Як прописати чит у КС

Як прописати чит у КС



Чити для CS:GO та найкращі консольні команди

У грі CS:GO консоль розробника має дуже велике значення, оскільки вона має велику кількість функцій. І їй уже активно користуються не лише розробники, а й прості гравці. Бажаєте бачити ворогів через стіни, стати безсмертним, літати по карті, уповільнити час і так далі, все це можна увімкнути через консоль. Ви спитаєте, а як саме це все зробити? Про це далі.

Перша дія для роботи всіх читів

Отже, почнемо. Для початку нам обов'язково потрібно ввести найважливішу консольну команду. Відкриваємо консоль і туди нам потрібно вписати:

  • sv_cheats 1 - ця команда дозволить нам увімкнути режим читів
  • sv_cheats 0 - ця команда для вимкнення режиму читів

Як увімкнути режим перегляду через стіни

Це перший та найпопулярніший чит у CS:GO. Для того щоб почати бачити супротивників крізь стіни вводимо:

  • r_drawothermodels 2 - Ця команда дозволяє включати режим ВХ.
  • r_drawothermodels 1 - відключає цю можливість.

Нижче на скріншоті показаний приклад роботи консольної команди.

Активуємо режим безсмертя

Друге за значимістю – це режим бога. Для його активації слід запровадити:
god - вводимо і все, ви невразливі до будь-якого виду втрат.

Включаємо режим польоту

Щоб увімкнути можливість польоту крізь стіни по всій карті та навіть за її межі, потрібно прописати команду:
noclip - Включаємо і готово, ви можете парити по всій карті. Для вимкнення потрібно ввести цю команду ще раз. До речі, відключення минулої команди працює також.

Як зробити нескінченні набої в CS:GO

  • sv_infinite_ammo 1 - ця команда робить безліч патронів без перезарядки.
  • sv_infinite_ammo 2 - а ця команда також робить безліч патронів, але вже з перезарядкою.

Включаємо мітки попадань та траєкторії гранат

  • sv_showimpacts 1 - ця команда показує кольорові позначки від пострілів на стінах.
  • sv_showimpacts 0 - ця відключає дані мітки.
  • sv_grenade_trajectory 1 - Показує траєкторію польоту гранати.
  • sv_grenade_trajectory 0 - Вимикає показ траєкторії гранати.

Включаємо вигляд від третьої та першої особи

Для включення від третьої особи вводимо в консоль тридцятьох осіб. Для зворотного повернення на вигляд від першої особи перша особа.

Режим перегляду об'єктів, що прострілюються

  • mat_wireframe 1 - дозволяє бачити крізь стіни та місця, через які можна прострілювати.
  • mat_wireframe 0 - відключає можливо це бачити.

Нижче скріншот прикладу того, як це працює. Зелені об'єкти не прострілюються, а сині – навпаки.

Як збільшити собі кількість хп

Ми вже робили про це окремий гайд, він дуже докладний і тому радимо перейти. Крім цього, ми зробили опис того, як змінити хп не тільки собі, а й роботу.

Як уповільнити або прискорити час

Про це ми теж робили окремий гайд, але якщо коротко:
host_timescale 1.0 - це стандартний час у CS:GO. Щоб уповільнити час, необхідно це значення поміняти на діапазон від 0.1 до 0.9. А для прискорення можна брати значення, що перевищують 1.0.

Як прописати чит у КС?

Для того, щоб можна було користуватися консольними командами, потрібно включити можливість відкриття консолі. Для цього необхідно в параметрах гри прописати команду "-console" або в налаштуваннях самої гри увімкнути функцію "Увімкнути консоль розробників". Сама консоль відкривається натисканням на клавіатурі кнопкою "Е".

