси, використовуючи RobloxApp. Так тривало з народження Roblox до 2012 року, коли Roblox Studio вийшла публічно. На даний момент доступні платформи Windows та MacOS, а також неофіційно Linux та мобільні пристрої при використанні стороннього софту, спеціального API ключа або Studio Lite (плейс).
Для розробки плейсів використовується мова програмування Luau – модифікована версія Lua з відкритим вихідним кодом.
- 1 Інтерфейс
- 2 Будівництво
- 2.1 Деталі (Parts)
- 2.2 Ландшафт (Terrain)
- 2.3 Матеріали
- 2.3.1 Матеріали деталей
- 2.3.2 Текстури ландшафту
- 2.6.1 Привіт, Світ
- 2.6.2 Змінні
- 2.6.3 Умовні висновки та змінні
- 2.6.4 Функції та форматування рядків
Інтерфейс
Інтерфейс Roblox Studio (2023)
При вході до Редактора можна побачити 7 основних вікон:
- Вікно консолі
- Toolbox
- Properties
- Explorer
- Вікно редактора
- Вікно Файлу, Зміни розміру та Поворот предмета, зміна Terrain'a, тест гри.
- Додаткові вкладки
Будівництво
Деталі (Parts)
Для створення моделей, Роблокс Студіо надає різні тривимірні фігури, які називають деталями. Ці деталі можуть змінюватися за розміром, кольором, прозорістю, матеріалом та багатьма іншими параметрами.
Ландшафт (Terrain)
Для створення ландшафту Роблокс Студіо надає воксельні інструменти, яким можна змінювати
- Generate - Автоматично створює ландшафт
- Add - Створює кулі/куби з різних матеріалів
- Subtract - Видаляє ландшафт, який знаходиться всередині кулі/куба.
- Paint - Змінює матеріал поверхні.
- Grow - "Витягує" ландшафт.
- Erode - "Втягує" ландшафт.
- Smooth – робить ландшафт рівніше.
- Flatten - робить ландшафт плоским.
Матеріали
Матеріали – це заздалегідь додані програмою текстури. Матеріали ландшафту можуть змінювати поведінку (вода), або поверхні ландшафту. У деталей матеріали лише змінюють текстуру.
Матеріали деталей
- Brick - текстура будівельної цегли.
- Cobblestone - текстури каменя.
- Конкрет - текстура бетону.
- Corroded Metal – текстура іржавого металу.
- Diamond Plate - металеві пластини протектора текстури.
- Fabric - тканина текстури.
- Foil - фольги текстури.
- Forcefield – текстура силового поля.
- Скло - текстури скла.
- Granite – текстура граніту
- Grass - трави текстури.
- Ice - льоду текстури.
- Marble - мармурові текстури.
- Metal – текстура металу.
- Neon – текстура неону.
- Pebble - галька текстури.
- Plastic – текстура пластику.
- Sand - пісок текстури.
- Slate - каменю текстури.
- Smooth Plastic – текстура гладкого пластику.
- Wood - деревини текстури.
- Wood Planks - дерев'яні дошки текстури.
Текстури ландшафту
- Asphalt - асфальт текстури.
- Basalt – текстура базальту.
- Brick - текстура будівельної цегли.
- Cobblestone - текстури каменя.
- Конкрет - текстура бетону.
- Cracked Lava – текстура застиглої лави.
- Glacier - льодовика текстури.
- Grass - трави текстури.
- Ground - тропи текстури.
- Leafy Grass - трави текстури з листя.
- Ice - льоду текстури.
- Limestone - вапняковий текстури.
- Mud - текстури бруду.
- Pavement - тротуар текстури.
- Rock - камінь текстури.
- Salt - солі текстури.
- Sand - пісок текстури.
- Sandstone - пісковика текстури.
- Slate - текстура каменю (гладкий)
- Сніг - снігу текстури.
- Water – текстура води.
- Wood Planks - дерев'яні дошки текстури.
Toolbox
Toolbox є бібліотекою моделей, звуків, скриптів, та зображень у Студіо. У цій бібліотеці нерідко можуть потрапити віруси, зламані моделі або моделі, які порушують правила використання Роблокса.
