Аврора (Aurora) – космічний корабель, що впав на планету 4546B. Корабель був направлений для встановлення фазових воріт у рукаві Аріадни. Договір розрахований на 3 роки. Екіпаж 157 розумних. На кораблі були встановлені модулі всеспектральних сканерів, пілотованої техніки, установника фазової брами, комплекту фазової брами та місця відпочинку екіпажу. Однак при вході в атмосферу корабель був уражений невідомим згустком енергії і зазнав аварії. Від'єднана Рятувальна капсула із гравцем на борту приземлилася неподалік. Частини обшивки можуть бути знайдені повсюдно. У перші хвилини гри гравцеві повідомляють, що ядро Аврори нестабільне. Через пару ігрових днів І.І. корабля починає 10 секундний зворотний відлік, після якого відбувається потужний вибух, а територія навколо Аврори піддається радіаційному випромінюванню. Саме з цього моменту космічний корабель стає можливо досліджувати, попередньо одягнувши антирадіаційний костюм. Трохи більше інформації про місію Аврори та її катастрофу з'явилося 6 серпня 2015 року. Вона була прихована у релізі "Habitat Update" ("Житлового оновлення"). Загадку було вирішено в день релізу користувачем Zarickan із ресурсу Reddit. Повний текст російською (переклад близько до тексту) Колоніальний Штаб – 15 хвилин до зіткнення. Аналітик: Мем, Аврора зникла з радарів. Остання відома позиція поряд із планетою 4546B. Адміністратор: Рятувальні капсули відокремилися? Аналітик: Не виявлено досі, мем. І ще дещо. Аналітик: Коли Аврора вийшла з доку, на її аварійних системах все ще стояли заводські налаштування. Адміністратор: Ви хочете сказати, що особисті системи життєзабезпечення екіпажу працюють У ШТАТНОМУ РЕЖИМІ?! Аналітик: Так точно, мем. Які будуть вказівки, мем? Адміністратор: Принесіть мені всі зіркові карти і надішліть весь тех.персонал та людей з вищою освітою, яких знайдете у будівлі. Аналітик: Так, точно, мем! Адміністратор: . і чорт забирай необхідний пакет оновлень! Аналітик: Меме, нам не вистачає пропускної спроможності, щоб вислати його, але я вважаю, що ми зможемо оптимізувати автоматизовані алгоритми тераформування, щоб вони відповідали стандартам. Адміністратор: Ви хочете сказати, що там залишилися ті, хто вижив, які повинні зберігати спокій і продовжувати колонізацію планети? Адміністратор: Поки все тут, тут хочу знати, хто дозволив судну залишити док без єдиного житлового модуля у базі даних конструктора?! Адміністратор: Слухайте, мені потрібний цей пакет якнайшвидше! Ні до чого вам фокус-група для затвердження текстур, коли ви боретеся за своє життя у чужому світі. Якщо енергетичні системи у розробці, залиште їх як є і рухайтеся далі! Адміністратор: Розкажіть мені про цю планету, на орбіті якої Аврору бачили востаннє. Аналітик: Досліджено. Придатна для життя. Океанічна планета. Атмосфера – кисень с. Адміністратор: Стривайте. Океанічна? Аналітик: Так точно. Це щось означає? Адміністратор: Це означає, що все ще важче, ніж ми думали. Мені потрібні фахівці у галузі гідродинаміки. (Розшифровано) Аналітик: Пакет оновлень готовий, мем. Адміністратор: Молодці! Тепер настав час далі за роботу. Аналітик: Мем, команда потребує відпочинку. Адміністратор: Слухайте! Той, хто хоче сказати мені, що їм погано, зупиніться і запитайте себе: хотіли б ви опинитися на Аврорі. Прямо зараз вони самі. Вони налякані.