  • mp_restartgame 1 – зробити рестарт сервера;
  • bot_kick – прибрати ботів з сервера;
  • bot_add_ct – додати бота за CT;
  • bot_add_t - додати робота за T;
  • mp_maxmoney 15000 – максимальна кількість грошей $15000;
  • mp_startmoney 5000 - кількість грошей на початку гри $5000;
  • mp_warmup_end – закінчити розминку;
  • mp_limitteams 0 – прибрати обмеження на кількість гравців у командах;
  • mp_autoteambalance 0 - вимкнути автобаланс у командах;
  • mp_roundtime 5 - довжина раунду за хвилини;
  • mp_maxrounds 155 – ліміт раундів (максимальна кількість);
  • mp_timelimit 55 – максимальний час гри в хвилинах;
  • mp_c4timer 55 – таймер бомби;
  • mp_freezetime 0 - прибирає час заморозки на початку раунду;
  • mp_buytime 500 – зміни часу закупівлі в секундах;
  • mp_buy_anywhere 1 – відкриває можливість купувати зброю по всій карті;
  • ammo_grenade_limit_total 6 - забрати ліміт за кількістю гранат;
  • mp_warmuptime 55555555 - зміна часу розминки;
  • sv_cheats 1 - гравці зможуть використовувати чіт команди;
  • sv_visiblemaxplayers 25 - максимальна кількість гравців на карті;
  • sv_specnoclip 1 - гравець у спектрах зможе пролітати крізь стіни та об'єкти;
  • sv_specspeed 1.5 – зміна швидкості в режимі спектру;
  • sv_forcepreload 1 - гравці зможуть підключатися лише після повного завантаження сервера;
  • noclip - включає режим польоту (проходження крізь стіни та об'єкти), так само ця команда відключає цю можливість;
  • mat_wireframe 1 - включає можливість перегляду каркасу стін;
  • mat_wireframe 0 - вимикає можливість перегляду каркасу стін;
  • god - включає режим безсмертя, при повторному використанні відключає режим;
  • r_drawothermodels 2 - включає можливість перегляду крізь стіни;
  • r_drawothermodels 1 - відключає можливість перегляду крізь стіни;

  • give weapon_m4a1 - видати M4A4 (без глушника)
  • give weapon_m4a1_silencer - видати M4A1 (з глушником)
  • give weapon_famas - видати FAMAS
  • give weapon_aug - видати AUG
  • give weapon_ak47 - видати AK 47
  • give weapon_galilar - видати Galil AR
  • give weapon_sg556 - видати SG556
  • give weapon_awp - видати AWP
  • give weapon_ssg08 - видати SSG-08
  • give weapon_scar20 - видати SCAR-20
  • give weapon_g3sg1 - видати G3SG1

