Як налаштувати чутливість пензля в Крита

Як налаштувати чутливість пензля в Крита



Налаштування в Krita

Ви досвідчений художник із значним стажем роботи? А може, навпаки, новачок, який уявляє собі роботу в графічному редакторі, дуже смутно, але сповнений рішучості освоїти цю гарну працю? Повні натхнення ви завантажуєте та встановлюєте програму, горячи нетерпінням малювати нові шедеври – але щоб за допомогою програми ви змогли повністю реалізувати свій творчий потенціал, спочатку її потрібно налаштувати. Krita - сучасна програма для роботи з різними видами графіки, і великою кількістю різних функцій, тому іноді легко зайти в глухий кут навіть при пошуку найпростішої опції, такої, як, наприклад, перемикання мови або налаштування гарячих клавіш. Наше керівництво допоможе вам почати ріосвати у Krita швидше!

Меню налаштувань у Krita виглядає так

Налаштування дій полотна

Завдяки тому, що всі опції розбиті за групами з редактором дуже зручно працювати. За підгрупами розподілено обертання та масштабування полотна, режими роботи з шарами та гамою кольорів, заливкою, а також окремим рядком винесено коригування часу для анімацій.

Налаштування гарячих клавіш

За допомогою цього меню ви можете задати свої комбінації гарячих клавіш, проте стежить за тим, щоб значення не перетиналися. Якщо в налаштуваннях дій полотна за умовчанням режим вибору шару відкривається натисканням клавіші R і лівої кнопки миші, то призначити це поєднання для своїх потреб ви не зможете, доки не зміните стандартні налаштування.

Перемикання мови

Якщо потрібно змінити мовну розкладку, виберіть пункт “Параметри”, а потім підменю “Переключити мову програми”.

Krita є можливість додавати резервні мови.

Скидання налаштувань

Скасування всіх нововведених налаштувань з поверненням до стандартних.Кнопка Restore Defaults знаходиться у нижньому лівому кутку. Увага! При натисканні на неї всі ваші налаштування скинуться.

Збереження файлу в Krita

Після закінчення процесу готову роботу слід зберегти. Виберіть "Файл", потім "Зберегти як. ", а потім виберіть папку для зберігання зображень.

Програма за промовчанням пропонує зберігати файли в режимі *.krr, також можна зберегти ескіз у форматі профілів пензлів Kripta *.kpp. Додатково ви можете ознайомитись із Рекомендацією щодо збереження файлів для завантаження в інтернет.

Збереження анімації в Krita

Щоб зберегти анімацію на комп'ютері, виберіть Файл - Експорт анімації. Урок зі створення анімації у Криті

Налаштування кольору для інтерфейсу

Ви можете вибрати колір робочого вікна Крити на власний розсуд. Щоб змінити тему інтерфейсу, натисніть Установки - Теми. і встановіть варіант, що сподобався.

Щітки в Krita

Пензлі є ключовими елементами, які відрізняють хорошу програму для комп'ютерної графіки від поганої. Набір пензлів Krita – по-справжньому унікальний. До нього входять велика кількість різних двигунів, які можуть бути повністю відрегульовані. Розглянемо кожен із них окремо і детальніше.

Bristle (Щетина)

Дана кисть добре імітує реальні, тому що вона повністю відтворює їх руху, текстури і навіть щетини. Пензель можна повністю відрегулювати, для цього необхідно відкрити вікно налаштування кистьових двигунів і вибрати Bristle (Щетин).

У вікні представлені такі вкладки, які містять власні параметри.

Brush Tip (Кінчик пензля)

Цей параметр визначає область із кількістю щетин. Важливо пам'ятати, що області з низькою прозорістю мають прозоріші щетинки. Через це може здаватися, що такі області мають менше щетин.

Параметри Size (Розмір) та Rotation (Обертання) відноситься до кінчика пензля, а не до щетин.

Ви можете комбінувати та змінювати параметри, щоб отримати неймовірно ефектні мазки. Однак варто зауважити, що чим складніше кисть, тим повільніше відбувається малювання.

Щоб знизити щільність пензля, можна використовувати Autobrush, а також знизити параметри щільності кінчика пензля або збільшити Randomness (Хаотичність)

Bristle Options (Налаштування Щетини)

Ця настройка є ключовою при роботі з цим пензлем.