Вони оточені з усіх боків чужорідними кошмарами – і це ще лише квіточки. Якщо ви все ще думаєте, що ви повинні відпочивати, а не працювати, щоб ті люди були в безпеці, доведіть цю інформацію до мене, і ви будете перекладені. Я впевнений, що ФОБ не відмовляться від гарматного м'яса на фронті Kharaa. Інформація актуальна для версії гри 42313 від 16 грудня (Precursor Update) Для дослідження внутрішніх приміщень Аврори вам знадобляться лазерний різак, зварювальний апарат та пропульсійна гармата для розбирання завалів. Також потрібна якась зброя (якщо вас не влаштовує пропульсійна гармата) для захисту від Печерних крабів-повзунів та Кровососів. Потрапити всередину можна через 2 входи в зруйнованій носовій частині. На поверхні багато ящиків із батареями, енергоосередками, аптечками першої допомоги та дезінфікованою водою, так що подбайте про наявність вільного місця в інвентарі. У ранніх версіях гри існував ще один вхід - вузький тунель, що знаходиться близько до ґрунту і веде прямо в реакторний відсік, але в актуальних версіях гри цей вхід закритий. Після виходу на поверхню широкою частиною обшивки можна піти прямо, поступово піднімаючись вище до основного входу або відразу біля води повернути праворуч і пройти до входу в лабораторію і зал з Чорним ящиком Аврори. Отвор завалений ящиками, так що для розбору завалу Вам знадобиться пропульсійна гармата. Через верхній вхід можна потрапити до кімнати Адміністрації з інформаційним терміналом та КПК з кодом доступу до Вантажного відсіку. В одній із ящиків лежить фрагмент пропульсійної гармати – тонкий натяк, що й тут далі без неї ніяк. Також не пропускайте вогнегасники – тут їх доведеться використовувати досить часто.Розібравши завал, потрапляємо до дверей у вантажний відсік, зачинених на цифровий код. У вантажному відсіку є безліч контейнерів (у деяких іноді можна знайти фрагменти двигуна Циклопа) та кілька ящиків постачання. Спустившись вниз по похилому спуску, можна потрапити до реакторного відсіку, відсіку Мотильків або відсіку Креветок (дивіться вказівники на стінах). Будьте обережні, у воді коридорів та реакторного відсіку багато Кровососів. Двері у відсік Мотильків можна відчинити, полагодивши панель за допомогою зварювального апарату. У відсіку є достатньо фрагментів Метелика для його вивчення, а також компенсатор тиску (в панелі поліпшень). У реакторному відсіку можна підібрати модуль енергоефективності «Циклопу» і полагодити за допомогою зварювального апарату 10 пошкоджень реактора в різних частинах кімнати, в тому числі і під водою (нагадую про Кровососів у воді). Після ремонту, реактор перестане випромінювати радіацію і вона повністю зникне через 3 ігрові дні. У відсік Креветок можна потрапити, прорізавши двері за допомогою лазерного різака. У роздягальні, розташованій за дверима - КПК, вода та батарея. Піднявшись сходами, потрапляємо в док, де можна відсканувати фрагменти Костюму "КРЕВЕТКА" (всього 4 шт.). У доці валяється модуль сховища для метелика/креветки. Звідси можна піднятися сходами до житлових відсіків. Ближні сходи намертво завалені уламками, так що доведеться підніматися далекою від входу (стрибати по ящиках, або розбирати завал за допомогою пропульсійної гармати). У житлових відсіках можна знайти багато різних декоративних елементів (барний стіл, настінні полиці, ліжко, постери тощо), живильні батончики та воду, а також КПК з інформацією. З дока можна потрапити до лабораторії та зали з чорною скринькою Аврори (туди, куди веде другий вхід до Аврори). Прохід знаходиться під водою у лабіринті з різних труб. В останніх оновленнях усередині Аврори з'явилися нові кімнати, зачинені кодовими замками. Коди від них чотиризначні, і деякі можна підібрати за належного терпіння, але краще просто знайти. Записані вони на КПК екіпажу, які зустрічаються всередині уламків, що затонули. Під цим спойлером список координат КПК або Уламків. УВАГА! Перегляд може зіпсувати враження