Дисплеї з високою частотою оновлення увійшли до моди. Виробники смартфонів і фанати гаджетів говорять про більш швидкі та плавні екрани, що працюють на частоті 90, 120 або навіть 144 Гц. Більшість виробників пристроїв не тільки прагнуть вищої частоти оновлення, але також використовують цей параметр як індикатор кращої якості дисплея. Тепер цей параметр використовується і маркетологами, щоб наголосити на зручності, які отримує власник смартфона з таким екраном. Виробники моніторів для ПК вже кілька років приваблюють користувачів високою частотою поновлення екранів. Коли мова заходить про смартфони, вища, ніж зазвичай, частота оновлення є відносно новою функцією, на яку ще нещодавно не звертали особливої уваги. Так тривало до запуску OnePlus 7 Pro у минулому році, коли частота оновлення екрана стала об'єктом уваги ентузіастів. OnePlus 7 Pro був запущений із дисплеєм із частотою 90 Гц, що на 50% перевищувало стандарт 60 Гц. З того часу багато виробників смартфонів, включаючи Google, Samsung, Realme, Xiaomi, OPPO, Vivo та інших, наслідували їх приклад і представили більш плавно працюючі екрани у своїх флагманах і навіть пристроях середнього класу. Хоча OnePlus вдалося викликати у споживачів інтерес до вищої частоти оновлення, компанія Razer, виробник обладнання для ПК, представила дисплей із частотою 120 Гц на Razer Phone першого покоління ще за рік до OnePlus. Але і Razer, виявляється, не була першою: фактично цю ідею вперше використала японська Sharp, яка представила смартфон із дисплеєм 120 Гц у 2015 році. Але перш ніж ми розглянемо популярні смартфони, випущені з частотою оновлення вище 60 Гц, слід пояснити цей параметр. Справа в тому, що кожен піксель на дисплеї повинен оновлюватися щоразу, коли потрібно уявити щось нове. За деякими винятками, такими, як OnePlus 5, пікселі оновлюються зверху вниз, причому цілі рядки пікселів оновлюються одночасно. Коли всі ряди пікселів оновилися згори донизу, вважається, що дисплей оновився одноразово. Таким чином, частота оновлення дисплея - це кількість разів, з яким екран оновиться за одиницю часу. Стандартна частота оновлення для більшості телевізорів, моніторів ПК та дисплеїв смартфонів складає 60 Гц. Частота оновлення 60 Гц означає, що дисплей оновлюється 60 разів на секунду. Іншими словами, зображення на дисплеї оновлюється повністю кожні 16.67 мілісекунди (мс). Цей період часу, протягом якого на екрані знаходиться один кадр, називається його часом оновлення. Таким чином, час оновлення обернено пропорційно частоті оновлення. Відповідно, дисплей з частотою 90 Гц оновлюється 90 разів на секунду, а дисплей з частотою 120 Гц оновлюється 120 разів на секунду. Отже, екрани з частотою 90 Гц та 120 Гц мають менші значення часу оновлення – 11.11 мс та 8.33 мс. Отже, смартфон з дисплеєм з вищою частотою оновлення повинен мати можливість впоратися зі збільшенням кількості пікселів за секунду. Але люди не можуть візуально сприймати ці миттєві зміни. Тоді що робить перехід із 60 Гц на 90 Гц, 120 Гц чи 144 Гц плюсом? Відповідь на поставлене вище питання полягає в анімації.Так, ми не можемо побачити жодного окремого оновленого кадру, але ми безперечно можемо побачити більш плавну послідовність кадрів на дисплеї смартфона. При оновленні дисплея з частотою 90 Гц при відтворенні тієї ж анімації відображається в 1,5 рази, або на 50% більше кадрів у порівнянні з дисплеєм з частотою 60 Гц. В результаті додаткових кадрів рух під час анімації виглядає плавнішим на дисплеї з частотою 90 Гц або 120 Гц. Це не означає, що вища частота оновлення екрана впливає на швидкість анімації. Думайте про це як про різницю між переглядом відео, записаного з частотою 24 або 30fps, та 60fps на YouTube. Незважаючи на всі плюси плавної роботи, дисплей з вищою частотою оновлення має одну істотну ваду - збільшення енергоспоживання. Телефон споживає більше енергії, коли частота