  • Scale (Масштаб) Настроюючи цей параметр, уявіть, що Ви натискаєте на пензель, щоб збільшити область малювання. Тут приблизно так само: чим вище значення, тим більше буде площа, але також збільшиться відстань між щетинами.
  • Random Offset (Випадкове усунення) Робить кінці мазків трохи нерівними.
  • Shear Налаштування допомагає малювати пензлем під кутом.
  • Density (Щільність) Чим вище щільність, тим ближче будуть розташовуватися щетини.
  • Mouse Pressure (Тиск миші) Дозволяє комп'ютерній миші працювати майже як графічний планшет, роблячи лінії тоншими, якщо керувати мишкою повільно і товще - якщо швидше.
  • Threshold (Поріг) Налаштування для планшетів. Дозволяє малювати лише тими частинами, що стосуються полотна.
  • Connect Hairs (З'єднання щетини)
  • Anti-Aliasing (Згладжування)
  • Composite Bristles (Комбіновані щетини) Ускладнює кольори щетин, зроблених одним мазком.

Ink Depletion (Виснаження чорнила)

Робить мазки бляклішими до кінця. Є два режими - Opacity (Непрозорість) та Saturation (Насичення).

Чекбокс Soak Ink (Всмоктування чорнила) відповідає за змішування кольорів під час малювання.

Chalk (Дрібниця)

Пензлик є неймовірно простий.Вона дозволяє здійснювати мазки круглої форми, які мають текстуру крейди. Іншими словами, створює враження, що Ви малюєте справжньою крейдою.

Clone (Клонуюча кисть)

Двигун дозволяє дублювати вже наявні зображення. Користувачеві необхідно вибрати ділянку картини, яку він хотів би продублювати. Після цього він зможе буквально малювати виділеною областю.

Щоб виділити ділянку, натисніть Ctrl + Alt, а щоб збільшити розмір - затисніть Shift.

Color Smudge (Кольоровий пензель, що розмиває)

Даний кистьовий двигун буде корисний для багатьох художників, тому що він дозволяє змішувати кольори.

Крім загальних налаштувань для більшості пензлів, Color Smudge має кілька власних.

Ступінь колір - визначає значення змішування:

Довжина змішування – має 2 параметри.

Smearing (Розмиття) - відмінно підходить для ефекту написання олією

Dulling (Затуплення) - затупляє більш насичені кольори

Опція визначення значення сили змішування:

Smudge Radius (Радіус розмивання) - різниця показана на скріншоті:

Gradient (Градієнт) дозволяє створити повільний перехід між кольорами:

Smudging Effects (Ефекти розмиття)

Виберіть інструмент - затуплення або розмиття. Вимкніть параметр ступеня кольору. Почніть роботу

Деякі ділянки також можна заблюрити:

Створюйте ефект акварелі, щоб зробити Ваші картини ще більш натуральними, змінюйте переходи, прозорість та тіні.

Правильні параметри також допоможуть створити ефект картини олією:

Curve (Крива кисть)

Цей кистьовий механізм допомагає створювати штрихи, виготовлені з рівномірно розташованих ліній.

  • Сполучної лінії - основотвірна, вона малюється мишею
  • Кривий лінії – створюється сама.Якщо сполучна лінія буде прямою, то кривою видно не буде. Тому художнику необхідно малювати лінії химерної форми, щоб з'являлися криві.

Користувач також здатний змінити опції товщини, прозорості, що призводить до таких результатів:

Підлаштувати пензель під себе можна, використовуючи інструмент Dynamic Brush. Тут є опції маси та інерції. Чим більша маса, тим повільнішими і важчими будуть лінії.

Ви також можете налаштувати Speed ​​(Швидкість), вона знадобиться, якщо Ви використовуєте мишу. Якщо ви використовуєте планшет, виберіть параметр Pressure (Тиск).

  1. Ширина лінії замінена швидкістю, прозорість кривих – 0, режим – звичайний.
  2. Тут використовуються такі опції як і в попередньому варіанті, проте режим - Dynamic Brush
  3. Динамічний режим із увімкненими кривими
  4. Той самий динамічний режим, але прозорість кривих ліній становить 100%

Deform (Деформуюча кисть)

Деформуючий двигун дозволяє Вам розтягувати та стискати пікселі. Він схожий на режим Liquify, але відрізняється від нього меншою якістю та більшою швидкістю.

