Як у Терарії отримати піщаник

Як у Терарії отримати піщаник



Створи свій Дзен

Надихаючі маршрути, незвичайні рецепти, огляди на девайси, спортивні новини, макіяж-туторіали, розбір наукових теорій, рекомендації щодо вибору авто, рецензії на виставки — у Дзені можна писати тексти та знімати відео на будь-яку тему! А розумні алгоритми завжди допоможуть знайти аудиторію, якою це буде цікаво.

Приєднуйтесь до спільноти авторів Дзена та розкривайте свій творчий потенціал на максимум.

Про Дзеню

Популярні теми в Дзені

4,5 млн

саме стільки користувачів підписано на авторів Дзена, які створюють огляди на девайси, знімають гайди на вибір та використання гаджетів, діляться новинами зі світу технологій та багато іншого

Понад 10 млн

підписані на спортивних авторів у Дзені, які діляться новинами, корисними порадами щодо здорового способу життя чи цікавими фактами з біографій спортсменів

Понад 20 млн

стежать за гастроканалами у Дзені. Їжа – одна з найпопулярніших тематик на платформі. Фуд-блогери не тільки діляться рецептами приготування страв, але й роблять огляди кафе та ресторанів, розповідають про традиції та звичаї різних країн.

Понад 7 млн

регулярно шукають поради щодо стилю та корисні лайфхаки по догляду за собою, дивляться мейкап-туторіали та дізнаються про останні модні тренди від авторів Дзена

Понад 6,6 млн

підписані на тревел-канали в Дзені, які діляться оглядами пам'яток, своїми враженнями, рекомендаціями щодо вибору маршрутів та іншим надихаючим контентом з подорожей

12 млн

вивчають у Дзені контент від експертів, які розповідають про захоплюючі наукові теорії та відкриття, інноваційні технології та дивовижні експерименти

3 млн

цікавляться темами фінансів та інвестицій, читають огляди на банківські продукти, стежать за трендами на ринках нерухомості та цінних паперів

9 млн

постійно цікавляться, як вибрати автомобіль, самокат чи навіть човен, цікавляться особистим досвідом та лайфхаками з експлуатації особистого транспорту від авторів Дзена

Як розвивати канал

Експертність, якість, щирість та унікальний стиль – ключ до серця аудиторії. Ми в Дзені підтримуємо найсміливіші експерименти. Для цього у вашому інвентарі є різні формати – міксуйте їх на свій смак: короткі вертикальні ролики, статті із ілюстраціями, горизонтальні відео.

Дзен постійно підтримує ком'юніті авторів конкурсами, івентами та спеціальними проектами. Ви також можете брати участь у них разом з іншими авторами, отримувати крутий досвід та розширювати аудиторію свого каналу. Стежити за актуальними активностями можна у каналі «Дзен для авторів».

У Дзені є два способи монетизації каналу:

Автоматична монетизація – перерозподіл рекламних доходів Дзена між авторами залежно від переглядів контенту у тому чи іншому каналі. Більше про монетизацію дивіться тут.

Нативна реклама – ви зможете співпрацювати з рекламодавцями безпосередньо та залучати великі бренди, коли ваш канал набере велику та лояльну аудиторію. Більше порад про нативні інтеграції дивіться тут.

Бажаєте стати частиною ком'юніті авторів Дзена?

FAQ

Для цього достатньо авторизуватись через VK ID або Yandex ID. Якщо у вас їх немає, створити їх можна тут. Докладніше про те, як створити і налаштувати канал, можна дізнатися з цього відео.

Керівництво: З чого почати?

Давайте трохи оглянемо інтерфейс. Коли Ви створили персонажа і зайшли в так само створений Вами світ, ви бачите це:

У лівому верхньому кутку буде панель з активними інструментами. У правому верхньому кутку буде Ваше здоров'я (червоні серця), мана (сині зірки) та міні-мапа.

Якщо натиснути клавішу ESC - розгорнеться докладніше меню та Ваш інвентар (знову натисніть ESC щоб закрити). На даний момент у Вас є лише:


Насамперед раджу нарубати деревини. Натискаємо на цифру 3 (якщо в цьому осередку стоїть Ваша сокира) або коліщатком миші перемикаємо слоти в панелі, наводимо мишу на дерево і затискаємо. Перше дерево зрубане – вітаю!