Клієнт та Сервер
Для створення плейсів обов'язкова комунікація між клієнтом (гравцем) та сервером (плейсом). Відповідно, локальні скрипти будуть працювати тільки з боку гравця, а серверні скрипти будуть працювати з боку всього сервера, значить і з боку всіх гравців, що грають.
Для надсилання сигналу клієнта до сервера і навпаки, використовуються віддалені Події (RemoteEvent) та Функції (RemoteFunction).
Скрипт
Скрипти надають можливість керування плейсом із використанням простої скриптової мови програмування Luau.
Нижче наведено приклади скриптів:
Привіт, Світ
При запуску можна відкрити вікно виводу (Output) та побачити рядок "Hello World!".
Змінні
num
=
5
-- глобальна змінна, не можна позначити тип даних
local
num
:
number
=
5
- локальна змінна, можна позначити тип даних
message
=
"Hello World!"
local
message
:
string
=
"Hello World!"
print
"Hello World!"
-- якщо тип параметра - рядок, то дужки використовувати не обов'язково
print
message
-- Викликає помилку так як як параметр, оскільки як параметр представлена змінна зі значенням типу рядка
Умовні висновки та змінні
local
salary
:
number
=
30000
-- після двокрапки можна позначити тип змінної, можливо в Luau, але неможливо в Lua
if
salary
==
5000
then
-- оператор ==, перевіряє якщо змінна точно дорівнює якомусь значенню
print("Бідний")
elseif
salary
>=
15000
then
-- оператор >=, перевіряє якщо змінна дорівнює чи більше якогось значення
print("Нормальний")
elseif
salary
>=
60000
then
print("Відмінний")
elseif
salary
>=
90000
then
print("Багатий")
end
Функції та форматування рядків
function
isEven(number
:
number)
:
string
if
number
/
2
==
math.round(number
/
2)
then
return
string.format("%i - парне число",
number)
-- форматування рядків, при запуску %i заміниться значення параметра number
else
return
number.." - не парне число"
-- оператор з'єднання рядків з іншими типами даних та рядками .
end
end
print(isEven(5))
-- у висновку напише що 5 - не парне число
print(isEven(4))
-- у висновку напише що 4 - парне число
Провідник (Explorer)
Explorer є провідником, через який можна переглядати структуру плейсу. Плейс є об'єктно-орієнтованим, і тому всі об'єкти належать певним класам або ж сервісам. Найважливіші сервіси можна побачити за допомогою провідника, а інші використовуються в скриптах. Нижче представлена структура плейсу по сервісам:
- Game – плейс.
- Workspace – робочий простір, зберігає всі деталі та ландшафт плейсу.
- Terrain - ландшафт плейсу, при видаленні вилучиться весь ландшафт плейсу.
- Camera – камера локального гравця.
- StarterCharacterScripts - cкрипти, які переносяться в модель гравця, кожного разу, коли вона завантажується.
- StarterPlayerScripts - скрипти, які переносяться у гравця під час заходу.
Параметри (Properties)
При виборі об'єкта в провіднику параметри покажуть всі можливі атрибути даного об'єкта, більшість з яких можна змінити самостійно, або за допомогою скриптів.
Плагіни
Плагіни - різні доповнення, створені задля спрощення певних завдань. Найчастіше будівництво, риґінг, та скриптинг.
View
У вкладці View можна відкрити інші різні вкладки (такі як Game Explorer, Chat)
Бонуси BC
Без клубу будівельників ви могли зробити тільки один активний плейс. Тобто на ньому ви могли грати, але на неактивних ні. .
З вересня 2017 року всі гравці, включаючи NBC, можуть зробити 200 відкритих плейсів.
Після видалення Клубу Будівельників та його заміни Роблокс Преміум, обмеження в 200 плейсів все ще залишається активним, але тільки для показу у профілі.
Бонуси Premium
Після додавання Преміум в плейсі можна було додати різні функції, доступні користувачам з Преміум-підпискою.