  • Brush-tips (Кінчики пензля)
  • Deform Options (Параметри деформації)
  • Blending Modes (Режими накладання)
  • Opacity and Flow (Непрозорість)
  • Size (Розмір)
  • Rotation (Обертання)
  • Airbrush (Аерограф)
  1. Збільшення
  2. Стиснення
  3. Завихрення проти годинникової стрілки
  4. Завихрення за годинниковою стрілкою
  5. Переміщення
  6. Деформація кольору
  7. Збільшуюча лінза
  8. Зменшуюча лінза

Deform Amount (Величина деформації) – дозволяє налаштувати силу деформації.

Bilinear Interpolation (Білінійна інтерполяція) – згладжує результат.

Use Counter (Використовувати лічильник) – уповільнює деформацію.

Use Undeformed Image (Використовувати недеформоване зображення) – працює над попередньою (недеформованою) версією зображення.

Dyna (Динамічна кисть)

Динамічний пензель використовує спеціальні параметри – маса, перетягування для малювання ліній. Результати досить вражаючі, адже мазки виходять цікавіші.

  • Brush size (Розмір кисті)
  • Blending Modes (Режим накладання)
  • Airbrush (Аерограф)
  • Painting Mode (Режим Малювання)

Filter (Фільтруюча кисть)

Krita порадує Вас чудовим пензлем, за допомогою якого можна створювати різноманітні ефекти та накладати фільтри.

  • Brush tip (Кінчик пензля)
  • Blending Mode (Режим накладання)
  • Opacity (Прозорість)
  • Size (Розмір)
  • Rotation (Обертання)
  • Mirror (Відзеркалювання)
  • Color to Alpha (Колір в альфа-канал)
  • Dodge
  • Sharpen
  • Burn
  • Гаусове Розмивання
  • Small Tiles
  • Розмивання у русі
  • Color Adjustment
  • Pixellize
  • Розмивання
  • Index Colors
  • Постеризація
  • Шум
  • Color Balance
  • Phong Bumpmap
  • Desaturnate
  • Lens Blur
  • Максимізувати канал
  • Мінімізувати канал
  • Олійні фарби
  • Інвертування
  • Unsharp Mask
  • Random Pick
  • HSV/HSL adjustment.

Grid (Сітчаста кисть)

Інструмент дозволяє малювати на спеціальній сітці, що створює ефект ретро та півтону.

Користувач може змінювати такі настройки:

Розмір, висота, ширина, кількість сіток.

Визначає форму частинок – еліпсна, прямокутна тощо.

  • Blending Modes (Режим накладання)
  • Color Options (Налаштування кольору)

Налаштовує колір, тони, непрозорість.

Hatching (Штрихова кисть)

Цей пензель не просто малює прямі паралельні лінії, а допомагає створити щось більше, якщо його правильно налаштувати.

Кінчик пензля визначає область, де з'являється штрихування.

  • Antialiased Lines (Згладжені лінії)
  • Subpixel Precision (Субпіксельна точність)
  • Color Background (Зафарбовування фону)

На малюнку представлені різні значення кутів, поділів та товщини.

Particle (Розпилююча кисть)

Пензель, що дозволяє розпорошувати частинки, які завжди з'являються і розподіляються випадковим чином.

Під час роботи художник може відрегулювати розмір пензля, кількість і форму частинок, розмір по осях, силу тяжіння і взаємодію між частинками.

Pixel (Піксельна кисть)

Так як в Krita кисті організовані за абеткою, то першим пензлем є саме ця. Вона встановлена ​​за замовчуванням під час запуску програми. Пензель - досить поширена і представлена ​​в багатьох інших додатках. Вона також вважається базовою у комп'ютерній графіці.

  1. Виберіть тип кінчика, це може бути готовий або створений користувачем шаблон, а також текст
  2. Визначте відстань
  3. Доповніть пензель ефектами - ступінь натискання, колір, прозорість, розмір
  4. Також мазки можуть поєднуватися з іншими, бути темними, світлими і так далі.

Ви можете зробити зображення темнішим завдяки опції Darken:

Також можна відрегулювати тон, насиченість та значення. Результати виходять незвичними.

Кольори будуть яскравими та насиченими.

Quick Brush (Маркер)

Цей пензель призначений для тих, хто швидко хоче заповнити порожній простір. Вона нагадує маркер, досить легка у користуванні, а найголовніша - неймовірно швидка.

Налаштувань у неї не так багато, але це не зменшує її значущості. Ви можете відрегулювати діаметр та відстань.