Видобувши потрібну Вам кількість деревини, варто побудувати невеликий будинок. Спочатку це звичайна "коробка", а далі з розвитком можна побудувати щось красивіше. Вийшло щось таке:

Чогось не вистачає, правда? Дверей та стін звичайно ж! Натискаємо ESC і якщо у Вас залишилася деревина, то зліва з'явиться меню крафту. Його можна прокручувати коліщатком або просто клікати курсором на те, що Вам потрібно. Насамперед потрібно скрафтити верстат. Вибираємо його в меню крафта та клацаємо по ньому. Далі просто встановлюємо його у потрібному Вам місці.

Коли ви встановите верстак, у вас з'явиться ще більше предметів крафта. Щоб не мучитися і не прокручувати коліщатком велику кількість предметів, можна включити вікно виготовлення (іконка з молоточком та осередками):

Як на мене, відкрити вікно виготовлення куди зручніше ніж перегортати великий список предметів коліщатком.

І так, у списку знайдіть дерев'яні двері та дерев'яну стіну. Крафт дверцята (можна 2, для двох сторін) і крафт стіни. Щоб встановити двері прибираємо 3 зайвих блоки, а щоб встановити стіни вибираємо їх в інвентарі, і затискаючи мишку ставимо стіни де Вам потрібно. Вийшло щось таке:

Здається, не вистачає світла. Щоб створити факел потрібен гель (випадає зі слимаків) і деревина. Побивайте пару слимаків і гель Ваш! Далі за допомогою верстата крафта факел. Також можете скрафтити дерев'яний стіл і стілець, та встановити їх у Вашому будинку. Туди заселиться Гід і буде вдома вночі. Вийшло якось так:

Що ж далі? За допомогою верстата скрафтіть собі первісну броню з дерева і сміливо вирушайте під землю шукати руду! Ви можете почати копати тунель прямо під Вашим будинком, а можете десь не далеко від будинку. Багато гравців копають тунель униз прямо під будинком, роблячи якийсь "ліфт" із мотузки надалі. Не забудьте назбирати каменя в підземеллі, щоб скрафтити кам'яну піч. Якщо досліджуючи підземелля та печери Ви знайшли скриню, обов'язково заберіть все що в ній лежить і сама скриня. Також раджу скрафтити багаття, він допоможе швидше відновлювати Ваше здоров'я.

У скрині можна зустріти різноманітні речі: зілля, монети, зливки, мотузку, сюрикени тощо.

Щось таке вийшло у мене. Я розширив будинок вниз та не багато у довжину. Встановив піч, багаття, і саме знайшов скриню. Ефект від багаття Ви можете побачити у верхньому лівому кутку, трохи нижче за панель з предметами.


Далі попереду на Вас чекає перший бос - око Ктулху. Бос може з'явитися сам, але з певними умовами (читайте сторінку про Око Ктулху). Але на початку гри він точно не з'явиться, тому потрібно крафтити Огляд, що підозріло виглядає. Що його скрафтить Вам знадобиться:

  • Лінза – 6 шт. (Випадає з демонічних очей уночі)
  • Демонічний / Багряний вівтар (залежить від того, що ви вибрали псування або багрянець)

Після того як скрафтіть Підозрюче дивляче око можете закликати боса, але тільки вночі!

Режим гри [ ]

На титульному екрані Терарії можна вибрати режим гри, в який ви хотіли б грати. Доступними варіантами є Один гравець або Розрахована на багато користувачів гра у ПК-версії, Консольній версії та Мобільній версії.

Навчитися грати в цю гру найпростіше в одиночній грі, ніж у розрахованій на багато користувачів, так що виберіть цей варіант для початку. Це керівництво припускатиме, що ви обрали одиночну гру.

Створення персонажа

Після вибору режиму гри вам потрібно буде вибрати персонажа. Якщо це ваша перша гра, вам доведеться створити власний. При натисканні на кнопку Новий у нижньому правому куті відкриється екран створення персонажа. Тут ви можете змінити низку властивостей вашого персонажа.