оновлення дисплея встановлена, наприклад, на 90 Гц порівняно з 60 Гц через додатковий рендеринг. А режим із частотою оновлення 120 Гц споживає ще більше енергії, ніж режими 60 Гц або 90 Гц - за умови порівняння на тому самому дисплеї. Зважаючи на це додаткове енергоспоживання, багато виробників пристроїв пропонують опцію автоматичного режиму перемикання частоти оновлення в розробленому ними UI. Зазвичай ці режими змінюють частоту оновлення дисплея між заданими значеннями – наприклад, між 60 Гц та 90 Гц залежно від програми, рівня яскравості, рівня заряду батареї та інших факторів. Це автоматичне перемикання дозволяє оптимально використовувати акумулятор. Бум попиту на екрани з вищою частотою оновлення розпочався після запуску OnePlus 7 Pro, що відсунуло на другий план ідеї Sharp та Razer. Після OnePlus 7 Pro з'явилися інші смартфони з екранами 90 Гц:, Pixel 4 і 4XL, Nubia Red Magic 3, OnePlus 7T і OnePlus 7T Pro, OPPO Reno3 Pro і Realme X2 Pro. ASUS випередила своїх конкурентів, представивши перший AMOLED-екран із частотою 120 Гц у ROG Phone II, завершивши змагання дисплеїв із високою частотою оновлення, що відбувалося у 2019 році. У 2020 році інші компанії-виробники смартфонів, у тому числі Xiaomi та Motorola, приєдналися до гонки, випустивши пристрої з дисплеями AMOLED 90 Гц – флагманські смартфони Mi 10/Mi 10 Pro та Edge/Edge+. Тим часом OnePlus та OPPO підвищили ставки, оснастивши свої флагмани, OnePlus 8 Pro та OPPO Find X2 Pro, екранами Quad HD AMOLED 120 Гц. Нарешті компанія Samsung вийшла на арену із серією Galaxy S20, причому всі три моделі підтримують частоту оновлення 120 Гц при роздільній здатності Full HD. Після Samsung,OnePlus та OPPO, що забезпечили високу частоту оновлення, раніше запропоновану ASUS, тайванська компанія вирішила піти далі, представивши ASUS ROG Phone 3 з дисплеєм 144 Гц, який можна розігнати до 160 Гц. Це найвища частота оновлення на смартфоні, що надійшов у продаж. У той же час, багато виробників пристроїв тепер стали пропонувати РК-екрани з частотою 90 або 120 Гц у своїх доступніших пристроях. До списку увійшли і нинішні вбивці флагманів, такі як Realme X3 SuperZoom, та апарати середньої лінійки – POCO X2, Redmi K30, Realme X50 5G, Realme 6/6 Pro та інші. Ця технологія тепер набагато поширеніша на смартфонах, ніж на момент запуску OnePlus 7 Pro.Тим не менш, виробники пристроїв говорячи про більш високу частоту оновлення, не пояснюють, що насправді призводить до більш плавної роботи екранів. Нижче ми опишемо, як це працює. Як згадувалося раніше, стандартний дисплей смартфона оновлюється 60 разів на секунду разом із кадром. Інформація для малювання кожного кадру обробляється CPU та GPU та передається зі швидкістю, яка залежить від можливостей пристрою. Швидкість, з якою ЦП та графічний процесор обробляють дані та відправляють їх на дисплей, називається частотою кадрів і виражається у кадрах на секунду (fps). Поняття частоти кадрів зустрічається частіше, ніж частота оновлення, але їх часто плутають, вважаючи одним і тим самим. На відміну від частоти оновлення екрана, яка в більшості випадків стала для смартфонів, частота кадрів варіюється в залежності від програми, а також від роботи зв'язки CPU-GPU. Екран із частотою 60 Гц здатний відображати 60 кадрів за секунду. Аналогічно, екран із частотою оновлення 90, 120 Гц або вище може відображати 90, 120 або більше кадрів на секунду. Щоб зрозуміти це глибше, потрібно розібратися, як дисплей смартфона відображає зображення чи кадри. На екрані смартфона ми бачимо не одне зображення або елемент, а комбінацію кількох елементів, які називають шарами. Ці шари можуть включати рядок стану, домашній екран, активну програму, різні віджети і вікна, а також панель навігації. Шари поєднуються в єдине зображення - займається цим системний сервіс під назвою SurfaceFlinger. Інформація з усіх шарів відправляється в чергу