Shape (Форма)

Даний інструмент допоможе додати хаотичності та екстраординарності малюнку. На створення розробників надихнула алхімія. Пензель допоможе заповнити цілі ділянки полотна в одну мить.

  • Speed ​​(Швидкість) – контур виходить більш нерівним
  • Smooth (Згладжування) - пом'якшує контур пензля
  • Displace (Заміщення) – замінює форму, сповільнює рух та підвищує заміщення та розширення
  • Winding Fill (Заповнення форми) - дозволяє використовувати правило 'non-zero' при заповненні форми замість звичайного 'even-odd' (парне-непарне)
  • Hard Edge (Чіткі краї) - вимикає згладжування для отримання пікселізованих ліній

Sketch (Ескізна кисть)

Механізм, за допомогою якого можна створювати ескізи та скетчі. Вона допомагає художнику малювати чіткими та тонкими лініями.

Користувач може самостійно налаштовувати товщину:

Розмір усунення. Чим вище відсоток, тим більше зсув:

Щільність кінчика дозволяє робити лінії більш видимими або прозорими:

Spray (Розпилювач)

Як і слідує з назви, пензель дозволяє розпорошувати частинки в межах зазначеної області.

Область розпилення має параметри діаметра, співвідношення, кута, розміру та відстані. Користувач може визначити кількість частинок, їх щільність та форму. Також є можливість регулювання динамічності та швидкості розпилення.

  • Spray Area (Область розпилення)
  • Spray Shape (Форма частинок)
  • Brush-tips (Кінчики пензля) - Використовується як частинки, якщо їх форма неактивна
  • Opacity and Flow (Прозорість)
  • Size (Розмір)
  • Blending Modes (Режим накладання)
  • Shape Dynamics (Динамічність форм)
  • Color Options (Налаштування кольору)
  • Rotation (Обертання)
  • Airbrush (Аерограф)
  • Painting Mode (Режим малювання)

Tangent Normal (Малювання карти нормалей)

Даний кистьовий механізм призначений спеціально для створення карток нормалей.Вони використовуються в 3D-моделюванні та розробці ігор для проведення трюків із джерелами світла та його розподілом.

Карта нормалей є зображенням, що містить інформацію про вектори. Ці дані допомагають визначити, як світло лягає на поверхню. Оскільки вектори мають три осі, ми можемо позначати їх як кольори. Інакше висловлюючись, Ви зможете малювати поверхнями замість квітів.

Створіть зображення з кольором заднього фону - 128, 128, 255

Налаштуйте фільтруючу маску PhongBumpMap і поставте галочку на Use Normal Map (Використовувати карту нормалей)

Представлені вище налаштування відмінно підійдуть для створення денного світла, де 1 – це сонце, 2 – земля, 3 – небо.

Створіть маску або шар з фільтром Normalize, перш ніж приступити до PhongBumpMap.

Малюйте на шарах групи.

Після сховайте шар PhongBumpMap, Normalize - не чіпайте, і експортуйте карту в 3D-редактор

Якщо ви хочете працювати тільки з одним каналом, встановіть режим накладання на Copy (Копіювати) - Канал. Channel може бути Red (Червоний), Green (Зелений) та Blue (Синій).

Щітки в Krita

Пензлі є ключовими елементами, які відрізняють хорошу програму для комп'ютерної графіки від поганої. Набір пензлів Krita – по-справжньому унікальний. До нього входять велика кількість різних двигунів, які можуть бути повністю відрегульовані. Розглянемо кожен із них окремо і детальніше.

Bristle (Щетина)

Дана кисть добре імітує реальні, тому що вона повністю відтворює їх руху, текстури і навіть щетини. Пензель можна повністю відрегулювати, для цього необхідно відкрити вікно налаштування кистьових двигунів і вибрати Bristle (Щетин).

У вікні представлені такі вкладки, які містять власні параметри.

Brush Tip (Кінчик пензля)

Цей параметр визначає область із кількістю щетин. Важливо пам'ятати, що області з низькою прозорістю мають прозоріші щетинки. Через це може здаватися, що такі області мають менше щетин.

Параметри Size (Розмір) та Rotation (Обертання) відноситься до кінчика пензля, а не до щетин.

Ви можете комбінувати та змінювати параметри, щоб отримати неймовірно ефектні мазки. Однак варто зауважити, що чим складніше кисть, тим повільніше відбувається малювання.