від гри. КПК пасажирів розкидані по житлових каютах КПК із кодом від каюти капітана у грі відсутня. Під цим спойлером список кодів до дверей. УВАГА! Перегляд може зіпсувати враження від гри. Замість того, щоб розігрівати компоненти, доки вони не розплавляться, сучасний ремонтний інструмент пов'язує дроти та шви разом на атомарному рівні під керуванням вбудованого ІІ. Усі гарні техніки тримають такий у себе під подушкою. Для отримання в інвентар через консоль: item welder 1 Робиться вже з вставленою батареєю, хоча в рецепті для крафта її немає. Ремонтний інструмент (Repair Tool) - інструмент для ремонту різних об'єктів у грі, таких як морська база, транспорт, реактор Аврори тощо. На початку гри використовується для ремонту рятувальної капсули гравця. Так само часто необхідний для відкриття дверей в затонулих частинах Аврори і на самій Авроре. Під час роботи витрачає заряд батареї. Може бути заряджений ластами-зарядкою. Для ремонту пробоїни затискайте Всім привіт, хто знає, Як Чинити Циклоп? Можливо баг. У грі проблеми із колізіями. Потрібно уважно вивчити ситуацію чи справді це баг. Аврора (англ. Aurora) - Космічний корабель, що впав на планету 4546B. Корабель був направлений для встановлення фазових воріт у рукаві Аріадни. Договір розрахований на 3 роки. Екіпаж 157 людей. На кораблі були встановлені модулі всеспектральних сканерів, пілотованої техніки, установника фазової брами, комплекту фазової брами та місця відпочинку екіпажу. Друга місія яка була дана Авроре знайти членів екіпажу корабля Дегазі (англ. Degasi), що зазнав катастрофи на планеті 4546B. Однак при вході в атмосферу корабель був уражений невідомим згустком енергії і зазнав аварії. Від'єднана Рятувальна капсула №5 із гравцем на борту приземлилася неподалік. Частини обшивки Аврори можуть бути знайдені повсюдно. У перші хвилини гри гравцеві повідомляють, що ядро Аврори нестабільно. Через пару ігрових днів І.І. корабля починає 10 секундний зворотний відлік, після якого відбувається потужний вибух, а територія навколо Аврори піддається радіаційному випромінюванню. Саме з цього моменту космічний корабель стає можливо досліджувати, попередньо одягнувши протирадіаційний костюм. Трохи більше інформації про місію Аврори та її аварії з'явилося 6 серпня 2015 року. Вона була прихована у релізі "Habitat Update" ("Житлового оновлення"). При натисканні клавіш "LOG", розкиданих по всьому релізу, відображаються вікна з фрагментами переговорів двох співробітників Колоніального Штабу. Остання кнопка показує лише код, що складається з чисел шістнадцяткової системи числення. Перетворення їх у символи ASCII та розшифровки результату, використовуючи шифр Цезаря, розкриває приховане повідомлення. Аналітик: Мем, Аврора зникла з радарів. Остання відома позиція поряд із планетою 4546B. Адміністратор: Рятувальні капсули відокремилися? Аналітик: Не виявлено досі, мем. І ще дещо. Аналітик: Коли Аврора вийшла з доку, на її аварійних системах все ще стояли заводські налаштування. Адміністратор: Ви хочете сказати, що особисті системи життєзабезпечення екіпажу працюють У ШТАТНОМУ РЕЖИМІ?! Аналітик: Так точно, мем. Які будуть вказівки, мем? Адміністратор: Принесіть мені всі зіркові карти і надішліть весь тех.