Для зберігання наборів даних Java призначені масиви. Однак їх не завжди зручно використовувати передусім тому, що вони мають фіксовану довжину. Цю проблему Java вирішують колекції. Однак суть не тільки в гнучких за розміром наборах об'єктів, але в тому, що класи колекцій реалізують різні алгоритми та структури даних, наприклад, такі як стек, черга, дерево та інші. Класи колекцій розміщуються в пакеті java.util, тому перед застосуванням колекцій слід підключити цей пакет. Хоча в Java існує безліч колекцій, але вони утворюють струнку і логічну систему. По-перше, основу всіх колекцій лежить застосування тієї чи іншої інтерфейсу, який визначає базовий функціонал. Серед цих інтерфейсів можна виділити такі: Ці інтерфейси частково реалізуються абстрактними класами: За допомогою застосування вищеописаних інтерфейсів та абстрактних класів у Java реалізується широка палітра класів колекцій - списки, множини, черги, відображення та інші, серед яких можна виділити такі: Схематично всю систему колекцій коротко можна представити так: Інтерфейс Collection є базовим для всіх колекцій, визначаючи основний функціонал: Інтерфейс Collection є узагальненим і розширює інтерфейс Iterable, тому всі об'єкти колекцій можна перебирати в циклі типу for-each . Серед методів інтерфейсу Collection можна виділити такі: Всі ці та інші способи, які є в інтерфейсі Collection, реалізуються всіма колекціями, тому загалом загальні принципи роботи з колекціями будуть одні й самі. Єдиний інтерфейс спрощує розуміння та роботу з різними типами колекцій.Так, додавання елемента буде здійснюватися за допомогою методу add , який приймає елемент, що додається в якості параметра. Для видалення викликається метод remove(). Метод clear очищатиме колекцію, а метод size повертатиме кількість елементів у колекції. Аж до Java 2, Java надавала спеціальні класи, такі як Dictionary, Vector, Stack, і Properties для зберігання та управління групами об'єктів. Хоча ці класи були корисними, їм не вистачало центральної тематики, що об'єднує. Саме тому те, як ви використовували Vector, відрізняється від того, як ви використовували Properties. Структура колекцій в Java була створена для того, щоб задовольняти такі цілі, як: З цією метою вся структура колекцій розроблена довкола набору стандартних інтерфейсів. Декілька стандартних реалізацій типу LinkedList, HashSet, і TreeSet з цих інтерфейсів надаються таким чином, що ви можете їх використовувати як є або можете реалізувати свою власну колекцію на ваш вибір. Фреймворк колекцій – це об'єднана архітектура для представлення та керування колекціями. Усі структури колекцій містять у собі таке: Крім колекцій, фреймворк визначає деякі інтерфейси та класи карт. Карти зберігають пари ключ/значення. Хоча карти не є колекціями у звичайному розумінні, але вони повністю інтегровані з колекціями. Структура колекцій визначає деякі інтерфейси Java. Цей розділ коротко описує кожен із них. Java надає набір стандартних класів колекції, які реалізують інтерфейс Collection.Деякі з класів надають повні реалізації, які можуть бути використані як є, інші є абстрактним класом, надаючи скелетні реалізації, які використовуються як початкові точки для створення конкретних колекцій. Стандартні класи колекцій Java наведені в наступній таблиці: Класи AbstractCollection, AbstractSet, AbstractList, AbstractSequentialList та AbstractMap надають скелетні реалізації інтерфейсів основної колекції Java, щоб звести до мінімуму зусилля, необхідні для їх реалізації. Наступні застарілі класи, визначені java.util, обговорювалися у попередньому розділі: Структура колекцій визначає кілька алгоритмів, які можуть застосовуватися до колекцій та карт. Ці алгоритми визначаються як статичні методи у класі Collections. Деякі з методів можуть генерувати ClassCastException, що виникає при спробі порівняти несумісні типи або UnsupportedOperationException, яке виникає, коли робиться спроба змінити колекцію, що не модифікується. Колекції визначають три статичні змінні: EMPTY_SET, EMPTY_LIST та EMPTY_MAP. Усі незмінні. Ви