Щоб знизити щільність пензля, можна використовувати Autobrush, а також знизити параметри щільності кінчика пензля або збільшити Randomness (Хаотичність)

Bristle Options (Налаштування Щетини)

Ця настройка є ключовою при роботі з цим пензлем.

  • Scale (Масштаб) Настроюючи цей параметр, уявіть, що Ви натискаєте на пензель, щоб збільшити область малювання. Тут приблизно так само: чим вище значення, тим більше буде площа, але також збільшиться відстань між щетинами.
  • Random Offset (Випадкове усунення) Робить кінці мазків трохи нерівними.
  • Shear Налаштування допомагає малювати пензлем під кутом.
  • Density (Щільність) Чим вище щільність, тим ближче будуть розташовуватися щетини.
  • Mouse Pressure (Тиск миші) Дозволяє комп'ютерній миші працювати майже як графічний планшет, роблячи лінії тоншими, якщо керувати мишкою повільно і товще - якщо швидше.
  • Threshold (Поріг) Налаштування для планшетів. Дозволяє малювати лише тими частинами, що стосуються полотна.
  • Connect Hairs (З'єднання щетини)
  • Anti-Aliasing (Згладжування)
  • Composite Bristles (Комбіновані щетини) Ускладнює кольори щетин, зроблених одним мазком.

Ink Depletion (Виснаження чорнила)

Робить мазки бляклішими до кінця. Є два режими - Opacity (Непрозорість) та Saturation (Насичення).

Чекбокс Soak Ink (Всмоктування чорнила) відповідає за змішування кольорів під час малювання.

Chalk (Дрібниця)

Пензлик є неймовірно простий. Вона дозволяє здійснювати мазки круглої форми, які мають текстуру крейди. Іншими словами, створює враження, що Ви малюєте справжньою крейдою.

Clone (Клонуюча кисть)

Двигун дозволяє дублювати вже наявні зображення. Користувачеві необхідно вибрати ділянку картини, яку він хотів би продублювати. Після цього він зможе буквально малювати виділеною областю.

Щоб виділити ділянку, натисніть Ctrl + Alt, а щоб збільшити розмір - затисніть Shift.

Color Smudge (Кольоровий пензель, що розмиває)

Даний кистьовий двигун буде корисний для багатьох художників, тому що він дозволяє змішувати кольори.

Крім загальних налаштувань для більшості пензлів, Color Smudge має кілька власних.

Ступінь колір - визначає значення змішування:

Довжина змішування – має 2 параметри.

Smearing (Розмиття) - відмінно підходить для ефекту написання олією

Dulling (Затуплення) - затупляє більш насичені кольори

Опція визначення значення сили змішування:

Smudge Radius (Радіус розмивання) - різниця показана на скріншоті:

Gradient (Градієнт) дозволяє створити повільний перехід між кольорами:

Smudging Effects (Ефекти розмиття)

Виберіть інструмент - затуплення або розмиття. Вимкніть параметр ступеня кольору. Почніть роботу

Деякі ділянки також можна заблюрити:

Створюйте ефект акварелі, щоб зробити Ваші картини ще більш натуральними, змінюйте переходи, прозорість та тіні.

Правильні параметри також допоможуть створити ефект картини олією:

Curve (Крива кисть)

Цей кистьовий механізм допомагає створювати штрихи, виготовлені з рівномірно розташованих ліній.

  • Сполучної лінії - основотвірна, вона малюється мишею
  • Кривий лінії – створюється сама. Якщо сполучна лінія буде прямою, то кривою видно не буде. Тому художнику необхідно малювати лінії химерної форми, щоб з'являлися криві.

Користувач також здатний змінити опції товщини, прозорості, що призводить до таких результатів:

Підлаштувати пензель під себе можна, використовуючи інструмент Dynamic Brush. Тут є опції маси та інерції. Чим більша маса, тим повільнішими і важчими будуть лінії.

Ви також можете налаштувати Speed ​​(Швидкість), вона знадобиться, якщо Ви використовуєте мишу. Якщо ви використовуєте планшет, виберіть параметр Pressure (Тиск).

  1. Ширина лінії замінена швидкістю, прозорість кривих – 0, режим – звичайний.
  2. Тут використовуються такі опції як і в попередньому варіанті, проте режим - Dynamic Brush
  3. Динамічний режим із увімкненими кривими
  4. Той самий динамічний режим, але прозорість кривих ліній становить 100%

Deform (Деформуюча кисть)

Деформуючий двигун дозволяє Вам розтягувати та стискати пікселі. Він схожий на режим Liquify, але відрізняється від нього меншою якістю та більшою швидкістю.