персонал та людей з вищою освітою, яких знайдете у будівлі. Аналітик: Так, точно, мем! Адміністратор: . і чорт забирай необхідний пакет оновлень! Адміністратор: Ви хочете сказати, що там залишилися ті, хто вижив, які повинні зберігати спокій і продовжувати колонізацію планети? Аналітик: Досліджено. Придатна для життя. Океанічна планета. Атмосфера – кисень с. Адміністратор: Стривайте. Океанічна? Аналітик: Так точно. Це щось означає? Адміністратор: Це означає, що все ще важче, ніж ми думали. Мені потрібні фахівці у галузі гідродинаміки. Адміністратор: Молодці! Тепер настав час далі за роботу. Аналітик: Мем, команда потребує відпочинку. Адміністратор: Слухайте! Той, хто хоче сказати мені, що їм погано, зупиніться і запитайте себе: хотіли б ви опинитися на Аврорі. Прямо зараз вони самі. Вони налякані. Вони оточені з усіх боків чужорідними кошмарами – і це ще лише квіточки. Якщо ви все ще думаєте, що ви повинні відпочивати, а не працювати, щоб ті люди були в безпеці, доведіть цю інформацію до мене, і ви будете перекладені. Я впевнений, що ФОБ не відмовляться від гарматного м'яса на фронті Kharaa. Довжина від двигунів до носа – 1209 метрів Ширина між бічними виступами – 600 метрів. Висота від виступів на дні до верхівок антен - 650 метрів Виміри двигунів Основні двигуни: Довжина двигуна – 460 метрів Діаметр двигуна – 65 метрів Діаметр сопла – 55 метрів Довжина двигуна – 77 метрів Діаметр сопла - 30 метрів. Інформація є актуальною для версії гри 42313 від 16 грудня (Precursor Update)
Для дослідження внутрішніх приміщень Аврори вам знадобляться лазерний різак, ремонтний інструмент та пропульсійна гармата для розбору завалів. Для захисту від печерних повзунів та кровопускачів варто взяти ніж чи іншу зброю (підійде також пропульсійна гармата). Основні два входи розташовуються в "бухті", утвореній гігантськими уламками, вхід в яку знаходиться біля поверхні моря зліва від носа корабля. Також трохи далі носа корабля патрулює територію Левіафан-жнець, якщо ви побачили його – ви пропустили вхід до "бухти". Усередині затоки існує 2 входи всередину корабля. У ранніх версіях гри існував ще один вхід - вузький тунель, що знаходиться близько до ґрунту і прямує в реакторний відсік, але в актуальних версіях гри цей вхід закритий. На поверхні багато ящиків з батареями, енергоосередками, аптечками першої допомоги, живильними батончиками та знезараженою водою, так що подбайте про наявність вільного місця в інвентарі. Після виходу на поверхню широкою частиною обшивки можна піти прямо, поступово піднімаючись вище до основного входу або відразу біля води повернути праворуч і пройти до входу в лабораторію і зал з Чорним ящиком Аврори. Прохід завалений ящиками, так що для аналізу завалу Вам знадобиться пропульсійна гармата. Якщо пропульсійної гармати немає, туди можна застрибнути з шухляди поряд або через лаз у відсіку костюмів КРАБ. Повернутись назад можна так само по ящиках або через лаз. Через верхній вхід можна потрапити до кімнати Адміністрації з інформаційним терміналом та КПК з кодом доступу до вантажного відсіку. В одній із ящиків лежить фрагмент пропульсійної гармати – тонкий натяк, що й тут без неї ніяк. Також не пропускайте вогнегасники – тут їх доведеться використовувати досить часто.Розібравши завал, потрапляємо до дверей у вантажний відсік, зачинених на цифровий код. У відсіку є безліч контейнерів (у деяких іноді можна знайти фрагменти двигуна Циклопа) та кілька ящиків постачання. Спустившись вниз по похилому спуску, можна потрапити до реакторного відсіку, відсіку Мотильків або відсіку костюмів КРАБ (дивіться вказівники на стінах). Будьте обережні, у воді коридорів та реакторного відсіку багато кровопускачів. Двері у відсік Мотильків можна відчинити, полагодивши панель за допомогою ремонтного інструменту. У відсіку є достатня кількість фрагментів Метелика для його вивчення, а також модуль глибини занурення «Мотилька» - Мод. 1 (в панелі покращень). У реакторному відсіку можна підібрати модуль ефективності двигуна «Циклопа», а також полагодити за допомогою ремонтного інструменту 11 пошкоджень реактора в різних частинах кімнати, у тому числі і під водою (не забуваємо про кровопускачі у воді). Після ремонту реактор перестане випромінювати радіацію, і вона повністю зникне через три ігрові дні. У відсік костюмів КРАБ можна потрапити, прорізавши двері за допомогою лазерного різака. У роздягальні, розташованій за дверима – КПК, вода та батарея. Піднявшись сходами і відлагодивши панель дверей, можна потрапити в док, де є фрагменти Костюма КРАБ (всього 4 шт.), доступні для сканування. У доці в панелі поліпшень вставлений модуль сховища для Мотилька/Костюма КРАБ. Звідси можна піднятися сходами до житлових відсіків. Близькі сходи намертво завалені уламками корабля. Через це доведеться підніматися далекою від входу сходами (стрибати по ящиках, або розбирати завал за допомогою пропульсійної гармати).У житлових відсіках можна знайти багато різних декоративних елементів (барний стіл, настінні полиці, ліжка, постери тощо), поживні батончики та воду, а також КПК з інформацією. Код від каюти 1 – 1869, від каюти капітана – 2679. З дока можна потрапити до зали з Чорним ящиком Аврори (туди, куди веде другий вхід до Аврори). Прохід знаходиться під водою у лабіринті з різних труб. Із зали можна потрапити до лабораторії, відчинивши двері за допомогою різака. У лабораторії знаходиться КПК з кодом 6483 для двох дверей із кодовим замком, розташованим неподалік. Усередині Аврори розташовані кімнати, які зачинені кодовими замками. Коди від них чотиризначні, і деякі можна підібрати за належного терпіння, але краще просто знайти. Записані вони на КПК екіпажу, які зустрічаються всередині уламків, що затонули. Аврора (Aurora) – космічний корабель, що впав на планету 4546B. Корабель був направлений для встановлення фазових воріт у рукаві Аріадни. Договір розрахований на 3 роки. Екіпаж 157 розумних. На кораблі були встановлені модулі всеспектральних сканерів, пілотованої техніки, установника фазової брами, комплекту фазової брами та місця відпочинку екіпажу. Однак, при вході в атмосферу корабель був уражений невідомим згустком енергії і зазнав аварії. Від'єднана Рятувальна капсула із гравцем на борту приземлилася неподалік. Частини обшивки можуть бути знайдені повсюдно. У перші хвилини гри гравцеві повідомляють, що ядро Аврори нестабільне. Через пару ігрових днів І.І. корабля починає 10 секундний зворотний відлік, після якого відбувається потужний вибух, а територія навколо Аврори піддається радіаційному випромінюванню.Саме з цього моменту космічний корабель стає можливо досліджувати, попередньо одягнувши антирадіаційний костюм. Трохи більше інформації про місію Аврори та її катастрофу з'явилося 6 серпня 2015 року. Вона була прихована у релізі "Habitat Update" ("Житлового оновлення"). При натисканні клавіш "LOG", розкиданих по всьому релізу, відображаються вікна з фрагментами переговорів двох співробітників Колоніального Штабу. Остання кнопка показує лише код, що складається з чисел шістнадцяткової системи числення. Перетворення їх у символи ASCII та розшифровки результату, використовуючи шифр Цезаря розкриває приховане повідомлення. Загадку було вирішено в день релізу користувачем Zarickan із ресурсу Reddit. Повний текст російською (переклад близько до тексту) Колоніальний Штаб – 15 хвилин до зіткнення. Аналітик: Мем, Аврора зникла з радарів. Остання відома позиція поряд із планетою 4546B. Адміністратор: Рятувальні капсули відокремилися? Аналітик: Не виявлено досі, мем. І ще дещо. Аналітик: Коли Аврора вийшла з доку, на її аварійних системах все ще стояли заводські налаштування. Адміністратор: Ви хочете сказати, що особисті системи життєзабезпечення екіпажу працюють У ШТАТНОМУ РЕЖИМІ?! Аналітик: Так точно, мем. Які будуть вказівки, мем? Адміністратор: Принесіть мені всі зіркові карти і надішліть весь тех.