часто будете хотіти циклічно переміщатися елементами в колекції. Наприклад, ви захочете відобразити кожен елемент. Найлегший спосіб це зробити – використовувати ітератор, який є об'єктом, що реалізує інтерфейс Iterator чи ListIterator. Iterator дозволяє переміщатися по колекції, отримувати або видаляти елементи. ListIterator розширює Iterator, щоб забезпечити двонаправлений обхід списку та модифікацію елементів. І TreeSet, і TreeMap зберігають елементи у відсортованому порядку. Проте саме компаратор визначає, що таке відсортований порядок. Цей інтерфейс дозволяє нам сортувати цю колекцію будь-якою кількістю різних способів. Також цей інтерфейс можна використовувати для сортування будь-яких екземплярів будь-якого класу (навіть класів, які ми не можемо змінити). Структура колекцій Java дає програмісту доступ до попередньо упакованих структур даних, а також алгоритмів для їх управління. Колекція – це об'єкт, який може містити посилання інші об'єкти. Інтерфейси колекції оголошують операції, які можуть виконуватись для кожного типу колекції. Класи та інтерфейси структури колекцій знаходяться у java.util. Добрий вечір, пані та панове. Так приємно ввечері з друзями та чашкою чаю розглядати свою колекцію марок, метеликів або фотографій із відпустки. Звідки у нас прагнення щось колекціонувати? Що таке колекція взагалі, чому набір вилок не вона, а набір листівок – так? І, звичайно ж, які бувають колекції та на десерт найцікавіші зібрані речі у світі. Колекціонуванням прийнято називати усвідомлене, систематизоване збирання чогось. Запам'ятайте слово збирання, як дивно воно не звучало, ми його зустрінемо в наступному пункті. Колекції відокремлює від мотлоху насамперед усвідомлений підбір елементів. Шукати рідкісну марку, щоб завершити серію із марок одного міста – колекціонування. Безладно скуповувати взагалі всі значки в магазині і купою скидати їх у ящик «аби було» – психічний розлад. Тут ми описали про систематизацію. Колекції розкладають за хронологією, географією знахідок, серіями. А мотлох просто лежить у ящику. Необов'язкова ознака колекції – її цінність. Найчастіше вони збираються з історичних чи рідкісних речей. Раніше марки, етикетки та фантики були дефіцитом, хоча б через реальну відсутність багатьох видів цукерок у продажу. І їх збирали. Наразі магазини переповнені продуктами і мало хто наважиться збирати обгортки від сотні видів шоколадок та тисячі видів вин. Усі зібрані предмети мають бути чимось об'єднані та належати людині чи організації. У музеї – колекція. А дорожні знаки міста – дуже спірне питання. Так, виделки з набору – не колекція. Вони однакові. Ось якби ви купували однакові виделки з одного заводу, але різного року випуску це колекція. Чи знаєте ви, що майже 40% земної кулі щось збирає? Етологами, фахівцями з поведінки вважається, що колекціонування – інстинкт від наших предків. Це звучить логічно, адже людина – збирач. Пам'ятаєте це слово? Це означає, що ми не можемо харчуватися будь-якою травою і не можемо полювати на інших тварин. Я говорю про людину до винаходу списа, колеса та інших зручних речей. Сама по собі людина може ходити лісом і збирати плоди, зривати їстівні рослини, підбирати залишені хижаком недоїдки. Вибачте, мої дорогі, але спочатку ми падальники. Так само як собаки, більшість котячих, та й взагалі багато хижаків. У природі звір не вибирає що краще, а намагається не померти з голоду.Людина - збирач, саме це допомогло нам розвинути мозок і стати розумним. І саме тому у нас є інстинкт тягнути все до своєї кишені чи дому. Інстинкти «йдуть» мільйони років. І те, якщо вони заважають жити. Чим нам заважає прагнення збирати гриби чи мушлі? Та нічим, так що колекціонування не помре ніколи, хай і послабшає більшість людей. У цьому плані 40% людей мало чим відрізняються від австралопітеків, які збирали камінчики незвичайної форми, аналізували їх та винаходили списи та стріли. Давайте спочатку розділимо умовно на існуючі фізично та не існуючі. Наприклад, з відпустки можна привезти сотні фоток, черепашки та магнітики. А можна лише