  • sensitivity 5.5 - встановлює сенс мишки;
  • m_customaccel 0 – відключає прискорення миші;
  • m_customaccel_exponent 0 – вимкнути вимірювання коефіцієнта пропорційності акселерації;
  • m_customaccel_max 0 – максимальний коефіцієнт пропорційності акселерації;
  • m_customaccel_scale 0.04 – звичайне (стандартне) значення акселерації мишки;
  • m_forward 1 - встановлює множник чутливості швидкості руху миші вперед;
  • m_mouseaccel1 0 - прискорення мишки у windows, початковий поріг (2x руху);
  • m_mouseaccel2 0 - прискорення мишки у windows, середній поріг (4x руху);
  • m_mousespeed 1 - коефіцієнт прискорення миші у Windows;
  • m_pitch 0.022 - мишка інверсована (відключено);
  • m_rawinput 1 - пряме підключення мишки, яке ігнорує параметри панелі управління в ОС;
  • m_side 0.8 – встановлює множник чутливості швидкості переміщення у миші;
  • m_yaw 0.022 - встановлює множник чутливості швидкості поворотів вліво-вправо;
  • cl_righthand 0 – встановлює зброю в ліву руку;
  • cl_righthand 1 - встановлює зброю праворуч;
  • viewmodel_presetpos 1 - звичайний вид зброї у руці;
  • viewmodel_presetpos 2 – великий вид зброї в руці;
  • viewmodel_presetpos 3 – класичний вид зброї в руці (як у старому доброму 1.6);
  • viewmodel_fov 55 - наближення/віддалення моделі зброї на екрані (мінімальне значення -54, максимальне значення 65);
  • viewmodel_offset_x - 0 позиція зброї та руки по осі х;
  • viewmodel_offset_y - 0 позиція зброї та руки по осі у;
  • viewmodel_offset_z - 0 позиція зброї та руки по осі z;
  • mat_autoexposure_max 3 – максимальна яскравість екрану;
  • mat_autoexposure_min 0.5 – мінімальна яскравість екрана;
  • mat_colcorrection_forceentitiesclientside 0;
  • mat_debug_postprocessing_effects 0 - не показувати алгоритми у квадрантах екрану;
  • mat_disable_bloom 1 - вимкнути bloom ефект;
  • mat_monitorgamma 2.2 – гама (1.6 – світлий, 2.6 – темний);
  • mat_queue_mode 2 – включити багатоядерний рендеринг;
  • mat_savechanges - зберегти налаштування відео в реєстрі windows;
  • mat_setvideomode 1680 1050 1 - встановлення роздільної здатності екрана;
  • muzzleflash_light 0 - відключити динамічне (відбите) світло від спалахів;
  • r_cheapwaterend 0 - Промальовування дна та води;
  • r_drawmodelstatsoverlaymax 1.5;
  • r_drawmodelstatsoverlaymin 0.1;
  • r_drawtracers_firstperson 1;
  • r_dynamic 0 - Динамічні відблиски від об'єктів.
  • drawradar - увімкнути радар;
  • hideradar - приховати радар;
  • cl_radar_always_centered 0 – центрування карти;
  • cl_radar_scale 0.3 або 0.4 – розмір карти;
  • cl_radar_icon_scale_min 0.7 – розмір точок гравців на карті.
  • net_channels 0 - відобразити інформацію про канал у консолі (та сама інформація що й у команди net_graph);
  • net_graph 1 - увімкнути панель інформації про з'єднання;
  • net_graphheight 40 – висота net_graph панелі;
  • net_graphmsecs 400 – зміни швидкості оновлення блоку;
  • net_graphpos 1 - місце розташування net_graphа;
  • net_graphproportionalfont 0.5 - розмір net_graph;
  • net_graphshowinterp 1 - показує рядок інтерполяції;
  • net_graphshowlatency 1 - малює графік Ping та пакетів;
  • net_graphsolid 1 - вимкнути прозорість лагомера;
  • net_graphtext 1 - увімкнути текст у блоці;
  • net_maxroutable 1260 – максимальна фрагментація в байтах на пакет;
  • net_scale 5 – розмір графіка;
  • option_duck_method 0 - утримувати/одинкове натискання клавішу присідання;
  • option_speed_method 0 - утримувати/одинкове натискання клавішу бігу;
  • rate 30000 – кількість байтів, які клієнт може отримати від сервера за секунду.
  • voice_enable 1 - дана команда включає голосовий чат у грі;
  • voice_forcemicrecord 1 - запис мікрофона у грі;
  • voice_loopback 0 - чути свій голос у навушниках;
  • voice_modenable 1 - голосовий чат у моді;
  • voice_recordtofile 0 - вимкнути запис мікрофона у файл;
  • voice_scale 1 - встановлення рівня гучності для всіх;
  • volume 1.0 - гучність звуку;
  • windows_speaker_config 1 - встановлення типу динаміків "Навушники";
  • hud_scaling 0.75 – розмір інтерфейсу;
  • hud_showtargetid 1 - відображатиметься нік при наведенні на гравця;
  • hud_takesshots 0 - відключення автоскриншота в кінці матчу;
  • cl_radar_icon_scale_min 0.7 – розмір точок гравців на карті.
  • budget_averages_window 0 - кількість кадрів для підрахунку при відображенні середньої частоти кадрів панелі;
  • budget_background_alpha 0 – прозорість панелі;
  • budget_bargraph_background alpha 128 - прозорість панелі;
  • budget_bargraph_range_ms 16.6666666667 - межа діаграми в секундах;
  • budget_history numsamplesvisible 0 - кількість сегментів для малювання діаграми;
  • ]budget_history_range_ms 5 - межа діаграми за секунди;