Примітка: Жоден із параметрів не є обов'язковим, і ви можете пропустити будь-яку їх кількість. Ви можете навіть пропустити всі з них і перейти безпосередньо до наступного розділу, Завершення, нижче. Проте пам'ятайте, що колір очей, колір шкіри та режим складності персонажа є постійними особливостями персонажа.

Ім'я персонажа [ ]

Виберіть ім'я вашого персонажа (Можна створити кілька персонажів з одним ім'ям), його можна змінити пізніше, якщо ви граєте на версії 1.4.2 та новішої.

Зовнішній вигляд [ ]

Перші п'ять властивостей персонажа змінюють зовнішній вигляд вашого персонажа: Волосся, Очі, Шкіру, Одяг та Підлогу.

Примітка: Ці налаштування мають суто косметичний характер і не впливають на гру.

  • Меню Одягу пропонує ще чотири опції на вибір. Колір одягу можна змінити в грі за допомогою Комода .
    • Для того щоб підібрати кольори, використовуйте 3 повзунки:
      • Перший повзунок це Відтінок: він змінює відтінок кольору;
      • Другий повзунок – це насиченість: він змінює інтенсивність кольору.Нижче значення робить його Сірим;
      • Третій повзунок - це яскравість: він змінює яскравість кольору. Він також використовується, щоб отримати чорні та білі кольори.

      Підлога [ ]

      Крім косметичних відмінностей між Чоловічими та Жіночими персонажами, деякі міські НІПи змінюватимуть свій інвентар чи діалог залежно від статі персонажа:

      • Якщо персонаж гравця - Чоловік, то Стиліст має 2 призначені фрази, Тусовщиця - 1 призначену фразу.
      • Якщо персонаж гравця - Жінка, то Стіліст має 3 призначені фрази, Пірат - 1 призначену фразу.

      Ви можете змінити стать вашого персонажа після того, як створите його пізніше, використовуючи Зілля зміни статі .

      Складність [ ]

      Ви можете вибрати параметр режиму персонажа у ПК-версії, Консольній версії та Мобільній версії.

      Примітка: Для першого досвіду гри в Террарію рекомендується залишити вашого персонажа в режимі Подорож. Це найпростіший режим, і він зробить навчання грі приємнішим досвідом.

      Встановлення складності персонажа визначає, що станеться, коли персонаж помре - це не впливає на жодні інші аспекти гри, включаючи те, наскільки сильними будуть вороги.

      • Подорож - це найпростіша складність, додана у версії 1.4, яка додає велику кількість опцій, починаючи повзунком складності та закінчуючи режимом бога. Більше можна дізнатися тут
      • Класика — Це класичний режим, який був найлегшим до версії 1.4, до якої було додано режим подорожі. Коли персонаж помре, з нього випаде половина (3/4 або все) тих Монет, які зараз перебували в інвентарі. Решта вмісту інвентарю залишається недоторканим, а будь-які монети, втрачені таким чином, можуть бути знову підібрані звідти, де вони були залишені.
      • лаву.
        • Цей режим нагадує нормальну поведінку гри МайнкрафтПроте небезпека лави різко знижується в порівнянні з цією грою: Предмети вище Синьої рідкості не горітимуть у лаві, що захищає більшість спорядження за межами ранніх стадій гри. Монети, будівельні блоки, предмети стилю та низькорівневе спорядження все ще можуть бути втрачені. Однак предмети, що випали (незалежно від рідкості), все ще можуть бути знищені вибухами або зникнути зі світу, якщо ліміт предметів, що випали, згодом переповниться. (Не більше 400 викинутих предметів або стопок предметів можуть існувати в грі одночасно, якщо їх з'явиться більше, то найстаріші предмети чи стопки зникнуть.)
        • Висока складність - це найважчий режим, представлений гравцеві, - це, по суті, незворотна смерть. Всі предмети випадуть, персонаж перетвориться на примару і буде видалено при виході з гри. Інші гравці в розрахованій на багато користувачів грі можуть допомогти підібрати предмети, що випали, але в одиночній грі вони зникають назавжди. Будь-які предмети в сховище, що переноситься, безповоротно губляться навіть у мультиплеєрі. Цей режим не рекомендується використовувати за задумом цього посібника. (Примітка: Складна складність — це не те саме, що й HardMode, який є зовсім іншою концепцією.)