даних та об'єднується у вигляді буферів, які працюють за принципом «першим прийшов – першим обслужений».SurfaceFlinger об'єднує всі шари в єдине зображення і керує потоком буферної черги при виведенні на дисплей. Буферна черга гарантує, що новий кадр або зображення буде відправлено на дисплей, тільки коли він буде готовий відобразити їх. Як згадувалося раніше, для стандартного екрану із частотою 60 Гц потрібно 16.67 мс для повного оновлення. SurfaceFlinger відповідає за те, щоб кадр залишався на дисплеї протягом одного циклу оновлення, а наступний висувався лише після 16.67 мс. Весь процес, починаючи від візуалізації кадру програмою до кадру, представленого на дисплеї, включає п'ять кроків, які контролюються так званим Android Choreographer. Він контролює рендеринг кожного кадру, оптимізуючи час, витрачений крок, щоб забезпечити адекватну роботу буфера кадрів. Під час Google I/O 2018 інженери Google докладно розповіли про те, як ОС Android опрацьовує кадр. Як бачите, час оновлення для дисплеїв із частотою 90, 120 або 144 Гц набагато коротший у порівнянні з дисплеєм із частотою 60 Гц, що призводить до більш короткої обробки та даних у кадрі сервісом Choreographer. Цілком можливо, що програма або система не зможуть задовольнити вимоги та швидко доставити кадри. І тут частота кадрів просто скорочується до великих інтервалів. Наприклад, гра, яка не підтримує 60 fps, забезпечить 30 кадрів за секунду на екрані з частотою 60 Гц, щоб виглядати плавно, оскільки дисплей обмежений відображенням зображень із кратністю 16.6 мс. Це особливо актуально для екранів, які працюють із статичною частотою оновлення. Екран з частотою 120 Гц оновлюється кожні 8.33 мс, отже, має отримувати новий кадр кожні 8.33 мс, щоб підтримувати частоту кадрів 120 fps. Якщо програмі або смартфону потрібно більше часу – припустимо, 10 мс – для створення наступного кадру, Choreographer відображає поточний кадр двічі, тобто 16.6 мс (2 x 8.3 мс), що призводить до зменшення видимої частоти кадрів удвічі або до 60 кадрів на секунду.Це пов'язано з VSYNC (вертикальною синхронізацією), технологією, яка запобігає виштовхуванню нових кадрів з буфера на дисплей, якщо вони не були повністю відмальовані. Android VSYNC оптимізує час пробудження додатків та інших процесів, щоб мінімізувати затримки. Частоту кадрів можна додатково знизити до трьох, чотирьох або п'яти циклів оновлення на кадр, в результаті чого частота кадрів становитиме 40 fps (120/3), 30 fps (120/4), 24 fps (120/5) або нижче. Так само дисплей, що підтримує режими 90 Гц і 120 Гц, може підтримувати більш широкий діапазон частот кадрів, наприклад 120 fps, 90 fps, 60 fps (120/2), 45 fps (90/2), 40 fps (120/3 ), 30 fps (90/3), 24 fps (120/5) і так далі. Якщо швидкість, з якою кадри обробляються CPU-GPU, не синхронізована зі значеннями, вказаними вище, можна побачити гальмування або ривки через невідповідність частоти кадрів та частоти оновлення. Незважаючи на використання VSYNC, це іноді все ще трапляється і може бути серйозною проблемою для дисплеїв зі статичною частотою оновлення. На щастя, підсистема UI в Android використовує метод, який називається «випереджаючим рендерингом», для затримки представлення кадру; це може підтримувати пропускну здатність лише на рівні 90 Гц, даючи додатку не 10 мс до створення кадру, а 21 мс. Постає питання: чому більшість екранів смартфонів мають статичну частоту оновлення? Відповідь полягає в тому, що візуальний вихід дисплея залежить від частоти оновлення, і виробники повинні по-різному відкалібрувати свої дисплеї для різних частот оновлення. Таким чином, дотримання статичних значень частоти оновлення - це безпечний спосіб кодування окремих калібрувань для кожного режиму, що підтримується. Проте виробники дисплеїв вже створювали нестатичні РК-екрани, а Samsung нещодавно представила ідею для OLED-екранів. Існує компонент, який