персонал та людей з вищою освітою, яких знайдете у будівлі. Аналітик: Так, точно, мем! Адміністратор: . і чорт забирай необхідний пакет оновлень! Аналітик: Меме, нам не вистачає пропускної спроможності, щоб вислати його, але я вважаю, що ми зможемо оптимізувати автоматизовані алгоритми тераформування, щоб вони відповідали стандартам. Адміністратор: Ви хочете сказати, що там залишилися ті, хто вижив, які повинні зберігати спокій і продовжувати колонізацію планети? Адміністратор: Поки все тут, тут хочу знати, хто дозволив судну залишити док без єдиного житлового модуля у базі даних конструктора?! Адміністратор: Слухайте, мені потрібний цей пакет якнайшвидше! Ні до чого вам фокус-група для затвердження текстур, коли ви боретеся за своє життя у чужому світі. Якщо енергетичні системи у розробці, залиште їх як є і рухайтеся далі! Адміністратор: Розкажіть мені про цю планету, на орбіті якої Аврору бачили востаннє. Аналітик: Досліджено. Придатна для життя. Океанічна планета. Атмосфера – кисень с. Адміністратор: Стривайте. Океанічна? Аналітик: Так точно. Це щось означає? Адміністратор: Це означає, що все ще важче, ніж ми думали. Мені потрібні фахівці у галузі гідродинаміки. (Розшифровано) Аналітик: Пакет оновлень готовий, мем. Адміністратор: Молодці! Тепер час далі за роботу. Аналітик: Мем, команда потребує відпочинку. Адміністратор: Слухайте! Той, хто хоче сказати мені, що їм погано, зупиніться і запитайте себе: хотіли б ви опинитися на Аврорі. Прямо зараз вони самі. Вони налякані. Вони оточені з усіх боків чужорідними кошмарами – і це ще лише квіточки. Якщо ви все ще думаєте, що ви повинні відпочивати, а не працювати, щоб ті люди були в безпеці, доведіть цю інформацію до мене, і ви будете перекладені. Я впевнений, що ФОБ не відмовляться від гарматного м'яса на фронті Kharaa. Інформація актуальна для версії гри 42313 від 16 грудня (Precursor Update) Для дослідження внутрішніх приміщень Аврори вам знадобляться лазерний різак, зварювальний апарат та пропульсійна гармата для розбирання завалів. Також потрібна якась зброя (якщо вас не влаштовує пропульсійна гармата) для захисту від Печерних крабів-повзунів та Кровососів. Потрапити всередину можна через 2 входи в зруйнованій носовій частині. На поверхні багато ящиків із батареями, енергоосередками, аптечками першої допомоги та дезінфікованою водою, так що подбайте про наявність вільного місця в інвентарі. У ранніх версіях гри існував ще один вхід - вузький тунель, що знаходиться близько до ґрунту і веде прямо в реакторний відсік, але в актуальних версіях гри цей вхід закритий. Після виходу на поверхню широкою частиною обшивки можна піти прямо, поступово піднімаючись вище до основного входу або відразу біля води повернути праворуч і пройти до входу в лабораторію і зал з Чорним ящиком Аврори. Отвор завалений ящиками, так що для розбору завалу Вам знадобиться пропульсійна гармата. Через верхній вхід можна потрапити до кімнати Адміністрації з інформаційним терміналом та КПК з кодом доступу до вантажного відсіку. В одній із ящиків лежить фрагмент пропульсійної гармати – тонкий натяк, що й тут далі без неї ніяк. Також не пропускайте вогнегасники – тут їх доведеться використовувати досить часто. Розібравши завал, потрапляємо до дверей у вантажний відсік, зачинених на цифровий код. У вантажному відсіку є безліч контейнерів (у деяких іноді можна знайти