        Завершення [ ]

        Натисніть кнопку Створити, щоб підтвердити створення персонажа з вибраними параметрами.

        Це означає кінець створення персонажа - новостворений персонаж буде додано до списку персонажів у меню.

        У списку вибору персонажа виберіть свого персонажа. Відобразиться екран вибору Світу.

        Створення світу

        Після того, як ви завершите створення персонажа, можна приступити до створення світу.Можна вибрати будь-який розмір («Малий», «Середній», «Великий»), складність світу («Подорож», «Класика», «Експерт» та «Майстер»), а також зараження світу («Багрянець», «Спотворення», а також опція «Випадково») але для початку найкраще створити малий світ із класичною складністю(Якщо на етапі створення персонажа була обрана складність «Подорож», світ також повинен бути в Режимі Подорожі) щоб швидше зрозуміти основи (пізніше ви зможете, якщо захочете, переселити персонажа у великий світ з усіма нажитими речами).

        Перші кроки у вашому новому світі

        Приклад світу Terraria.


        Після завершення процесу створення світу ви побачите свого персонажа, що стоїть на землі. Десяток порожніх осередків у верхній частині вікна — панель ваших дій. Натисніть «Esc», щоб змінити цю панель, клацніть на потрібному вам предметі, а потім на тій комірці, куди ви хочете помістити предмет. Згодом ваш інвентар заповниться безліччю речей. Також, речі можна викидати, взявши в руки (вибравши комірку) і натиснувши клавішу «T» («Е») у грі. Інший спосіб викидання речей — просте переміщення з рюкзака в простір, що не зайнятий нічим. На самому початку ви з'являєтеся з мідним кинджалом, мідною киркою та мідною сокирою. Кірка використовується для видобутку землі, каменю та інших копалин. Сокирою можна рубати дерева, отримуючи з них корисний ресурс - деревину. Меч - для захисту від монстрів, таких як слимаки, хоча кирка і сокира також завдають шкоди ворогам.

        Після того, як ви розберетеся зі своєю панеллю дій, можна перейти до дерева. Деревина - основний універсальний ресурс у грі, вам він стане в нагоді в будь-який час і на будь-якій стадії гри.Небагато землі та каменю як ресурси також стануть у нагоді для будівництва гіду, він дає корисні поради, якщо ви підійдете до нього і натиснете на нього ПКМ. Гід, подібно до інших внутрішньоігрових персонажів — НПС, і в нього завжди можна знайти пару корисних порад для новачків, або дізнатися інформацію про якийсь предмет (що з нього можна скрафтити).

        Ваш перший будинок [ ]

        Невеликий будинок для першої ночі в Terraria. Неподалік сидять слимаки.

        Отже, коли ви нарубаєте достатню кількість дерева, настане час звести собі безпечне місце, де можна перечекати ніч. Для невеликої кімнатки цілком вистачить 100 одиниць деревини. Використовуючи кирку, розчищаємо зайві блоки навколо вас, створюючи рівну горизонтальну поверхню місце для фундаменту нашого будиночка. Потім вам потрібно буде вибрати тип блоку, з якого ви будуватимете, і помістити його на панель дій. Блоки потрібно розташовувати в послідовно один за одним, щоб утворювалися повноцінні стіни, стеля та підлога.

        Після того, як ви завершите будівництво, наступним планом буде створення верстата, щоб ми могли робити на ньому нові предмети. Для нього нам знадобиться 10 одиниць деревини. Відкрийте інвентар, у лівому нижньому куті ігрового екрану буде відображено список того, що ми можемо створити на даний момент. Прокрутіть коліщатком миші цей список, виберіть верстат, клацніть по ньому лівою кнопкою і перетягніть в панель дій. Для встановлення верстата виберіть його та клацніть на підлогу вашого житла. Йому буде потрібна вільна область в 2х2 блоки, тому заздалегідь переконайтеся, що у вашому будинку достатньо місця.Щоб його використовувати, необхідно встати поруч із верстатом і натиснути клавішу «Esc», після чого у меню вам будуть доступні нові речі для створення (якщо у вас буде достатньо ресурсів для цього).