прискорює доставку складового шару SurfaceFlinger в ланцюжку відеосигналу до того, як він досягне контролера дисплея. Цей компонент називається блоком обробки дисплея (Display Processing Unit або DPU). DPU зазвичай є виділеним компонентом SoC, який розподіляє навантаження на GPU, обробляючи такі завдання, як поворот екрану, масштабування зображення та покращення роботи ПЗ. Більшість SoC для смартфонів середнього та високого класу поставляються з виділеними DPU, які працюють разом із GPU. Приклад DPU – ARM Mali-D71. Деякі флагмани можуть також поставлятися з додатковим чіпом для візуального поліпшення. OnePlus 8 Pro та OPPO Find X2 Pro використовують чіп Iris 5 від Pixelworks. Його можна використовувати для прискорення деяких функцій, наприклад, MEMC для більш плавного рендерингу зображення, автоматичного регулювання яскравості, контрастності або балансу білого, масштабування SDR HDR або інших поліпшень якості картинки.Крім візуальних покращень, Iris 5 може підвищити енергоефективність пристрою за рахунок розвантаження основного процесора, що призводить до зниження витрати заряду батареї під час роботи з більш високою частотою оновлення. Візуалізований кадр та дані від процесора або DPU відправляються на контролер дисплея, який керує оновленням горизонтальних смуг пікселів, тим самим відображаючи новий кадр. У випадку, якщо в черзі більше немає вхідних кадрів (припустимо, CPU перегрівся і у нього виникли проблеми з послідовною візуалізацією кадрів), дисплей підтримує кадр доти, доки не з'явиться новий. Це називається самооновленням панелі. Для користувача цей "прилиплий" кадр може здатися зависанням смартфона. Як зазначено вище, виробники смартфонів повинні відкалібрувати параметри екрана для відображення бажаної яскравості, тонів та температури, значень кольорів у різних режимах. Аналітики відзначають, що «ідеальне калібрування екрану практично недосяжне при масовому виробництві». Помилки часто призводять до розбіжності у продуктивності та кольоропередачі, що найбільш помітно при нижчій яскравості, і саме тому в Pixel 4/4XL при зниженні яскравості частота оновлення знижується до 60 Гц. Ці обмеження змушують виробників пристроїв калібрувати свої дисплеї лише для однієї чи невеликої кількості режимів. Через це обмеження більшість пристроїв не здатні плавно перемикатися на нижчу частоту оновлення на запит для зниження енергоспоживання. Однак компанії Samsung вдалося зробити перший OLED-дисплей за допомогою динамічного або змінного перемикання частоти оновлення. Динамічна частота оновлення означає, що частота оновлення екрана регулюється залежно від частоти кадрів контенту, що відображається на дисплеї. Це призводить до більш плавних прокручування та анімації. Концепція змінної частоти оновлення була популярною серед комп'ютерних геймерів як засіб усунення ривків. Компанії, що виробляють монітори для ПК, співпрацюють із виробниками відеокарт, такими як NVIDIA та AMD, для підтримки запатентованих технологій – NVIDIA G-SYNC та AMD FreeSync. Ці технології дозволяють покращити зв'язок між дисплеєм та відеокартою, щоб забезпечити більш плавне виведення відео за рахунок синхронізації частоти оновлення дисплея з частотою кадрів відеосигналу. На смартфонах щось подібне можливо за допомогою запатентованої технології Qualcomm Q-Sync, яка була вперше представлена в Snapdragon 835. Подібно до технологій, пропонованих NVIDIA і AMD, Qualcomm Q-Sync дозволяє частоті оновлення екрана відповідати частоті кадрів, що відображається CPU-GPU. Першим телефоном, у якому використовувалася ця технологія, був Razer Phone 2018 року. У ньому використовувався дисплей UltraMotion з використанням тонкоплівкових транзисторів IGZO, які не дозволяли частково оновлювати дисплей, а також допомагали ефективніше використовувати енергію. Примітно, що досі динамічна частота оновлення була можлива лише на смартфонах з LCD-екранами, але поява Samsung Galaxy Note 20 Ultra створила новий тренд. Нещодавно анонсований Samsung Galaxy Note 20 Ultra – перший смартфон з OLED-дисплеєм, який підтримує адаптивну чи динамічну частоту оновлення.