  • budget_panel_height 384 – висота панелі в пікселах;
  • budget_panel_width 512 – ширина панелі в пікселах;
  • budget_panel_x 0 – позиція x вікна від лівого краю екрану;
  • budget_panel_y 50 - позиція у вікна від лівого краю екрана;
  • budget_peaks_window 0 - кількість кадрів для підрахунку відображення вікна статистики;
  • budget_show_averages 0 - вимкнути середнє значення у статистиці;
  • budget_show_history 0 – вимикає історію графіки;
  • budget_show_peaks 0 - відключає відображення піків у статистиці;
  • bugreporter_uploadasync 0 - завантажити програми асинхронно.
  • bot_add – додати бота в команду, в якій не вистачає гравців;
  • bot_add_ct - додати робота за контр-терористів;
  • bot_add_t – додати бота за терористів;
  • bot_kick - за допомогою цієї команди можна кикнути всіх роботів;
  • bot_kickBob - у такому разі ми кікнімо лише одного бота з ім'ям "Bob";
  • bot_kill - якщо ми не вказуємо ім'я, то вбиваємо всіх роботів;
  • bot_zombie 1 - за допомогою цієї команди ми заморозимо всіх роботів;
  • bot_dont_shoot - якщо ми не вказуємо ім'я, всі боти припинять стрілянину;
  • bot_difficulty – встановлює рівень інтелекту ботів (0 = легко, 1 = нормально, 2 = важко);
  • bot_stop – боти просто зупиняться;
  • bot_mimic 1 - бот повторюватиме дії гравця;
  • bot_mimic_yaw_offset 0 - за допомогою цієї команди ми скасовуємо повтор дій ботом гравця;
  • bot_crouch 1 - за допомогою цієї команди змушуємо ботів присісти;
  • bot_place – бот з'являється перед вами;
  • sv_infinite_ammo 1 - нескінченні патрони у грі;
  • sv_grenade_trajectory 1 - промальовує всю траєкторію польоту гранати, точками показує, де граната стикалася з текстурами;
  • ammo_grenade_limit_total 111 – максимальна кількість гранат у гравця;
  • sv_showimpacts 1 - показує точки, в які потрапили кулі;
  • sv_showbullethits 1 - при попаданні малює силует противника в даній точці;
  • cl_disable_ragdolls 1 - прибирає Ragdoll фізику (працює при включеній команді sv_cheats 1).
  • dsp_slow_cpu 1 – Зменшує якість звуків. (Не рекомендую використовувати цю команду);
  • mat_disable_bloom 1 - ця команда відключає bloom ефект;
  • r_drawparticles 0 - прибирає анімацію зброї, сплеску води і т.п;
  • mp_buy_anywhere 1 – дозволяє купувати зброю на всій карті;
  • mp_freezetime 0 - прибирає заморожування на початку раунду;
  • mp_buytime 3600 – збільшує час на закупівлю зброї до 60 хвилин;
  • mp_roundtime_defuse 60 – збільшує час раунду до 60 хвилин;
  • mp_maxmoney 55500 – збільшуємо максимальну кількість грошей до $55500;
  • mp_startmoney 55500 – збільшує стартову кількість грошей на $55500;
  • mp_warmup_end – закінчити розминку;
  • mp_autoteambalance 0 – відключає автобаланс гравців у командах;
  • mp_warmuptime 55555 - цією командою встановлюється нескінченна розминка на карті;
  • mp_timelimit 50 - час до зміни карти
  • bot_dont_shoot 1 - боти побачивши вас стоять як вкопані (При значенні “0” знову атакують гравця);
  • bot_difficulty 0/1/2/3 - встановлює складність роботів;
  • bot_knives_only - Боти бігають із ножами;
  • bot_pistols_only - Боти використовують тільки пістолети;
  • bot_stop – Ця команда зупиняє ботів;
  • bot_chatter - Забороняє роботам використовувати радіо-чат;
  • fog_enable 0 - Дозволяє зробити дим невидимим;
  • mp_drop_knife_enable 1 - Можливість викинути ніж;
  • mp_teamname_1 "CQ" - Можливість змінити назву команд: (1 - Counter-Terrorists, 2 - Terrorist);
  • cl_bobcycle 0.8 - встановлює частоту розгойдування зображення у гравця під час бігу;
  • cl_bobup 0.5 - встановлює кількість підскакувань зображення гравця під час бігу;
  • cl_drawhud 1 – включити меню HUD;
  • cl_extrapolate 1 - просте лінійне передбачення позицій об'єктів на основі історії їхньої поведінки раніше;
  • cl_extrapolate_amount 0.20 - екстраполяція відбувається лише для втрати пакетів до 0.20 секунд;
  • cl_predict 1 - проводить прогнозування рухів гравця за клієнта;
  • cl_phys_timescale 1.0 - встановлює масштаб часу за клієнта;
  • cl_removedecals 0 - не видаляти декалі з об'єкта під прицілом;
  • cl_wpn_sway_scale 1.0 – амплітуда анімації моделі зброї при стрільбі;
  • mat_fastnobump 0 – вимкнути швидкий алгоритм малювання об'ємних текстур;
  • mat_frame_sync_enable 1 - дозволити форсувати синхронізацію кадрів;
  • mat_frame_sync_force texture 0 - форсувати синхронізацію кадрів для блокування керованих текстур;
  • mat_tonemap_algorithm 1 – старий алгоритм промальовування карт;
  • net_fakeloss 0 - імітація втрати пакетів у відсотковій кількості;
  • r_modelwireframedecal 0 - не показувати ушкодження противнику;
Дякуємо за перегляд цього гайду, сподіваюся я вам допоміг Напишіть коментар по можливості лайк