        Іншим корисним доповненням до вашого житла будуть дерев'яні двері, для них нам знадобиться 6 одиниць деревини. Двері забезпечує легкий доступ всередину та назовні з вашого нового будинку. Дружні не підконтрольні персонажі можуть відкривати її, тоді як вороги цього робити не можуть (за винятком того «прекрасного» моменту, коли настане «Кривавий місяць» або «Навала гоблінів» і монстри почнуть свою атаку). Для розміщення дверей потрібно порожній отвір у 3 блоки заввишки (така сама висота і ваш персонаж). Відчиняти/зачиняти двері можна, натискаючи по ній правою кнопкою миші.

        Щоб захистити ваше гніздечко від непроханих гостей, потрібно покласти фонові стіни. Без них монстри спокійно з'являтимуться всередині вашого будинку. Для створення стін підійдемо до нашого верстата і зробимо дерев'яну або кам'яну стіну, а потім перемістіть створену стіну у вашу панель дій і натисніть на вільному просторі, попередньо вибравши стіну в панелі. Пам'ятайте, що стіни можуть лягати тільки на порожні простори, тому заздалегідь приберіть будь-який бруд, рослини або інший тип задніх стін за допомогою молота.

        Тепер у вас є кімната – це область, оточена блоками, дверима та стіною. Монстри не зможуть з'являтися усередині неї.

        Окрім цього, мабуть, щось потрібно зробити з темрявою, адже ніч – явище неминуче, гравцеві буде потрібно освітлення. З цим завданням на початкових етапах відмінно впораються смолоскипи, полінезійські смолоскипи або зірки в банку.

        Корисними будуть такі речі, як дерев'яний меч, дерев'яний лук і дерев'яна броня. Вони допоможуть захиститися від монстрів, які будуть атакувати вас, оскільки після вашої смерті ви будете переміщені до точки свого відродження. Змінити місце відродження можна, поставивши у будинку ліжко. Також ви втратите половину чесно зароблених грошей (монети залишаться лежати на місці вашої смерті, ви можете забрати їх). Гроші ви можете отримувати з вбитих вами монстрів, розбитих ваз чи скринь. Вони необхідні для покупки різних предметів у продавця та інших дружніх не підконтрольних персонажів.

        Боротьба з монстрами і дроп з них

        Приводимо в дію план з анігіляції слимаків, зомбі і демонічних очей (намагаючись не торкатися їх): б'ємо по них вашим мечем, поки рівень їх здоров'я не впаде до 0 (кількість здоров'я, що залишилося, можна подивитися, направивши курсор миші на ворога). Варто зауважити, що стандартний короткий меч, хоч і завдає добрих пошкоджень, майже не відкидає ворога і б'є на коротку відстань, тому від натовпу ворогів ця зброя не сильно допоможе (з версії 1.4 будь-який короткий меч тепер б'є за курсором). Варто зробити дерев'яний меч, який б'є на більшу відстань і має більший радіус поразки, він підійде для захисту від кількох супротивників разом, а також дерев'яний лук, для атак з відстані, відповідно.

        Після вбивства монстрів іноді залишаються різні предмети. Мідні або срібні монети, гель зі слимаків і, можливо, вам трапляться кайдани або лінзи. Монети використовуються для купівлі речей у продавця та інших НПС.

        Гель — липка, горюча і корисна річ, що часто зустрічається.Використовується для виробництва смолоскипів, при варінні зелий, а також — для надання липкості паличкам, що світяться, і бомбам. Краще мати при собі певний запас гелю, за наявності запасу деревини (також предмет першої необхідності) завжди можна буде поповнити запас смолоскипів на ходу. Видобути цей матеріал можна перебивши десяток-другий слимаків.

        Кандали — аксесуар, що випадає із зомбі, який дає бонус +1 до вашої броні. Досить часто мають додаткові бонуси. Особливо цінним є додатковий бонус до броні.

        Набравши 6 лінз і відшукавши Вівтар демонів, ви зможете створити око, що підозріло виглядає, що дозволяє закликати боса Око Ктулху (Незважаючи на те, що він один з найслабших босів у грі, не рекомендується цього робити, якщо рівень вашого здоров'я нижче 200 одиниць і у вас немає золотого або якіснішого спорядження.