  • Brush-tips (Кінчики пензля)
  • Deform Options (Параметри деформації)
  • Blending Modes (Режими накладання)
  • Opacity and Flow (Непрозорість)
  • Size (Розмір)
  • Rotation (Обертання)
  • Airbrush (Аерограф)
  1. Збільшення
  2. Стиснення
  3. Завихрення проти годинникової стрілки
  4. Завихрення за годинниковою стрілкою
  5. Переміщення
  6. Деформація кольору
  7. Збільшуюча лінза
  8. Зменшуюча лінза

Deform Amount (Величина деформації) – дозволяє налаштувати силу деформації.

Bilinear Interpolation (Білінійна інтерполяція) – згладжує результат.

Use Counter (Використовувати лічильник) – уповільнює деформацію.

Use Undeformed Image (Використовувати недеформоване зображення) – працює над попередньою (недеформованою) версією зображення.

Dyna (Динамічна кисть)

Динамічний пензель використовує спеціальні параметри – маса, перетягування для малювання ліній. Результати досить вражаючі, адже мазки виходять цікавіші.

  • Brush size (Розмір кисті)
  • Blending Modes (Режим накладання)
  • Airbrush (Аерограф)
  • Painting Mode (Режим Малювання)

Filter (Фільтруюча кисть)

Krita порадує Вас чудовим пензлем, за допомогою якого можна створювати різноманітні ефекти та накладати фільтри.

  • Brush tip (Кінчик пензля)
  • Blending Mode (Режим накладання)
  • Opacity (Прозорість)
  • Size (Розмір)
  • Rotation (Обертання)
  • Mirror (Відзеркалювання)
  • Color to Alpha (Колір в альфа-канал)
  • Dodge
  • Sharpen
  • Burn
  • Гаусове Розмивання
  • Small Tiles
  • Розмивання у русі
  • Color Adjustment
  • Pixellize
  • Розмивання
  • Index Colors
  • Постеризація
  • Шум
  • Color Balance
  • Phong Bumpmap
  • Desaturnate
  • Lens Blur
  • Максимізувати канал
  • Мінімізувати канал
  • Олійні фарби
  • Інвертування
  • Unsharp Mask
  • Random Pick
  • HSV/HSL adjustment.

Grid (Сітчаста кисть)

Інструмент дозволяє малювати на спеціальній сітці, що створює ефект ретро та півтону.

Користувач може змінювати такі настройки:

Розмір, висота, ширина, кількість сіток.

Визначає форму частинок – еліпсна, прямокутна тощо.

  • Blending Modes (Режим накладання)
  • Color Options (Налаштування кольору)

Налаштовує колір, тони, непрозорість.

Hatching (Штрихова кисть)

Цей пензель не просто малює прямі паралельні лінії, а допомагає створити щось більше, якщо його правильно налаштувати.

Кінчик пензля визначає область, де з'являється штрихування.

  • Antialiased Lines (Згладжені лінії)
  • Subpixel Precision (Субпіксельна точність)
  • Color Background (Зафарбовування фону)

На малюнку представлені різні значення кутів, поділів та товщини.

Particle (Розпилююча кисть)

Пензель, що дозволяє розпорошувати частинки, які завжди з'являються і розподіляються випадковим чином.

Під час роботи художник може відрегулювати розмір пензля, кількість і форму частинок, розмір по осях, силу тяжіння і взаємодію між частинками.

Pixel (Піксельна кисть)

Так як в Krita кисті організовані за абеткою, то першим пензлем є саме ця. Вона встановлена ​​за замовчуванням під час запуску програми. Пензель - досить поширена і представлена ​​в багатьох інших додатках. Вона також вважається базовою у комп'ютерній графіці.

  1. Виберіть тип кінчика, це може бути готовий або створений користувачем шаблон, а також текст
  2. Визначте відстань
  3. Доповніть пензель ефектами - ступінь натискання, колір, прозорість, розмір
  4. Також мазки можуть поєднуватися з іншими, бути темними, світлими і так далі.

Ви можете зробити зображення темнішим завдяки опції Darken:

Також можна відрегулювати тон, насиченість та значення. Результати виходять незвичними.

Кольори будуть яскравими та насиченими.