EN: write something from the list below, and I write to you what you want
UA: пишете щось зі списку нижче відповім тим же

+rep 🅻 🅴 🅶 🅸 🆃 👍
+rep AWP GOD 😈
+rep AWP KING 🤴
+rep Deagle God 😌
+rep Clutch King 😏
best of the best
+rep BOSS 😎
+rep Great Aim 😉
+rep Nice Player 😜
+rep Best Gamer CS:GO
+rep Trusted CS:GO Player 🙃
+rep a Leader 👑
+ rep Good Teammate 👱
+ rep ONE TAP MACHINE 💢
+rep 1Tap Only 💦
+ rep Great Player 💛
+rep Amazing Tactics 👌
+ rep Killing Machine 😈
+rep Nice to Meet You! 💢
+rep Tnx For Carry 👍
+rep Epic Comeback 👏
+rep Great Teammate 🎮
+rep Nice Guy, Doesn’t Finish Last 😎
+rep Epic Clutc

UKR: Виберіть щось з цього списку і напишіть у моєму профілі, відповім тим же!
TR: Bunlardan birini seç profilime yapıştır bende senin profiline yapıştırıcagım!
ENG: Choose один, що на листі і писати в моєму дописі, I will answer the same!
GER: Such dir eine Sache aus der Liste aus und schreib es unter mein Profil und ich mache es auch bei dir!
PL: Wybierz один з коментарів ponizej i zamieść w моєму profilu, odwdzięcze się тим самим!
+rep
+rep good player
+rep top
+rep nice man
+rep GOOD TEAM PLAYER
+rep get rekt
+rep AWP GOD
+rep 1love
+rep rly good
+rep the best
+rep nice ace dude :damien:
+rep top god man
+ rep nice game)

Чити та консольні команди Counter-Strike: Global Offensive

Всі консольні команди для Counter-Strike: Global Offensive (чити CS: GO) відроджує шквальну інструктивну гру, вперше представлену ще 19 років тому.

CS: GO містить нові карти, героїв, зброю, ігрові режими, а аналогічно вдосконалену версію традиційної складової CS.

«Counter-Strike була подарунком для ігрової промисловості, коли не дуже успішний мод став одним з найбільш популярних бойовиків у всесвіті відразу після його виходу в кінці літа 1999 року, - каже Даг Ломбарді з Valve, - за минулі 12 років, вона все ще одна з найбільш популярних у всесвіті ігор, часто виникає на гейм змаганнях і продана в чисельності понад 25 млн. копій по всьому світу. CS: GO обіцяє воскресити знаменитий геймплей Counter-Strike і порадити його геймерам не тільки на Pc, але і на приставках наступного покоління.

Як вводити чити у CS:GO

Консоль в Counter-Strike: Global Offensive включається в запущеному клієнту гри за допомогою кнопки "~", "е" або інакше кнопка тильда в російській розкладці. Докладний посібник про включення консолі можна прочитати в примітці Як відкрити консоль в CS GO. Щоб активувати коди cs:go, ви повинні бути адміністратором сервера чи створити одиночну гру з комп'ютером.

sv_cheats 1 - Головна команда, що активує вводити "коди".
sv_cheats 0 - Забороняє введення кодів.

Базовий список консольних команд

god - режим Всевишнього, невразливість.
noclip - надає можливість літати по локації і через стінки, вторинне введення команди скасовує політ.
mat_wireframe 1 - ця команда зможе допомогти вам бачити контур всіх стінок, бачити стінки наскрізь, аналогічно будуть помічені місця прострілів.
mat_wireframe 0 - ця команда вимкне перегляд контур стінок.
r_drawothermodels 2 - дозволяє бачити геймерів через стінки
r_drawothermodels 1 - відключає можливість бачити геймерів через стінки
sv_showimpacts 1 - різнокольорові сліди від куль на стінках
thirdperson - вид з видом зі спини
firstperson - віддає до нормального вигляду від традиційної першої особи
host_timescale 2 – розганяє хід часу на сервері
host_timescale 1 встановлює звичайне значення часу

Команди на гроші

mp_maxmoney 100000 - найбільша кількість коштів, встановлюємо кількість коштів у раунді
mp_startmoney 900 - давати коштів у 1 раунді
mp_afterroundmoney 800 - початкові фінанси
mp_playercashawards 1 - видавати фінанси за виконання завдання

Команди на зброю


Ножі
give weapon_knife - на землю звалюється ножик
give weapon_knifegg - на землю звалюється золотий ножик

Пістолети
give weapon_elite - два пістолети Dual Berettas
give weapon_glock18 - пістолет Glock-18
give weapon_usp_silencer - пістолет USP-S
give weapon_fiveseven - пістолет Five-SeveN
give weapon_hkp2000 - пістолет P2000
give weapon_deagle - пістолет Desert Eagle
give weapon_p90 - пістолет-кулемет P90
give weapon_ump45 - пістолет-кулемет UMP-45
give weapon_mac10 - пістолет-кулемет MAC-10
give weapon_cz75a - авоматичний пістолет CZ75-Auto
give weapon_tec9 – автоматичний пістолет Tec-9
give weapon_taser - електрошоковий пістолет Zeus

Автомати
give weapon_ak47 - автомат AK-47
give weapon_m4a1_silencer - безшумний карабін M4A1-S
give weapon_m4a1 - автомат M4A4
give weapon_galilar - автомат Galil AR
give weapon_famas - автомат FAMAS
give weapon_sg553 - автомат SG 553

Дробовики
give weapon_xm1014 - дробовик XM1014
give weapon_nova - дробовик Nova
give weapon_sawedoff - обріз Sawed-Off

Гвинтівки з оптикою
give weapon_awp - снайперська гвинтівка AWP
give weapon_ssg08 - снайперська гвинтівка SSG 08
give weapon_scar20 - напівавтоматична снайперська гвинтівка SCAR-20
give weapon_aug - гвинтівка з оптичним прицілом AUG

Кулемети
give weapon_m249 - кулемет M249
give weapon_negev — кулемет Negev

Команди боєприпасів

sv_infinite_ammo 1 - нескінченні патрони без перезаряджання зброї
sv_infinite_ammo 2 - нескінченні патрони з перезарядженням зброї

Команди на гранати

sv_grenade_trajectory 1 – вказує лінію руху польоту гранати
give weapon_hegrenade - видаємо собі уламкову гранату
give weapon_smokegrenade - димова лимонка
give weapon_flashbang - світлова лимонка (флешка)
give weapon_molotov - коктейль Молотова
give weapon_incgrenade - запальна лимонка
give weapon_decoy - хибна лимонка
ammo_grenade_limit_default 30 змінює звичайну межу гранат на 30
ammo_grenade_limit_flashbang 30 - можливість видати 30 флешок відразу
ammo_grenade_limit_total 30 - дозволяє придбання 30 гранат

Як прописати ботів

bot_kick – видаляє всіх ботів з карти
bot_add_ct -додає бота до команди контр бандитів
bot_add_t - доповнює робота до команди бандитів
bot_take_control – ви берете бота під власний контроль
bot_zombie 0 - боти не нападають на вас
bot_kill - знищити всіх ботів
bot_knives_only - включає ботам лише ножики
bot_pistols_only - вживають тільки пістолети
bot_snipers_only - боти використовують тільки снайперські гвинтівки
bot_all_weapons - боти використовують усю зброю
bot_stop 1 - всі боти стоять на місці

Мережеві команди

net_channels 0 - показати інформацію про канал у консолі (та сама зведення що й у команди net_graph)
net_graph 1 - увімкнути панель інформації про з'єднання
net_graphheight 40 - висота net_graph панелі
net_graphmsecs 400 - конфігурації швидкості доповнення блоку
net_graphpos 1 - місце розташування net_graphа
net_graphproportionalfont 0.5 - обсяг net_graph
net_graphshowinterp 1 - вказує рядок інтерполяції
net_graphshowlatency 1 - малює графік Ping та пакетів
net_graphsolid 1 - вимкнути прозорість лагомера
net_graphtext 1 - увімкнути текст у блоці
net_maxroutable 1260 - найбільша фрагментація б на пакет
net_scale 5 - об'єм ігрова картинка
option_duck_method 0 - тримати/одиночне натискання кнопки присідання
option_speed_method 0 - тримати/одиночне натискання кнопки бігу
rate 30000 – число байтів, які клієнт може отримати від сервера за секунду.

Серверні команди

mp_restartgame 1 - зробити рестарт сервера
bot_kick - прибрати ботів із сервера
bot_add_ct - доповнити робота за CT
bot_add_t - доповнити робота за T
mp_maxmoney 15000 - найбільша кількість коштів $15000
mp_startmoney 5000 - кількість коштів на початку гри $5000
mp_warmup_end - закінчити розминку
mp_limitteams 0 - прибрати обмеження на кількість геймерів у командах
mp_autoteambalance 0 - вимкнути автобаланс у командах
mp_maxmoney 15000 - найбільша кількість коштів $15000
mp_startmoney 5000 - кількість коштів на початку гри $5000
mp_roundtime 5 - довжина матчу в хвилинах
mp_maxrounds 155 - межа раундів (найбільше)
mp_timelimit 55 - найбільший час гри у хвилинках
mp_c4timer 55 - таймер бомби
mp_freezetime 0 - прибирає час заморозки на початку матчу
mp_buytime 500 - конфігурація часу закупівлі в секундах
mp_buy_anywhere 1 - відмикає можливість брати зброю по всій локації
ammo_grenade_limit_total 6 - прибрати межу за кількістю гранат
mp_warmuptime 55555555 - зміна часу розминки
sv_cheats 1 - гравці зможуть використовувати чит команди
sv_visiblemaxplayers 25 - максимальна кількість гравців на карті
sv_specnoclip 1 - гравець у спектрах зможе пролітати крізь стіни та об'єкти
sv_specspeed 1.5 – зміна швидкості в режимі спектру
sv_forcepreload 1 - гравці зможуть підключатися лише після повного завантаження сервера.

Системні команди

sv_aim 1 - автоприціл в режимі прицілу, у снайперок перехрестя буде наводитися на ціль!
host_timescale 0.5 - Уповільнюємо або прискорюємо час гри. Значення 0,5 гальмує, значення 1 звичайний час, 2 розганяє.
mp_friendlyfire 0 - відключити вогонь по геймерах власної команди
mp_limitteams 32 - межа геймерів у команді
mp_autoteambalance 1 - автобаланс геймерів у команді, при введенні нуля вимикається
mp_solid_teammates 1 - геймери команди проходять через своїх
mp_roundtime 2 - час матчу
mp_limitteams 2 - відмінність у користувачах команд
mp_free_armor 0 - чи давати безоплатну бронь
mp_maxrounds 30 - найбільша кількість раундів для виграшу
mp_forcecamera 0 - стежити за абсолютно всіма на локації
mp_buytime 90 - встановлюємо час на закупівлю в секундах
mp_timelimit 15 - обмеження часу
mp_restartgame 1 - перезапустити турнір
mp_c4timer 35 - встановлюємо час вибуху бомби в секундах після установки
cl_righthand 1 - Зброя в правій руці. Значення «0» у лівій.

Налаштування мишки
sensitivity 5.5 - встановлює сенс миші
m_customaccel 0 - вимикає прискорення мишки
m_customaccel_exponent 0 - вимкнути вимірювання коефіцієнта пропорційності акселерації
m_customaccel_max 0 – найбільший коефіцієнт пропорційності акселерації
m_customaccel_scale 0.04 - звичайне (звичайне) значення акселерації миші
m_forward 1 - встановлює множник чутливості швидкості руху вперед мишки
m_mouseaccel1 0 - прискорення миші у windows, початковий поріг (2x руху)
m_mouseaccel2 0 - прискорення миші у windows, середній поріг (4x руху)
m_mousespeed 1 - коефіцієнт прискорення мишки у Windows
m_pitch 0.022 - миша інверсована (Відключено)
m_rawinput 1 - прямолінійне підключення миші, що ігнорує опції панелі управління в ОС
m_side 0.8 - встановлює множник чутливості швидкості пересування у мишки
m_yaw 0.022 - встановлює множник чутливості швидкості поворотів вліво-вправо

Налаштування рук
cl_righthand 0 - встановлює зброю в ліву руку
cl_righthand 1 - встановлює зброю праворуч
viewmodel_presetpos 1 - звичайний вид зброї в руці
viewmodel_presetpos 2 - величезний вид зброї в руці
viewmodel_presetpos 3 - традиційний вид зброї в руці (як у стародавньому доброму 1.6)
viewmodel_fov 55 - наближення/віддалення моделі зброї на екрані (мале значення -54, найбільше значення 65)
viewmodel_offset_x - 0 позиція зброї та руки по осі х
viewmodel_offset_y - 0 позиція зброї та руки по осі у
viewmodel_offset_z - 0 позиція зброї та руки по осі z

Команди звукового чату
voice_enable 1 - ця команда включає голосовий чат у грі
voice_forcemicrecord 1 - запис мікрофона у грі
voice_loopback 0 - чути власний голос у навушниках
voice_modenable 1 - голосовий чат у моді
voice_recordtofile 0 - вимкнути запис мікрофона у файл
voice_scale 1 – встановлення рівня гучності для всіх
volume 1.0 – гучність звуку
windows_speaker_config 1 - встановлення типу динаміків "Навушники"

Команди інтерфейсу
hud_scaling 0.75 - об'єм зовнішнього виглядуКоманди
hud_showtargetid 1 - відображатиметься нікнейм при наведенні на геймера Команди
hud_takesshots 0 - вимикання авто скршота в кінці раундуКоманди

Команди радара
drawradar - увімкнути радар
hideradar - приховати радар
cl_radar_always_centered 0 - центрування карти
cl_radar_scale 0.3 чи 0.4 - обсяг карти
cl_radar_icon_scale_min 0.7 - обсяг точок геймерів на локації

Команди графіки
mat_autoexposure_max 3 - найбільша яскравість екрану
mat_autoexposure_min 0.5 - мала яскравість екрану
mat_colcorrection_forceentitiesclientside 0
mat_debug_postprocessing_effects 0 - не демонструвати методи у квадрантах екрану
mat_disable_bloom 1 вимкнути bloom ефект
mat_monitorgamma 2.2 – палітра (1.6 – світлий, 2.6 – чорний)
mat_queue_mode 2 - увімкнути багатоядерний рендеринг
mat_savechanges - зберегти опції відео в реєстрі windows
mat_setvideomode 1680 1050 1 - встановлення дозволу екрану
muzzleflash_light 0 - вимкнути мінливе (відбите) світло від спалахів
r_cheapwaterend 0 - Деталізація дна та води
r_drawmodelstatsoverlaymax 1.5
r_drawmodelstatsoverlaymin 0.1
r_drawtracers_firstperson 1
r_dynamic "0" - Динамічні відсвіти від предметів

Команди Budget
budget_averages_window 0 - число кадрів для підрахунку при відображенні середньої частоти кадрів панелі
budget_background_alpha 0 - прозорість панелі
budget_bargraph_background_alpha 128 - прозорість панелі
budget_bargraph_range_ms 16.6666666667 - межа діаграми в секундах
budget_history_numsamplesvisible 0 - кількість частин для відображення діаграми
budget_history_range_ms 5 - межа діаграми в секундах
budget_panel_height 384 - висота панелі у пікселах
budget_panel_width 512 - ширина панелі у пікселах
budget_panel_x 0 - позиція x вікна від лівого краю екрану
budget_panel_y 50 - позиція у вікна від лівого краю екрану
budget_peaks_window 0 - кількість кадрів для підрахунку відображення вікна статистики
budget_show_averages 0 - вимкнути середнє значення у статистиці
budget_show_history 0 - вимикає епопею графіки
budget_show_peaks 0 - відключає відображення піків у статистиці
bugreporter_uploadasync 0 - завантажити програми асинхронно.

Примітно певну характерність роботи з кодами у Counter Strike, яку варто затвердити до уваги. Почати важливо з процесу включення самої консолі CS:GO. Виконується ця операція тільки в вже запущеному відеоігровому клієнті, засобом застосування лише однієї кнопки «~» (тильда, розташовується біля клавіші ESC. На російській розкладці прописана як «~»). Усі коди CS:GO активуються лише через консоль. Саме, для активації приставочних кодів сам гравець повинен мати права Адміністратора на виділеному сервері, або випробувати самостійно створити одиночний режим гри з юнітами. Після чого варто користуватися командою sv_cheats 1, яка дозволить Вам введення вищезгаданих кодів, або ж подібною командою sv_cheats 0, яка заборонить введення всіх кодів.

Схожі статті

  • Для чого читати псалом 26 50 90
  • Чи можна підключити генератор до будинку через розетку
  • Чому купуючи товар слід уважно читати те що написано на етикетці товару
  • Як підключити трифазний двигун на 380 вольт
  • Хто може бачити моє місцезнаходження
  • Чому можна навчитися сидячи вдома
  • Яку книгу почитати для саморозвитку дорослій людині
  • Як підключити Ninebot до телефону
  • Недавні статті

  • Чому взуття скрипить при ходьбі
  • Коли день народження у стрічці
  • Чи можна кішці їсти сіль
  • Варіанти планування ділянки 15 соток прямокутної форми
  • Що означає півмісяця знак
  • Рейсмусовий верстат для чого
  • У якому віці парують свиней
  • У чому полягає принцип нарахування та у яких випадках він застосовується