        Вирощування дерев [ ]

        Тепер, якщо ви звернули увагу, під час вирубки лісу вам разом з деревиною трапляються ще й жолуді (до 4-5 штук з одного дерева). За допомогою них ви зможете посадити більше дерев, таким чином дерево стане відновлюваним ресурсом.

        По-перше, покладемо насіння в панель швидкого доступу, потім знайдемо відкрите, покрите дерном місце для посадки дерева в землю. Потім тиснемо мишкою за тим місцем де буде посаджено насіння, і. вуаля, з'явиться перший паросток!

        Дереву потрібний певний простір з усіх боків, щоб вирости повністю. Це означає, що два саджанці в безпосередній близькості один до одного не зростатимуть. Між саджанцями має бути не менше 2 клітин вільного місця.

        Якщо вам не вдається знайти підходяще місце для посадки дерева - створіть його самі! Кірка, трохи терпіння і звичайно насіння, ось все що нам знадобиться (таке місце можна зробити поблизу вашого будинку). Пам'ятайте також, що дереву потрібний доступ до сонячного світла, бруду на задньому плані теж не повинно бути. Дайте деякий час, щоб поверхня для посадки обросла травою і ви змогли б посадити там майбутній ліс повний деревини.

        Ваші дерева можуть бути дещо нижчими від тих, що ви зрубали, але вони можуть вирости ще, а поки процес іде, можна покопатися в шахті.

        Дослідження світу [ ]

        Після першої ночі варто вирушити на пошуки нових скарбів. Не варто відразу ж йти в печеру, тому що на вас і до цього чекає багато чого цікавого.

        По дорозі іноді зустрічатимуться урвища, на які не можна просто піднятися. У цьому стануть у нагоді мотузки. Простіше зробити зв'язку, і закинути її на верхівку урвища.

        Також, пройшовши чимало шляху, ви зустрінете біом псування. Щоб вижити в цьому біомі, краще взяти з собою кактусовий меч і кактусову броню. З ними вам не складе проблем боротися з монстрами. Але будьте уважні! Тут дуже багато прірв, які можна закрити планками, тому що ви повернетеся сюди за тіньовими сферами.

        Правда у вашому світі може згенерувати багрянець. Він є альтернативою замість псування, і його можна легко пройти, адже в ньому немає прірв та тернів. Зате в цьому біомі спауняться більш небезпечні супротивники, такі як лицьовий монстр або кривавий повзун.

        Також на одному з країв світу ви знайдете парасольку (допоможе безпечно плавно спуститися вниз), спис (зможе легко відкидати набридливих монстрів) або щось інше. Скрині краще забирати з собою, після того як ви все витягнете з них.У них ви складатимете зібрані предмети.

        Шахтарство [ ]

        Після того як ми збудували будинки і обзавелися парочкою корисних речей, настав час добути трохи руди.

        Є варіант копати прямо вниз, або знайти інше місце або печеру, що більш підходить на ваш погляд для цієї справи. Якщо ви знайшли камені, що відрізняються за кольором від звичайних, то ви, швидше за все, натрапили на руду і добути її буде дуже непоганою ідеєю.

        Після того, як ви зберете близько 15 одиниць руди, можна або дослідити далі, або повернутись у свій затишний будиночок. Якщо ви маєте при собі як мінімум 20 каменів, 4 будь-які деревини і 3 факели, то можна побудувати піч. Розташуйте її в зручному місці, можна прямо поруч з верстатом, але цього разу знадобиться місце в 3 блоки шириною і 2 блоки заввишки. Список доступних для створення предметів оновиться і тепер ви зможете переплавляти виявлену вами раніше руду в зливки, якщо у вас є достатня кількість. Спробуйте виплавити 5 злитків заліза, потім підійти до верстата, з ними ви зможете зробити ковадло. Встановіть її і, якщо ви маєте достатньо дерева та злитків, то зможете викувати нові інструменти та зброю! З ними ви також зможете покращити інструменти/зброю, яка є у вас на даний момент (за наявності відповідних матеріалів). Крім того, ви можете зробити собі особисту броню, але на це знадобиться більша кількість злитків, і ще більше щоб викувати повний комплект.