Це означає, що частота оновлення дисплея Galaxy Note 20 Ultra може плавно перемикатися від 10 до 120 Гц, залежно від того, як використовується смартфон. Як пояснює AnandTech, екран Galaxy Note 20 Ultra оновлюється з різною швидкістю в залежності від того, яку програму ви використовуєте. На відміну від традиційних дисплеїв, які оновлюються лише з певною частотою, нова панель Samsung підтримує 10 Гц, 24 Гц, 30 Гц, 60 Гц та 120 Гц, і легко перемикається між ними, не впливаючи на яскравість або перенесення кольорів екрану. Зазвичай частота оновлення дисплея Galaxy Note 20 Ultra перемикається між 60 Гц та 120 Гц у процесі геймінгу. Частота залишається на рівні 24 Гц під час перегляду фільмів (через кінематографічний стандарт 24 кадри на секунду) і зменшується до 10 Гц під час читання. Не можна сказати, що дисплей Note 20 Ultra має повністю динамічну (змінну) частоту оновлення, оскільки для цього потрібно, щоб частота оновлення була на 100% синхронізована з частотою кадрів. Оскільки Samsung є провідним виробником AMOLED-панелей для смартфонів, варто очікувати, що AMOLED-екрани з адаптивною частотою оновлення стануть доступними і в майбутніх флагманських пристроях інших виробників. Потенційно першим брендом, який використовує цю ідею може стати OnePlus, оскільки компанія готується до релізу OnePlus 8T. А поки що пропонуємо кілька порад, які допоможуть вам максимально ефективно використовувати дисплей вашого смартфона. Кожен смартфон з екраном, частота оновлення якого 90, 120 або 144 Гц поставляється з меню налаштувань, яке дозволяє перемикатися між режимами частоти, що підтримуються. Більшість смартфонів з дисплеєм 90 Гц дають змогу налаштовувати частоту оновлення від 90 Гц до 60 Гц, а смартфони з дисплеєм 120 Гц дозволяють вибирати між 120 Гц і 60 Гц. ASUS ROG Phone II та ROG Phone 3 також дозволяють вибирати проміжні інтервали, наприклад, 90 Гц, що дозволяє краще контролювати частоту оновлення, а значить і витрату батареї. В той же час у більшості скинів Android частота оновлення автоматично зменшується до 60 Гц, навіть якщо для неї встановлено більш високе значення. Зменшення може змінюватись в залежності від скіна Android. Тоді потрібно, щоб OEM заносив до білого списку програми, які можуть використовувати вищу частоту оновлення. Але якщо ви не хочете, щоб частота оновлення автоматично змінювалася в різних умовах, можна встановити максимально можливе значення на своїх пристроях. Якщо у вас є смартфон OnePlus з екраном 90 або 120 Гц, ви можете використовувати ADB, щоб розблокувати режим 90 Гц / 120 Гц незалежно від програми (для цього вам потрібно встановити ADB на свій комп'ютер). Ця команда ADB підтримується в OnePlus 7 Pro, OnePlus 7T, OnePlus 7T Pro, OnePlus 8, OnePlus 8 Pro та OnePlus Nord. Крім того, ви можете використовувати програму AutoHz від arter97, щоб встановити окрему частоту оновлення для кожної програми. Аналогічна настройка існує у Realme X2 Pro та інших смартфонах Realme та OPPO з дисплеями з високою частотою оновлення.Але вам знадобляться root-права, щоб встановлювати вищу частоту оновлення для кожної конкретної програми. У налаштуваннях Google Pixel 4 і Pixel 4 XL можна знайти опцію «Примусова частота оновлення 90 Гц» у параметрах розробника. Окрім вказаних вище способів збільшення частоти оновлення, ви можете розігнати дисплей свого смартфона. Це працює на деяких пристроях Xiaomi. Наприклад, можна розігнати Xiaomi Mi 9 до 84 Гц, Redmi K20 Pro (Mi 9T Pro) до 69 Гц, а також інші пристрої, що працюють на фірмовій оболонці MIUI, до 69 Гц на Android 10 і до 75 Гц на Android 9 Pie. Перш ніж запускати цей процес, слід зрозуміти ризики, пов'язані з розгоном дисплея смартфона. Це може збільшити його перегрів та призвести до незворотних пошкоджень. Частота поновлення екрану стала важливим маркетинговим ходом для багатьох виробників смартфонів. Хоча частота оновлення вище 60 Гц – це засіб плавнішої взаємодії з користувачем, вона все частіше розглядається як індикатор вищої якості відображення. Насправді частота оновлення 90, 120 Гц або вище не обов'язково означає, що дисплей дійсно високої якості. Його якість безпосередньо залежить від технології виробництва панелі, калібрування та оптимізації на програмному та апаратному рівні. Сподіваємося, що ця стаття допоможе зрозуміти сенс і важливість високої частоти оновлення. Частота оновлення – це показник того, скільки разів на секунду телевізор оновлює зображення на екрані. Цей показник вимірюється у герцах, які зазвичай позначають як "Гц".Частоту оновлення часто плутають із частотою кадрів (кадрів на секунду). Вони дійсно дуже схожі і обидва ставляться до кількості відображень статичного зображення за секунду, але частота кадрів зазвичай відноситься до самого контенту, тоді як частота оновлення відноситься до відеосигналу або екрану монітора, телевізора або смартфона. Хоча виробники і хочуть, щоб ви повірили, що телевізори з частотою 120 Гц за своєю суттю краще, ніж їхні аналоги з частотою 60 Гц, сама по собі частота оновлення безпосередньо трохи покращує характеристики телевізора. Теоретично 120 Гц виразно краще, оскільки екран оновлюється вдвічі частіше. Але, на жаль, контенту з частотою 120 Гц нині дуже мало. У наші дні більшість телевізорів середнього та високого класу мають екрани 120 Гц, тоді як більшість бюджетних моделей мають екрани 60 Гц. Також з'являються на ринку та екрани з частотою 240 Гц, але вони в основному використовуються для моніторів ПК. Відео зі швидкістю 60 кадрів в секунду, що відтворюється на телевізорі з частотою 120 Гц, буде виглядати майже ідентично тому контенту, що відтворюється на телевізорі з частотою 60 Гц. У такому разі телевізор або підлаштовується під частоту оновлення джерела, що фактично перетворює його на телевізор із частотою 60 Гц, або просто подвоює кожен кадр. ТБ із вищою частотою оновлення не дає меншого розмиття під час руху. Оскільки ідентичні телевізори мають дуже схожий час відгуку (що викликає розмиття), контент зі швидкістю 60 кадрів на секунду має однакове зображення. Хоча телевізор із частотою 120 Гц за своєю суттю не забезпечує якіснішого відтворення зображення, він може дати кілька переваг перед стандартними телевізорами із частотою 60 Гц. Однією з найважливіших переваг є можливість відтворювати контент, призначений для відображення з частотою 24 Гц. Більшість телевізорів, включаючи телевізори з частотою 60 Гц, можуть просто настроїти частоту оновлення своєї панелі відповідно до джерела, але деякі пристрої (наприклад, Chromecast) можуть виводити лише з частотою 60 Гц, незалежно від контенту, що відтворюється. Це може призвести до проблем, оскільки 24 не раз 60 Гц. Для відображення такого роду контенту використовується метод відомий як «розкриття 3:2». Зазвичай кадри повторюються 3 рази та 2 рази. Не всі помічають це, але через це деякі сцени, особливо панорамовані кадри, можуть виглядати тремтячими. Телевізори з частотою 120 Гц можуть повністю уникнути цього, оскільки вони можуть відображати кожен кадр лише 5 разів. Якщо ваш телевізор або монітор підтримує вхід 120 Гц і підключений до ПК або ігрової консолі, то тут наявність екрана з частотою 120 Гц може бути великою перевагою. Хоча сьогодні дуже рідко можна знайти інший контент, окрім ігор із такою частотою кадрів. На які частота значно впливає на сприймається рух. Картинка зі швидкістю 120 кадрів на секунду виглядатиме набагато чіткіше. Це пов'язано з тим, що кадри зі швидкістю 120 кадрів за секунду залишаються на екрані протягом половини часу, що становить 60 кадрів за секунду. Коли ваш погляд відстежує об'єкт, що рухається по екрану, він змішує два кадри разом.