Quick Brush (Маркер)

Цей пензель призначений для тих, хто швидко хоче заповнити порожній простір. Вона нагадує маркер, досить легка у користуванні, а найголовніша - неймовірно швидка.

Налаштувань у неї не так багато, але це не зменшує її значущості. Ви можете відрегулювати діаметр та відстань.

Shape (Форма)

Даний інструмент допоможе додати хаотичності та екстраординарності малюнку. На створення розробників надихнула алхімія. Пензель допоможе заповнити цілі ділянки полотна в одну мить.

  • Speed ​​(Швидкість) – контур виходить більш нерівним
  • Smooth (Згладжування) - пом'якшує контур пензля
  • Displace (Заміщення) – замінює форму, сповільнює рух та підвищує заміщення та розширення
  • Winding Fill (Заповнення форми) - дозволяє використовувати правило 'non-zero' при заповненні форми замість звичайного 'even-odd' (парне-непарне)
  • Hard Edge (Чіткі краї) - вимикає згладжування для отримання пікселізованих ліній

Sketch (Ескізна кисть)

Механізм, за допомогою якого можна створювати ескізи та скетчі. Вона допомагає художнику малювати чіткими та тонкими лініями.

Користувач може самостійно налаштовувати товщину:

Розмір усунення. Чим вище відсоток, тим більше зсув:

Щільність кінчика дозволяє робити лінії більш видимими або прозорими:

Spray (Розпилювач)

Як і слідує з назви, пензель дозволяє розпорошувати частинки в межах зазначеної області.

Область розпилення має параметри діаметра, співвідношення, кута, розміру та відстані. Користувач може визначити кількість частинок, їх щільність та форму. Також є можливість регулювання динамічності та швидкості розпилення.

  • Spray Area (Область розпилення)
  • Spray Shape (Форма частинок)
  • Brush-tips (Кінчики пензля) - Використовується як частинки, якщо їх форма неактивна
  • Opacity and Flow (Прозорість)
  • Size (Розмір)
  • Blending Modes (Режим накладання)
  • Shape Dynamics (Динамічність форм)
  • Color Options (Налаштування кольору)
  • Rotation (Обертання)
  • Airbrush (Аерограф)
  • Painting Mode (Режим малювання)

Tangent Normal (Малювання карти нормалей)

Даний кистьовий механізм призначений спеціально для створення карток нормалей. Вони використовуються в 3D-моделюванні та розробці ігор для проведення трюків із джерелами світла та його розподілом.

Карта нормалей є зображенням, що містить інформацію про вектори. Ці дані допомагають визначити, як світло лягає на поверхню. Оскільки вектори мають три осі, ми можемо позначати їх як кольори. Інакше висловлюючись, Ви зможете малювати поверхнями замість квітів.

Створіть зображення з кольором заднього фону - 128, 128, 255

Налаштуйте фільтруючу маску PhongBumpMap і поставте галочку на Use Normal Map (Використовувати карту нормалей)

Представлені вище налаштування відмінно підійдуть для створення денного світла, де 1 – це сонце, 2 – земля, 3 – небо.

Створіть маску або шар з фільтром Normalize, перш ніж приступити до PhongBumpMap.

Малюйте на шарах групи.

Після сховайте шар PhongBumpMap, Normalize - не чіпайте, і експортуйте карту в 3D-редактор

Якщо ви хочете працювати тільки з одним каналом, встановіть режим накладання на Copy (Копіювати) - Канал. Channel може бути Red (Червоний), Green (Зелений) та Blue (Синій).

Схожі статті

  • Як налаштувати команди бота в телеграмі
  • Що таке непереносимість глютену целіакія целіакія і чутливість до глютену -
  • Що буде якщо не правильно налаштувати карбюратор
  • Як налаштувати голосові У Вайбері
  • Як налаштувати звук під час дзвінка на айфон
  • Чим полоскати щоб зняти чутливість зубів
  • Як налаштувати тип оплати в Айці
  • Налаштування фотоапарата що можна налаштувати через меню камери Статті Фото відео оптика Фотосклад
  • Недавні статті

  • Чому взуття скрипить при ходьбі
  • Коли день народження у стрічці
  • Чи можна кішці їсти сіль
  • Варіанти планування ділянки 15 соток прямокутної форми
  • Що означає півмісяця знак
  • Рейсмусовий верстат для чого
  • У якому віці парують свиней
  • У чому полягає принцип нарахування та у яких випадках він застосовується