        Ведучи розкопки у підземеллі, ви можете знайти печери з водою або цілі підземні озера. Знайте, що смолоскипи під водою використовувати не можна (з версії 1.0.5), і не можна встановлювати, тому намагайтеся не пропускати медуз, адже при смерті з них випадають палички, що світяться, які допоможуть висвітлити шлях.

        Така ось «повітряна» кишенька.

        Якщо ви стрибнули у воду, то виявите смужку, що з'явилася з повільно зникаючих бульбашок, це ваш повітромір (показує, скільки ви ще зможете дихати під водою без шкоди для здоров'я). Однак якщо повітря майже не залишилося, а до поверхні ще далеко, є спеціальні методи боротьби з цією проблемою.

        По-перше, потрібно знайти стіну або зробити невелике заглиблення на дні водоймища (близько 10 блоків). Потім зробіть отвір у стіні в 3 блоки заввишки і 1 блок завширшки, а в створеному вами отворі - ще один, 4-6 блоків заввишки і 2 або більше блоку по ширині. Після вищеописаних процесів вода не повинна заповнювати кілька верхніх блоків. Туди ви повинні піднятися і заповнити запас повітря — повторюйте цю дію стільки, скільки вам завгодно.

        Іноді вам доведеться зустрітися з широкими та глибокими прірвами. Щоб їх подолати, можна збудувати переривчастий міст. Для нього потрібні фонові стіни будь-якого типу, крім згенерованих при створенні світу земляних (використання створюваних земляних не рекомендується, оскільки їх не видно на тлі підземелля). Стіни слід розміщувати перед установкою блоку, який не стосується будь-якої поверхні вже наявних. Для початку візьміть до рук будь-який блок (бруд або дерево відмінно підійдуть). Помістіть блок на відстані двох блоків від краю тієї землі, на якій ви стоїте (так щоб між блоком і краєм було порожнє місце в 2 блоки, в яке можна при бажанні спуститися). Аналогічно прокладіть решту блоків, залишаючи проріз в 1 блок між кожним з них, а потім поступово зробіть «драбинку» з блоків, вибудовуючи їх по діагоналі (такий спосіб можна побачити на скріншоті). Цей спосіб має дві серйозні переваги.По-перше, ви з легкістю зможете поставити смолоскипи на потрібні вам блоки, при цьому вони висвітлюватимуть і частину під ними. І по-друге, до вас ніхто не зможе пробратися знизу.

        З версії 1.2 з'явився новий спосіб вирішення цієї проблеми. Для нього вам знадобиться мотузка (тоді у вас її буде вже досить багато). Встановлюйте її по черзі від краю до краю. З цим способом ви заощадите ресурси.

        Уривчастий міст, неподалік — мати слимаків.

        В останньому зображенні ви можете помітити годинник у верхньому лівому кутку - це мідний кишеньковий годинник, який ви можете створити біля столу та стільця. Вони вам знадобляться, щоб перечекати ніч, тим самим уберегти себе від смерті. Ви можете натрапити на великі серця. Видобувши їх киркою, ви зможете використовувати їх, поповнивши в такий спосіб запас здоров'я на 20 одиниць. Також вам рідко траплятимуться золоті скрині з більш цінними ресурсами, ніж на поверхні. Синя зірочка – показник мани. Запас мани можна збільшувати, використовуючи кристали мани, які можна створити з 5-ти зірок, що впали.

        Як тільки ви створите непоганий комплект броні (срібний або золотий), можна перейти до розмов про битву з босами. Успіхів!

Схожі статті

  • Чи можна отримати СНІЛЗ за дорученням
  • Чи можна отримати відрахування відразу за 3 роки
  • Як отримати ID в Америці
  • Чи можна отримати медичний поліс в іншому місті
  • Що потрібно зробити щоб отримати грін-карту
  • Де отримати страховий поліс для новонародженого
  • Як отримати темніший колір морилки
  • Як отримати кваліфікацію фельдшера
  • Недавні статті

  • Чому взуття скрипить при ходьбі
  • Коли день народження у стрічці
  • Чи можна кішці їсти сіль
  • Варіанти планування ділянки 15 соток прямокутної форми
  • Що означає півмісяця знак
  • Рейсмусовий верстат для чого
  • У якому віці парують свиней
  • У чому полягає принцип нарахування та у яких випадках він застосовується