спогади. Але це досить абстрактний приклад. Більше речовий - фото котиків на стіні, що існують фізично, і в пам'яті вашого телефону - тільки інформація. Далі можна поділити за цінністю. Не можу на одну полицю поставити колекцію Лувру та листівки Маші Іванової. Можна ще через небезпеку (радіоактивні елементи? Кулі?). А далі ділять за об'єктами. Якщо трохи заглибитись у тему, то ви зрозумієте, що люди колекціонують взагалі все на світі. Нижче – наймодніші колекції та найцікавіші на мою скромну думку Мене хилить у сон від марок, але вони дуже поширені. У СРСР було модним колекціонувати марки, але перший філателіст з'явився з випуском першої марки у 1840 році. До речі, філателісти зовсім не обов'язково збирають марки: сюди відносяться всі поштові матеріали, наприклад, конверти. Хотіла вам знайти найбільшу колекцію марок, але зрозуміла, наскільки це безглузда витівка. Марки випускаються щодня, тому колекції зростають.Найбільшим вважається підбір марок американського філателістичного суспільства. Аби уявити кількість, скажу, що там 40 тисяч людей професійно збирають марки. Уявляєте масштаб? Нумізматика - колекціонування монет, а ще збирають паперові гроші, історичні, як правило, цінні папери, що втратили свою цінність, жетони, лотерейні квитки. Насправді це дуже дорогі колекції. Багато хто вихваляється монетами, яким тисячі років. Я, наприклад, свої спогади колекціоную через жетони із символікою міста чи музеї. Вище приклад. Збирають гудзики з шинелів, та й самі шинелі. А ще медалі, ордени, відзнаки та нашивки. Ну і кулі, зброя та інша атрибутика. Ваші збори можуть бути дуже небезпечними. Щоб уявити масштаб цього розділу, згадайте про військові монети, годинник, холодну зброю, різноманітність уніформи та відзнаки… для збору атрибутики однієї війни може знадобитися склад, зайвий мільйон і ціле життя часу, а війни відбуваються щороку. Найдорожчі колекції – картини, статуї, яйця Фаберже, порцеляни… ви можете збирати картини одного художника, а можете перші екземпляри кінострічок одного режисера. Небагато статистики. Найбільші збори творів мистецтва – у Луврі. Найбільше зібрання картин – Ермітаж у Санкт-Петербурзі. А мистецтво стародавнього Єгипту вивчайте в Каїрі, там найбільші збори старожитностей. Але самі колекції лежать, звичайно, в приватних руках спадкової аристократії. Втім, це більше домисли. Машини, літаки, мотоцикли, калькулятори, радіо, телевізори… все, що винайшло людство, хтось колекціонує. Все, у що упаковували щось.Від етикеток на пляшках вина і до обгорток шоколадних цукерок. Із сучасних варіантів, це чайні пакетики та пакетики з цукром із кафе. Вино та пиво, цукерки та шоколадки, хліба. Сюди ще можна віднести колекціонування рецептів, а то замучений оновлювати продукти, що швидко псуються. Кімнатні рослини у вашої бабусі – майже колекція! А якщо вона свідомо збирає лише один тип рослин, то точно колекція. З найдорожчих варіантів – насіння доісторичних рослин. А ще рибки, метелики, мушлі… Загалом вистачить класифікацій, давайте найцікавіші колекції. Ми тут не заради сухої інформації зібралися? Зовсім недалеко від нас, у Петербурзі, у мандрівника на поличці стоять склянки з повітрям із країн, де він побував. Банальніший, але теж цікавий варіант – пісок з усіх пляжів, де ви побували. Це не дуже правильно, але десь у Швейцарії лежать понад 10 000 табличок з готелів. Поспівчуємо готелям і захопимося Жаном-Франсуа Вернетті. Колекціонер - David Morgan, і він потрапив у книгу рекордів, тому що зміг зібрати третину всіх видів конусів, що коли-небудь випускалися на Землі. Знову трохи узагальним. Збирати Барбі – прикольно, збирати реалістичні ляльки немовлят – моторошно (уявіть реакцію домушника, який увірвався до кімнати з кількома тисячами немовлят), а ось збирати секс-ляльки, мабуть, навіть цікаво. Власник - Louis Mushro, а волосся там є навіть президентів. Він підтверджує ДНК-тестами справжність локонів, а у разі потреби просто продає їх шанувальникам. Ще один рекордсмен, Kevin Cook зібрав найбільшу колекцію неповторних кісток у світі.У нього їх 11 тисяч, чи зможете повторити? У одного чеха на прізвище Гайні є колекція з ніяк не пов'язаної фігні, від ключів і до черевиків. Але ж це колекція. Як так сталося? Гайні працював арбітром і збирав усе, що в нього кидали невдоволені чи щасливі фанати. Як вам такі збори предметів? На сьогодні закінчимо, бо список вийшов значним. Напишіть, які незвичайні колекції бачили ви чи самі збираєте. Можливо, дитячі казки? Або рецепти кексиків. а може, іграшки із кіндера?Колекції