Оскільки у контенту зі швидкістю 120 кадрів на секунду вдвічі більше кроків, він не робить стільки змішування, що так само називається розмиттям. Ще одне місце, де краще використовувати 120 Гц, це якщо вам подобається функція інтерполяції руху, яка є на телевізорах. Більшість телевізорів мають цю функцію, навіть 60 Гц, але оскільки інтерполяція руху працює шляхом додавання згенерованих кадрів між існуючими, вища частота оновлення дозволяє мати вдвічі більше додаткових кадрів. Це дозволяє телевізору краще інтерполювати кадри, оскільки він може розподіляти рух більш точними кроками. Ще одна корисна функція вищої частоти оновлення – це можливість використовувати інтерполяцію руху для контенту зі швидкістю 60 кадрів за секунду. Оскільки вони не можуть відображати більше 60 кадрів на секунду, телевізор із частотою 60 Гц не може використовувати цю функцію для контенту з вищою частотою кадрів. ТБ з частотою 120 Гц має перевагу в тому, що він може додавати додатковий інтерполований кадр між кожним з кадрів з частотою 60 Гц, так як він здатний відображати вдвічі більше. Якщо у вас немає телевізора з частотою 120 Гц, ви зможете використовувати цю функцію лише для контенту 24p або 30p. Є й інші способи отримання так само чіткого зображення, як із частоті оновлення 120 Гц. Багато, якщо не більшість, телевізорів у наші дні мають функцію, коли телевізор відображає кожен кадр протягом більш короткого періоду часу з чорним екраном між кадрами. На більшості РК/світлодіодних телевізорів це досягається регулюванням частоти мерехтіння підсвічування, що призводить до вимкнення підсвічування на половину кадру.На OLED-телевізорах, які не мають підсвічування, це робиться шляхом фактичної вставки чорного екрана на половину часу кадру. ТБ хороший настільки, наскільки хороший контент, який ви відтворюєте і на жаль, насправді існує дуже мало контенту зі швидкістю 120 кадрів в секунду. Офіційно жоден онлайн-сервіс потокової передачі не підтримує його і єдиними джерелами, які використовують цю частоту оновлення є ПК, ноутбуки та ігрові консолі нового покоління PS 5 та Microsoft Xbox Series X саме в іграх є великий потенціал усіх переваг частоти 120 Гц. Для більшості людей перехід на телевізор із частотою оновлення 120 Гц не принесе особливої користі. Якщо у вас немає контенту зі швидкістю 120 кадрів за секунду. Між телевізором із частотою 60 Гц і 120 Гц буде дуже невелика різниця, якщо вам не подобається ефект «мильної опери», де відсутні кадри інтерполуються, щоб контент із частотою 24 або 60 Гц виглядав так, ніби це 120 Гц. Виняток становлять ігри. Оскільки ігри можуть генерувати контент на льоту, його можна легко масштабувати до будь-якої частоти оновлення (за умови, що комп'ютер може не відставати). Популярність ігор на частоті 120 Гц та вище швидко зростає. У міру появи на ринку пристроїв HDMI 2.1 очікується, що популярність ігор із частотою 120 Гц продовжуватиме зростати, оскільки HDMI 2.1 дозволяє грати з частотою 4k при 120 Гц.У чому перевага 120 герц?
Що таке частота оновлення?
90, 120 або 144 Гц: переваги високої частоти оновлення
Мінуси високої частоти оновлення
Як частота оновлення стала трендом?
Як працює рендеринг на Android?
Як працює екран із статичною частотою оновлення 120 Гц?
Окремі чіпи для візуального покращення зображення
Як працює екран із високою частотою оновлення?
У чому плюс адаптивної частоти оновлення Galaxy Note 20 Ultra?
Як отримати максимально можливу частоту поновлення на вашому смартфоні?
Як розігнати екран вашого смартфона?
Підсумок
Порівняння частот оновлення 60 Гц та 120 Гц
Що таке частота оновлення 60 Гц vs 120 Гц та у чому різниця між ними?
Відображення контенту 60 Гц та 120 Гц
Переваги частоти 120 Гц
Функція інтерполяції руху
ТБ і монітор з частотою оновлення 60 Гц і 120 Гц: Який вибрати?