фрагменти двигуна Циклопа) та кілька ящиків постачання. Спустившись вниз по похилому спуску, можна потрапити до реакторного відсіку, відсіку Мотильків або відсіку Креветок (дивіться вказівники на стінах). Будьте обережні, у воді коридорів та реакторного відсіку багато Кровососів. Двері у відсік Мотильків можна відчинити, полагодивши панель за допомогою зварювального апарату. У відсіку є достатньо фрагментів Метелика для його вивчення, а також компенсатор тиску (в панелі поліпшень). У реакторному відсіку можна підібрати модуль енергоефективності «Циклопу» і полагодити за допомогою зварювального апарату 10 пошкоджень реактора в різних частинах кімнати, в тому числі і під водою (нагадую про Кровососів у воді). Після ремонту, реактор перестане випромінювати радіацію і вона повністю зникне через 3 ігрові дні. У відсік Креветок можна потрапити, прорізавши двері за допомогою лазерного різака. У роздягальні, розташованій за дверима - КПК, вода та батарея. Піднявшись сходами, потрапляємо в док, де можна відсканувати фрагменти Костюму "КРЕВЕТКА" (всього 4 шт.). У доці валяється модуль сховища для метелика/креветки. Звідси можна піднятися сходами до житлових відсіків. Ближні сходи намертво завалені уламками, так що доведеться підніматися далекою від входу (стрибати по ящиках, або розбирати завал за допомогою пропульсійної гармати). У житлових відсіках можна знайти багато різних декоративних елементів (барний стіл, настінні полиці, ліжко, постери тощо), живильні батончики та воду, а також КПК з інформацією. З дока можна потрапити до лабораторії та зали з чорною скринькою Аврори (туди, куди веде другий вхід до Аврори). Прохід знаходиться під водою у лабіринті з різних труб. В останніх оновленнях усередині Аврори з'явилися нові кімнати, зачинені кодовими замками. Коди від них чотиризначні, і деякі можна підібрати за належного терпіння, але краще просто знайти. Записані вони на КПК екіпажу, які трапляються всередині уламків, що затонули. Під цим спойлером список координат КПК або Уламків.УВАГА! Перегляд може зіпсувати враження від гри. Кабінет Адміністратора Аврори. Вхід коридором на верхній палубі. КПК у кімнаті праворуч. Потрібно згасити вогонь. Роздягальня. Вхід коридором з боку відсіку Мотильків та реактора. Один КПК у шафі зліва. Інший у шафі вглиб роздягальні праворуч. Відсік з дата кільцями. Вхід із боку нижньої палуби (короткий шлях). Потрібно розібрати завал та загасити вогонь. Або з боку Відсіку Креветок через пролом у підлозі і далі по технічному колодязі (довгий шлях). КПК на підлозі між дата кільцями та пультом управління. КПК пасажирів розкидані по житлових каютах КПК із кодом від каюти капітана у грі відсутня. Під цим спойлером список кодів до дверей. УВАГА! Перегляд може зіпсувати враження від гри. 1454 - Код вантажного відсіку 1869 - Код до 2-ї житлової кімнати 6483 - Код від лабораторії там де чорна скринька "Аврори". Модуль енергоефективності «Циклопу» Особливі об'єкти, що розміщуютьсяЯк полагодити реактор у subnautica
Ігрова база даних
Різне
Ремонтний інструмент
Виготовлення
Використання
Як полагодити реактор у subnautica
Subnautica
Раніше коли грав він був невбивний, але тепер, третій вбиваю, та й то тому, що всі відомі мені способи ремонту на ньому не працюють, навіть той, яким лагодив реактор Аврори, ні ззовні ні всередині не чіпляє ремонтник, як у просту стіну дивлюся, хто знає, що робити?
Спробувати спрямовувати ремонтний інструмент під різним вузлом від пробоїни та на різній відстані. Впритул може не працювати, але на відстані може.Аврора
Крах [ ]
Розмір [ ]
Всередині Аврори [ ]
Як потрапити у відсік метеликів?