Інтерфейс Collection
public interface Collection extends Iterable < // Визначення методів >
31. Java – Фреймворк колекцій
Інтерфейси колекцій
№ Інтерфейс та опис 1 Інтерфейс Collection
Дозволяє працювати з групами об'єктів; знаходиться на вершині колекції ієрархії.2 Інтерфейс List
Розширює Collection та екземпляр List зберігає впорядкований набір елементів.3 Інтерфейс Set
Розширює Collection для обробки наборів, які повинні містити унікальні елементи.4 SortedSet
Розширює Set для обробки відсортованих наборів.5 Map
Прив'язує унікальні ключі до значень6 Map.Entry
Описує елемент (пара ключ/значення) у карті. Це внутрішній клас Map.7 SortedMap
Розширює Map так, щоб ключі були розташовані в порядку зростання.8 Enumeration
Застарілий інтерфейс, який визначає методи, яким ви можете перерахувати (одержувати по одному за раз) елементи в колекції об'єктів. Цей застарілий інтерфейс було замінено на IteratorКласи колекцій
№ Клас та опис 1 AbstractCollection
Реалізує більшу частину інтерфейсу Collection2 AbstractList
Розширює AbstractCollection та реалізує більшу частину інтерфейсу List3 AbstractSequentialList
Розширює AbstractList для використання колекцією, яка використовує послідовний, а не довільний доступ до своїх елементів.4 LinkedList
Реалізує пов'язаний список, розширюючи AbstractSequentialList.5 ArrayList
Реалізує динамічний масив, розширюючи AbstractList6 AbstractSet
Розширює AbstractCollection та реалізує більшу частину інтерфейсу Set.7 HashSet
Розширює AbstractSet для використання у хеш-таблиці8 LinkedHashSet
Розширює HashSet, щоб дозволити ітерації порядку вставки.9 TreeSet
Реалізує набір, що зберігається у дереві. Розширює AbstractSet.10 AbstractMap
Реалізує більшість інтерфейсу Map.11 HashMap
Розширює AbstractMap для використання хеш-таблиці12 TreeMap
Розширює AbstractMap для дерева.13 WeakHashMap
Розширює AbstractMap для використання хеш-таблиці зі слабкими ключами.14 LinkedHashMap
Розширює HashMap, щоб дозволити ітерацію порядку вставки.15 IdentityHashMap
Розширює AbstractMap та використовує рівність посилань при порівнянні документів.№ Клас та опис 1 Vector
Реалізує динамічний масив. Схожий на ArrayList, але з деякими відмінностями.2 Stack
Stack - це підклас Vector, який реалізує стандартний стек "останнім прийшов - першим пішов".3 Dictionary
Dictionary – це абстрактний клас, який є сховищем ключів/значень і працює так само, як і Map.4 Hashtable
Hashtable був частиною оригінального java.util та є конкретною реалізацією Dictionary.5 Properties
Properties – це підклас Hashtable. Він використовується для зберігання списків значень, у яких ключ є рядком, і значення також є рядком.6 BitSet
Клас BitSet створює особливий тип масиву, який містить значення біт. Цей масив може збільшуватися за потреби.Алгоритми Collection
№ Алгоритм та опис 1 Алгоритми Collection
Ось перелік усіх реалізацій алгоритму.Як використовувати ітератор колекції Java?
№ Метод Iterator та опис 1 Використання Iterator у Java
Ось список всіх методів із прикладами, що надаються інтерфейсами Iterator та ListIterator.Як використовувати компаратор?
№ Метод Comparator та опис 1 Використання Comparator в Java
Ось список всіх методів із прикладами, що надаються інтерфейсом Comparator.Підсумок
Зміст
Які бувають колекції: розбираємо найпопулярніші
Що таке колекціонування
Звідки у людях прагнення збирати
Які бувають
Філателія – марки
Гроші та цінні папери
Військова справа
Мистецтво
Техніка
Упаковки
Їстівні предмети
Живі об'єкти
Повітря
Таблички «не турбувати»
Дорожні конуси
Ляльки
Волосся знаменитостей
Гральні кістки
Найприкольніша
Схожі записи: