Як встановити нову версію блендера

Як встановити нову версію блендера



Join the 2%

When 2% of users donate, more developers will be supported до роботи на Ul and tools. Free and Open Source for everyone, forever.

Встановлення на Windows

Відвідайте сторінку Завантаження Blender , щоб дізнатися про мінімальні вимоги та де завантажити Blender (якщо ви ще цього не зробили).

Завантажте zip-файл або інсталятор Windows.

Встановлення за допомогою файлу інсталятора Windows (MSI)

Інсталятор Windows під час запуску дозволить вам вибрати, де розмістити Blender, і налаштувати Windows, щоб мати вхід у меню Пуск і відкривати blend-файли за допомогою Blender. Для встановлення Blender у вашій системі необхідні права адміністратора.

Встановлення із zip-файлу

При виборі zip-файлу вам необхідно вручну розпакувати Blender у потрібну папку, де ви можете двічі клацнути файл, щоб запустити Blender.

У цьому випадку нікому поміщати ярлик Blender в меню Пуск, оскільки немає програми установки, але при цьому також не потрібні права адміністратора. При використанні цього варіанта можна мати кілька версій Blender на одному комп'ютері, при цьому конфліктів між версіями не виникне, оскільки вони не будуть встановлені в системі.

Однак, якщо ви бажаєте, щоб певна версія була зареєстрована на вашому комп'ютері, просто запустіть blender -r з командного рядка .

Як зробити портативну установку

Щоб зберегти всі файли конфігурації та встановлені плагіни в папці, що виконується, створіть папку з ім'ям config в каталозі LOCAL directory розпакованої папки.

Встановлення із Microsoft Store

Blender можна встановити з Microsoft Store, виконаючи пошук Blender у Microsoft Store і встановивши його.

Тепер Blender можна запустити з меню "Пуск" Windows.

Оновлення у Windows

У Windows існують різні способи оновлення Blender. У цьому розділі розглядаються найпоширеніші підходи.

Оновлення з файлу інсталятора Windows (msi)

Коли буде випущено оновлення Blender, його можна буде завантажити безпосередньо з веб-сайту Blender. Потім можна запустити інсталятор Windows для інсталяції оновленої версії Blender. Щоб видалити раніше встановлену версію Blender, використовуйте налаштування Windows або панель керування, щоб видалити потрібну версію.

Оновлення із zip-файлу

Після випуску оновлення для Blender його можна завантажити безпосередньо з веб-сайту Blender і витягти в потрібну папку, де можна двічі клацнути файл, щоб запустити Blender. Додаткову інформацію про створення портативної версії Blender див. у розділі Установка із zip-файлу.

Оновлення з Microsoft Store

Коли оновлення для Blender буде доступне в Microsoft Store, воно буде завантажено та інстальовано автоматично.

На сторінці налаштувань екрана-заставки Defaults представлено інформацію про імпорт налаштувань із попередніх версій Blender та про інші швидкі налаштування.

© Copyright : Ця сторінка заборонена за CC-BY-SA 4.0 Int. Ліцензія. Оновлено: 01/28/2022.

Як перенести налаштування та аддони в нову версію Blender

Blender оновлюється та розвивається дуже динамічно, внаслідок чого регулярно з'являються нові версії програми. Однак, завантаживши із сайту Blender черговий реліз, завжди необхідно налаштувати його зручним для себе чином.

Для того, щоб вручну не відновлювати всі персональні налаштування і не встановлювати аддони, в нову версію Blender можна швидко перенести налаштування та аддони з попередньої версії.

  1. При першому запуску Blender у вікні із заставкою можна натиснути кнопку “Load 2.xx Settings”.

Після цього в поточну версію Blender буде перенесено налаштування та аддони з версії, вказаної на кнопці.

  1. Або ж, якщо ви хочете контролювати процес перенесення налаштувань самостійно, можна вручну перенести файли з налаштуваннями та аддонами.

Для цього потрібно на вашому комп'ютері відкрити папку

c:\Users\_ім'я_користувача_\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\

у ній буде перелік папок із назвами різних версій Blender, раніше встановлених на вашому комп'ютері.

Потрібно тут же зробити копію папки з версією з якої ви хочете взяти налаштування та аддони та перейменувати її на номер нової версії Blender.

При запуску нової версії Blender підхопить налаштування з нової, створеної вами папки.

Як перенести налаштування блендера в нову версію

Як перенести налаштування та аддони в нову версію Blender

Blender оновлюється і розвивається дуже динамічно, внаслідок чого регулярно з'являються нові версії програми.

Для того, щоб вручну не відновлювати всі персональні налаштування і не встановлювати аддони, в нову версію Blender можна швидко перенести налаштування та аддони з попередньої версії.

  1. При першому запуску Blender у вікні із заставкою можна натиснути кнопку “Load 2.xx Settings”.

Після цього в поточну версію Blender буде перенесено налаштування та аддони з версії, вказаної на кнопці.

  1. Або ж, якщо ви хочете контролювати процес перенесення налаштувань самостійно, можна вручну перенести файли з налаштуваннями та аддонами.

Для цього потрібно на вашому комп'ютері відкрити папку

c:\Users\_ім'я_користувача_\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\

у ній буде перелік папок із назвами різних версій Blender, раніше встановлених на вашому комп'ютері.

Потрібно тут же зробити копію папки з версією з якої ви хочете взяти налаштування та аддони та перейменувати її на номер нової версії Blender.

При запуску нової версії Blender підхопить налаштування з нової, створеної вами папки.

Як перенести налаштування блендера в нову версію

Загальні питання про Blender

Загальні питання про 3d графіку

Blender — це opensource-програма для 3d моделювання, скульптингу, анімації, рендеру та багато іншого.

Перегляньте цей ролик про створення мультфільму Spring або цей про створення мультфільму Sprite Fright. Там можливості Blender одразу стануть зрозумілими.

Так, його можна просто завантажити, без реєстрації та SMS на сайті https://blender.org/download. Також є архів старих версій, отут: https://download.blender.org. Можна завантажувати alpha та beta версії: https://builder.blender.org/download/daily/.
Більше того, він поширюється під ліцензією GPL v2 і розробляє його Blender Foundation під керівництвом батька-засновника: Тона Рузендаля.

Але його все одно рано чи пізно купить Autodesk?

Ні, так не вийде. Ліцензія GPL v2 це виключає.

На яких платформах Blender доступний?

Windows, macOS та Linux

Чому краще використати англійський інтерфейс програми?

  1. Переважна більшість навчальних курсів, уроків та статей написані саме під англійський інтерфейс, як наслідок вам буде набагато простіше повторювати дії за автором, не гаючи часу на переклад та пошук цієї функції в російськомовному інтерфейсі;
  2. У процесі вивчення програми ви зможете підтягнути свою англійську!
  3. Так ви підвищуєте шанс на швидке вирішення свого завдання при зверненні за допомогою: навіть у російськомовних спільнотах англійський інтерфейс програми є негласним стандартом.

Можна піти на компроміс: залишити весь інтерфейс англійською, але включити російські підказки. Це можна зробити через Preferences - Interface - Language (Російська), але залишити тільки чекбокс Affect - Tooltips.

Чи може Blender у 2d?

Спочатку потрібно зрозуміти, що таке 2d. Можна робити плоскі моделі, або розташовувати їх так, що вони виглядатимуть плоскими, робити в них клуню, анімацію і це буде 2d. Але є і класичний інструмент для 2d: це новий Grease Pencil, це дуже потужний інструмент для малювання та анімації. З його допомогою було зроблено ролик Hero. А ще з його допомогою можна робити такі акварелі.

А що з автоматизацією?

Blender має багате Python API — за допомогою Python можна писати програми, які працюють прямо всередині Blender і мають доступ практично до всіх його функцій. Документація API доступна тут: https://docs.blender.org/api/current/. Саме за допомогою Python API написано більшість addon-ів для Blender.

При спілкуванні в чатах і на формах для того, щоб проілюструвати своє питання, часто потрібно зробити скріншот або навіть записати скринкаст. Багато хто не знає, що в операційних системах вже є вбудовані засоби для цього і фотографують екран на телефон.Так робити не потрібно: якість картинки сильно страждає, з'являється муар і зрозуміти, що на ній досить складно. Натомість потрібно використовувати засоби ОС.
У Windows: натисніть Win + G і виберіть потрібний пункт.
На macOS: натисніть Command + Control + Shift + 4 (область екрану відразу потрапить до буфера обміну) або Command + Shift + 3 або 4 (буде збережений у файл).

Крім того, існують спеціальні програми для цього:

  • Клієнт Яндекс.Диск містить вбудований засіб захоплення екрану
  • ShareX (тільки Windows), є версія у Steam
  • LightShot - кросплатформова

Яким чином можна передати моделі в інші програми чи отримати їх із них?

Рано чи пізно виникає питання про передачу моделей з Blender до інших програм або про імпорт з інших програм до Blender. Для цього рекомендується використовувати формат FBX: де-факто це стандарт індустрії, всі сучасні 3d програми його підтримують. На жаль, це закритий формат, розроблений Autodesk, тому сумісність між програмами може бути не повною. Для того, щоб мати можливість робити імпорт-експорт, потрібно включити аддон в налаштуваннях. Разом із Blender йдуть у комплекті вбудовані аддони для імпорту/експорту форматів: FBX, OBJ, PLY, STL, SVG.

У мене немає numpad, як бути?

Увімкніть опцію емуляції numpad у налаштуваннях (Preferences - Input - Emulate Numpad)

Які налаштування варто зробити відразу на свіжому Blender?

  1. Якщо у вас немає numpad, то зробіть як написано вище.
  2. Увімкніть відразу Orbit Around Selection (Preferences - Navigation - Orbit Around Selection), тоді вид при обертанні завжди буде центруватися щодо обраного.

Загальні питання про 3d графіку

Pipeline (або конвейр) - це назва всього набору дій для отримання готового результату. Цей набір охоплює все, від самого початку виробництва продукту і до кінця. Pipeline також накладає певні вимоги на програми, що використовуються у виробництві продукту і навіть методи роботи всередині цих програм. Приклад типового pipline для створення ігрового персонажа:

Які існують методи створення 3d моделей?

  • Полігональне моделювання або low poly
  • Subdiv
  • Boolean
  • Скульпт (частіше застосовують для органіки)
  • процедурне моделювання: тобто побудова моделей програмними методами: наприклад, за допомогою geometry nodes у Blender або Houdini.
  • Побудова моделей у CAD програмах, з подальшим імпортом та ретопологією у полігональних програмах, таких як Blender
  • NURBS

Що таке hardsurface?

Hardsurface це узагальнена назва моделей із «твердими» поверхнями, наприклад зброя, предмети оточення, автомобілі. В принципі, все, що нас оточує ділиться на hardsurface і органіку. Для моделювання hardsurface застосовується безліч методів, описаних вище, а для моделювання органіки найчастіше використовується Sculpt.

Які відеокарти підтримуються?

Blender має низку умов щодо підтримки відеокарт. В основному працюють майже всі сучасні варіанти, доступні на ринку.

  • CUDA: відеокарти новіші GeForce 400 з підтримкою CUDA 3.0 та вище;
  • OptiX: відеокарти з підтримкою CUDA 5.0 та вище, а також з драйвером 470+. Основна маса підтримки – моделі RTX.

ВАЖЛИВО: на комп'ютерах із встановленою macOS остання версія системи, на якій можна використовувати відеокарту NVIDIA з підтримкою CUDA 10.13.6.

  • OpenCL: відеокарти на архітектурі CGN 2 і новіший. Для коректної роботи на Linux має використовуватись PRO драйвер.
  • HIP: відеокарти на архітектурі RDNA та новіший, а також з драйвером AMD Radeon Software 21.12.1 або AMD Radeon PRO Software 21.Q4. З'явилося у Blender 3.0. На даний момент підтримується лише на Windows.

ВАЖЛИВО: підтримка OpenCL для Windows та Linux закінчилася у версії 2.93. На комп'ютерах із встановленою macOS остання версія системи, на якій можна використовувати відеокарту AMD 10.13.6.

  • Metal: комп'ютери Apple на базі Apple Silicon із встановленою macOS 12.0 та новішою. З'явилося у Blender 3.0.
  • Рендеринг на відеоядрі недоступний.
Версія Blender Windows Linux macOS (Intel) macOS (ARM)
CUDA все + + + (До 10.13.6)
OptiX 2.81+ + +
OpenCL все + + + (До 10.13.6)
HIP 3.0+ +
Metal 3.0+ + (З 12.0)

Який мені потрібний комп'ютер для Blender?

Це комплексне питання. Багато залежить від того, що ви збираєтеся робити в Blender.
Системні вимоги досить щадні. Вони вказані на офіційному сайті.

Насамперед варто звернути увагу на CPU, пам'ять та відеокарту. Деякі процеси в Blender багатотредові (наприклад Cycles) і тому можуть використовувати всі доступні ядра процесора. Отже, що більше ядер у CPU — то краще.

Відеокарта – найкраще працює GPU від Nvidia. Зрозуміло, що останні серії і вищого рівня працюють найкраще. Але навіть 950Ti все ще може допомогти у рендерах.

Пам'ять. Її не буває багато. Blender буде працювати і на 8Gb, але краще за 16, а ще краще за 32. Також бажаний SSD.

Для культу потужність відеокарти не така важлива, можна жити навіть на вбудованій графіці, але тут грають вирішальну роль пам'ять і CPU.

Найкраще розпочати вивчення програми з «основ», які коротко, але вичерпно викладені в офіційному курсі від творців програми.

Далі варто звернути увагу на низку безкоштовних курсів, в яких ви зможете детальніше вивчити інструменти, а також різні техніки, методи та підходи до вирішення тих чи інших завдань у ході моделювання конкретної сцени:

  • Міні-курс «Blender для новачків» від VideoSmile
  • Відео «Blender за 1 годину!» від VideoSmile від Артема Слакви
  • «Wagon», Курс з моделювання карети від Університету Кайно до Blender 2.8+ від Blender Guru від Дениса Кожара до Blender 2.8+ від Blender Guru від Darrin Lile (Blender Foundation Certified Instructor)

Де шукати відповіді на запитання?

  1. Відповіді на більшість питань можна знайти в офіційній документації до програми: https://docs.blender.org/manual/en/latest/
  2. Використовуйте Google та Яндекс! Сформулюйте питання (краще англійською) і вперед – знайдеться все!
  3. Те ж саме і в YouTube просто шукайте там за ключовими словами вашого питання і додайте «Blender». Наприклад, вам потрібно дізнатися про ретопологію - запит буде такий: Retopology Blender.
  4. Приходьте до Телеграм-чату Blender_ru, там допоможуть.

Але ж я не знаю англійської! Як дивитися відео?

Яндекс анонсував технологію машинного перекладу відео на YouTube.

Чи варто дивитися уроки, курси та тутори для більш старих версій?

Між версіями 2.7x і 2.8+ дійсно існує величезна різниця, адже у версіях починаючи з 2.80 був повністю перероблений інтерфейс, і навчатися роботі у версіях старших 2.8х на основі версії 2.7х буде неефективним. До того ж версії молодші 2.80 просто морально застаріли (не оновлюються розробником).

Що ж до версій 2.8х, 2.9х, 3.х, то у питанні інтерфейсу вони практично ідентичні, і ви з легкістю зможете орієнтуватися у всіх трьох лінійках.

На даний момент актуальною стабільною версією є версія 3.0, але ви можете сміливо користуватись навчальним матеріалом на базі 2.8х + версій. Тільки врахуйте при цьому, що деякі функції все ж таки змінювали своє місце розташування в ході еволюції і якщо ваша версія старша за ту, яка у автора відео, то можливо вам доведеться пошукати її.

Де можливо побачити новини про Blender?

Де можна побачити роботи, зроблені в Blender?

Де взяти текстури, матеріали або HDRI для фонів?

Посилання на IES-бібліотеки?

Відеоурок про те, як використовувати IES-файли

Де мені взяти аддони?

Багато корисних аддонів поставляються разом із програмою, але за замовчуванням не активовані. Їх можна активувати в налаштуваннях програми (Edit/Preferences/add-ons) А також існують ресурси, на яких автори викладають свої аддони. Багато хто з них є платними, але в більшості випадків плата за них цілком виправдана.

Детальніше про аддони дивіться додатковий документ

Як перенести налаштування та аддони до нової версії Blender?

Blender оновлюється та розвивається дуже динамічно, внаслідок чого регулярно з'являються нові версії програми. Однак, завантаживши із сайту Blender черговий реліз, завжди необхідно налаштувати його зручним для себе чином.

Для того, щоб вручну не відновлювати всі налаштування користувача і не встановлювати аддони, в нову версію Blender можна швидко перенести налаштування і аддони з попередньої версії. Для цього:

  • При першому запуску Blender у вікні із заставкою можна натиснути кнопку "Load 2.ХХ Settings". Після цього в поточну версію Blender буде перенесено налаштування та аддони з версії, вказаної на кнопці.
  • Або ж, якщо ви хочете контролювати процес перенесення налаштувань самостійно, можна вручну перенести файли з налаштуваннями та аддонами. Для цього потрібно на вашому комп'ютері відкрити таку папку:

Windows

У ній буде перелік папок з назвами різних версій Blender, які раніше встановлені на вашому комп'ютері. Потрібно відразу зробити копію папки з версією, з якої ви хочете взяти налаштування та аддони, і перейменувати її в номер нової версії Blender.

Я хочу навчитися моделювати машини, які порадите курси?

Sculpt це набір методів моделювання 3d об'єкта, що імітують роботу із пластиліном або глиною. Sculpt набагато більше схожий на роботу з традиційними матеріалами, ніж будь-що інше в 3d. Робота в цьому режимі здійснюється інструментами-пензлями. З їхньою допомогою можна переміщати ділянки моделі, зрушувати, вирізати чи додавати обсяги, робити подряпини, надувати або робити отвори.

Зазвичай результатом Sculpt є високополігональна модель із неправильною топологією. Це з тим, що комп'ютер самостійно визначає топологію під час роботи у цьому режимі, а людині надає велика свобода творчості. Велика кількість полігонів при Sculpt виходить через бажання і можливість передати якнайбільше деталей. Blender досить ефективно працює у Sculpt mode з моделями до 5 мільйонів полігонів. Для порівняння — гарна ігрова модель з високим рівнем деталізації навряд чи виходить за межі 100 тисяч полігонів.

Готова модель після Sculpt може виглядати дуже добре, але вона зазвичай непридатна для подальшого використання в роботі.Для неї не вдасться зробити UV-розгортку, затекстурувати, заригати та анімувати. Для того, щоб повернути правильну топологію застосовують процес, званий ретопологією, тобто побудова додаткової сітки з правильною топологією поверх існуючої highpoly-моделі. Тим самим досягається дві мети: зниження полікаунту в десятки або навіть сотні разів та побудова правильної топології для полегшення рвезвертки, текстурування, клуні та анімації. Процес ретопології не такий простий і вимагає деякого досвіду, але він приходить тільки з практикою і розумінням того, як влаштована топологія моделей і для чого в тих чи інших місцях потрібні певні петлі з ребер. Для спрощення ретопології існує безліч аддонів як вбудованих, так і зовнішніх. Також існують і методи автоматичної ретопології, в тому числі і вбудовані в Blender: це модифікатор Remesh і ремешер, доступний CTRL-R прямо в Sculpt mode. Існують і зовнішні програми для цього, наприклад Instant Meshes. Зазвичай результат авторетопології дуже гірший, ніж ручний, людина у цій галузі поки що перемагає комп'ютер, але алгоритми удосконалюються.

Але ж при цьому пропадуть деталі? Якщо ми понизимо полікаунт? Так, пропадуть. Але тут нам на допомогу приходить інший процес, який називається «запікання нормалей», тобто перенесення інформації про геометрію в спеціальний плоский файл зображення — карту нормалей. Надалі, підключивши цю карту до матеріалу моделі, ви отримаєте ілюзію високої деталізації на моделі з низькою кількістю полігонів. Саме на цьому принципі і збудовано практично всі комп'ютерні 3д-ігри.

Sculpt зазвичай застосовують при моделюванні органічних об'єктів. Але є техніки для скульпту і hardsurface (тобто механічних) об'єктів.Також за допомогою Sculpt можна наносити пошкодження на модель: подряпини, відколи, вм'ятини. Сильна сторона Blender у тому, що Sculpt mode можна поєднувати з іншими режимами. Наприклад, якщо в процесі скульпта знадобиться змоделювати деяку деталь, то це легко зробити техніками lowpoly моделювання і додати цю деталь до основної моделі і продовжити скульпт.

Які ресурси допоможуть навчитися скульпту?

Порадьте курси з Sculpt для початківців

Які ще є програми для скульптингу?

В першу чергу це, звичайно ж, Zbrush — унікальна програма, призначена тільки для скульпту. Вона платна, є у кількох версіях, славиться своїм інопланетним інтерфейсом та логікою, але при цьому дуже потужна та де-факто є стандартом індустрії. Також є Sculptris (безкоштовний, але не розвивається), Mudbox та 3D Coat (платні). На мобільних пристроях варто скуштувати Nomad Sculpt.

Рендеринг це процес отримання фінальної картинки чи анімаційного ролика. Існує безліч рендер-движків, тобто програм, які виконують рендеринг. Blender з коробки оснащений трьома рендерами двигунами: Cycles, EEVEE і Workbench. Рендер-движки поділяються на unbiased та biased. Unbiased це фізично-коректні двигуни, тобто повністю розраховують поширення світла в сцені, всі його заломлення, відображення, розсіювання і навіть підповерхневе розсіювання. Платити такі можливості доводиться часом розрахунку картинки. Biased-движки застосовують ряд трюків для розрахунку сцени, тобто вони не фізично коректні, зате дуже швидкі. При деяких умовах картинку в biased двигун важко відрізнити від unbiased картинки. Історично вони походять з ігрових двигунів та OpenGL.Типові приклади це Unreal Engine, Unity, а всередині Blender це EEVEE та Workbench.

Які рендер-движки є для Blender?

  1. Cycles (З недавнього часу це Cycles-X, більш швидкий, ніж старий). Це unbiased-рух, тобто фізично-коректний.
  2. EEVEE - biased, але практично realtime двигун рендера. З'явився у версіях 2.8x. Є подальшим розвитком OpenGL двигуна. Для роботи бажана дискретна відеокарта.
  3. Workbech — схожий на EEVEE, але призначений для перегляду статичних картинок та анімацій на проміжних етапах роботи над сценами. Не призначено для фінальних рендерів.
    - opensource, безкоштовний unbiased двигун, найбільше схожий на Cycles, але зі своїми особливостями. Багато хто його любить за правильну передачу каустики та скла. - двигун від Pixar, можна підключити до Blender - ще один opensource unbiased двигун. - Комерційний unbiased двигун, існує addon для роботи з ним. - Комерційний, unbiased. Для Blender – безкоштовний. - Безкоштовний opensource unbiased двигун, існує addon для роботи з ним.

Який render-движок віддати перевагу?

Почніть з Cycles, він цілком конкурентний проти навіть з комерційними платними движками. Крім того, він працює із вбудованою нодовою системою матеріалів і з нього є дуже багато уроків. Наступний на черзі – EEVEE, він так само працює з системою матеріалів, але при цьому дає ще й дуже швидкий результат. Можна навіть моделювати з увімкненим фінальним рендером EEVEE! А потім можна спробувати LuxCore і далі скрізь.

Blender вміє рендерити одночасно на процесорі та відеокарті?

Так, така можливість з'явилася у 2.8x версіях.

About

Часті питання для російськомовної спільноти Blender | FAQ for Blender3d for Російська громадськість

Blender 2.5. Урок – Інтерфейс та налаштування зовнішнього вигляду

У цьому уроці я продовжу знайомство з пакетом для створення 3d графіки Blender 2.5. У відео мова піде про інтерфейс програми, налаштування зовнішнього вигляду Blender 2.5, основні можливості робочого простору, вікон і панелей. У новій гілці Blender 2.5 інтерфейс був суттєво перероблений і багато в чому покращений порівняно з колишньою стабільною версією Blender 2.49.

Короткий зміст уроку:

  • Призначення та функціональні можливості вікон, що відображаються у Blender 2.5 за замовчуванням
  • Налаштування та збереження власних шаблонів розташування вікон, перемикання між шаблонами
  • Особливості інтерфейсу Blender 2.5 призначені для роботи з кількома моніторами
  • Налаштування та збереження власного розташування вікон та початкового виду програми

Сподіваюся, відео виявиться корисним як для новачків, які тільки починають вивчення Blender, так і для досвідчених користувачів, які вирішили перейти на нову версію Blender 2.5.

Матеріали статті доступні за ліцензією: alt="Текст Ліцензії Creative Commons" />

Дякую за те, що відвідали мій блог!

Схожі статті:
Blender 2.5. Урок - Сцена з келихом. Налаштування матеріалів. Частина 3 із 3
Blender 2.5. Урок – Навігація та управління об'єктами
Blender 2.5. Урок - Сцена з келихом. Налаштування освітлення. Частина 2 із 3

14 коментарів

а де можна завантажити блендер 2.5

"Stasnislav Linus"!
Музика зовсім не заважає суб'єктивно, але щодо особистого сприйняття, тут просто йде розподіл людей по каналах сприйняття – просто пост психологічний ефект, ну знаєте, як буває одні говорять швидко, інші цього не переносять, третім все одно, як приклад, вибір парфумів на прийом до роботодавця, хоч все і відбувається (іноді) підсвідомо, але результат на роботу не підійшов, а все крилося в запах туалету :)!

Мені байдуже, все чудово!

Слідкуватиму за вашими роботами!

Мені здається, що фонова музика в уроці заважає і дратує. І без музики було б набагато краще.

Leo, прийму до уваги. У наступних роликах я роблю музику набагато тихіше.

Найкраще прибрати музику! Вона постійно відволікає і не дає сфокусуватися на матеріалі уроку.

Дуже дякую за урок.
Тільки одне мене зачепило справу у вимові, я розумію це значимо, але все ж краще говорити не Блендер, а Блендер.

Max, будь ласка ��
А з приводу вимови – це справа смаку. Слово “БлЭндЭр” особисто мені дуже ріже слух.

Заглянув до англо-російського словника:
blender /ˈblendə(r)/n. змішувач (m.), міксер, блендер.
По транскрипції виходить, що перша голосна - це радше російська "е", друга - "е".

Так само чудовий урок! Ось тільки у мене мій власний Layout інтерфейсних вікон не зберігається при виході з програми.

Сергію, як це не зберігається? Ви так само, як і в уроці робите, але при перезапуску знову інтерфейс на той, що за замовчуванням скидається?

Не зовсім так. По-перше, у мене в 2.55 немає пункту збереження налаштувань користувача в меню File. Якщо запустити віконце налаштувань користувача і там зберегти кнопкою, то тоді зберігається.
По-друге, все ж таки комбінація Ctr+U працює.

Але все це зберігає будь-які налаштування користувача і робить їх налаштуваннями за замовчуванням, а не тільки схему розташування вікон. Ось це я мав на увазі.

Пункту в меню File немає через те, що у Вас старіше складання, швидше за все, ніж у мене була в уроці. Ви, мабуть, із сайту блендер.орг качали збірку? Вона там часто не оновлюється. Найкраще завантажувати із сайту graphicall.org

І так, Блендер зберігає тільки все разом. Це не дуже зручно, тому налаштовувати треба все відразу і зберегти один раз (це я начебто наступного уроку говорив).

Related posts:

Схожі статті

  • В якому діалоговому вікні можна встановити параметри форматування символів
  • Як встановити Дота 2 не через стим
  • Як поміняти версію каламіті мода
  • Чи можна зробити нову сімку з тим же номером
  • Як встановити Морровінд код патч
  • Як встановити ключ Dr Web
  • Як правильно встановити бокс на дах автомобіля
  • Кому не можна пити Бурштинову кислоту
  • Недавні статті

  • Чому взуття скрипить при ходьбі
  • Коли день народження у стрічці
  • Чи можна кішці їсти сіль
  • Варіанти планування ділянки 15 соток прямокутної форми
  • Що означає півмісяця знак
  • Рейсмусовий верстат для чого
  • У якому віці парують свиней
  • У чому полягає принцип нарахування та у яких випадках він застосовується