Скільки плавить палиця

Скільки плавить палиця



Як правильно плавити у Minecraft?

Плавка Minecraft - це процес отримання предметів шляхом обробки сировини в печі, ливарному цеху, коптильні і вогні.

Наприклад, два саджанці можна використовувати як паливо для переплавлення одиниці дерева в деревне вугілля. Сирі продукти можна готувати на багатті, але без набуття досвіду. Курець і Плавільня можуть відчувати запах їжі та мінералів лише вдвічі швидше відповідно.

Особливості процесу

Пекти, Плавильна піч і Коптильня мають схожий інтерфейс: зліва вгорі елемент для введення плавляться предметів, внизу слот для введення палива, а справа слот, куди складаються вихідні предмети, звідки їх можна взяти гравцем. Полум'я над паливним прорізом є індикатором, що показує поступову витрату наявного паливного елемента.

Щоб розплавити, вхідний елемент та паливо необхідно помістити у вхідний та паливний слоти відповідно. Отже, духовка починає працювати незалежно від того, чи відкритий її інтерфейс чи ні. Гравець може визначити, чи працює піч, за текстурою блоку (полум'я та частинки, що горять).

Пекти обробляє по одному паливному елементу за раз, а покажчик рівня палива показує, скільки часу залишилося догоріти для цього елемента. Коли кожен твел повністю витрачений, з паливної щілини виймається ще один датчик починає рух спочатку.

Вхідні предмети, що розігруються, також обробляються по одному, але не видаляються з вхідного слота під час кастингу. Стрілка показує, наскільки завершено процес злиття. Коли стрілка у Minecraft заповнена, вхідний елемент видаляється з вхідного слота, а вихідний елемент додається у вихідний слот. Потім відразу починається злиття наступного вхідного елемента.

Плавка зупиняється за будь-якої з чотирьох умов:

  • Коли печі закінчуються ливарні елементи, тобто вхідна щілина спустошується.
  • У печі закінчується паливо: отвір для подачі палива порожній, а поточний паливний елемент повністю витрачено.
  • Вихідний слот заповнений: він або має повний стек (64) вихідних предметів, або він частково заповнений одним предметом, що не дозволяє складати туди інші.
  • У процесі плавки піч ламається, але випадає вміст всіх слотів, накопичений досвід і сама піч. інструментом, крім кирки.

Коли плавка завершена через те, що вихідний матеріал готовий, пекти ще деякий час візуально працює.

Плавільний завод зупиняється, якщо гравці відходять досить далеко від печі (включаючи перехід між вимірами).

Якщо гравець спить у ліжку, поки піч плавить предмети, то піч не працює, начебто ліжко не використовувалося і не минув додатковий час. .

Піч відслідковує досвід кожного предмета після завершення плавки, накопичуючи його в прихованому лічильнику.Якщо гравець не візьме весь вихідний матеріал, він також не отримає досвіду.

Інші методи лиття

Існує кілька способів плавки.

Використання багаття

Предмети також можна розплавити на багатті. Для цього гравець повинен клацнути правою кнопкою миші по запаленого багаття з будь-якою їжею, вказаною в розділі рецептів, у руці. Не потрібно паливо, вогонь може готувати страви безкінечно. Плавлення предмета займе 30 секунд, втричі довше, ніж пекти. Багаття може обробляти 4 предмети одночасно. Як тільки їжа готується на вогні, вона падає краплею.

Корисні копалини

Наступні мінерали можна плавити, але вони необов'язково виробляють продукт. Всі ці руди дають свій продукт при видобутку однієї з кирок і дають набагато більше досвіду, ніж при переплавленні (за винятком золотої руди Нижнього світу, вона дає більше золота, ніж при переплавленні). Самі блоки руди можна отримати за допомогою чарівності «Шовковий дотик». Крім того, з деяких з цих руд можуть випасти деякі предмети при звичайному видобутку, а із зачарованою щасливою киркою може випасти більше предметів. Однак при їх переплавці завжди виходить лише одна одиниця продукту.

Паливо

Існує кілька видів палива, які можна використовувати для плавки предметів. Тип палива, що слід використовувати, залежить від кількості розплавлених елементів.

Для більших робіт просте відро лави або блок деревного вугілля можуть розплавити всі 64 предмети, але блок вугілля може спалити 80 предметів, а лава може спалити 100 предметів. Кількість палива, необхідного (C) для виплавки ресурсів, можна розрахувати за формулою C=A/B, де A – кількість ресурсів, які потрібно виплавити, а B – кількість елементів, що виплавляються вибраним паливом на одиницю.

Плавка

Плавка - процес отримання предметів за допомогою обробки сировини в печі, плавильній печі, коптильні та на багатті.

Наприклад, два саджанці як паливо можна використовувати для переплавлення однієї одиниці деревини, щоб отримати одне деревне вугілля. Сиру їжу можна приготувати на багатті, але без отримання досвіду. Коптильня та плавильня можуть переплавляти тільки їжу та руду відповідно вдвічі швидше.

Використання та механіка

Пекти, плавильна піч і коптильня мають схожий інтерфейс: у лівому верхньому кутку знаходиться слот для введення плавляться предметів, нижче - слот для введення палива, а справа - слот, де накопичуються вихідні предмети, звідки їх може взяти гравець. Полум'я над паливною щілиною служить індикатором, що показує поступову витрату поточного елемента палива, а стрілка всередині поступово заповнюється, показуючи хід плавки поточного вхідного предмета.

Для плавки вхідний елемент та паливо повинні бути поміщені відповідно у вхідний та паливний слоти. Потім пекти починає працювати, незалежно від того, відкритий її інтерфейс чи ні. Гравець може визначити, чи працює піч, за текстурою блоку (полум'я та частинки, що горять).

Пекти спалює по одному паливному елементу за раз, а датчик палива показує, скільки часу горіння цього елемента залишається. Коли кожен елемент палива повністю витрачається, із паливного слота витягується ще один, і датчик починає рухатися спочатку.

Вхідні елементи, що плаваються, також обробляються по одному, але не видаляються з вхідного слота під час плавки. Стрілка показує, наскільки процес плавлення завершено. Коли стрілка заповнена, вхідний елемент видаляється із вхідного слота, а вихідний елемент додається у вихідний слот.Потім відразу починається плавка наступного вхідного елемента.

Плавка припиняється за будь-якої з чотирьох умов:

  • Коли печі закінчуються плавильні вироби, тобто вхідний слот стає порожнім.
  • У печі закінчується паливо: слот для введення палива порожній, а поточний елемент палива повністю витрачено.
  • Вихідний слот заповнюється: або він має повний стос (64) вихідних предметів, або він частково заповнений одним предметом, через що туди не може складатися інший.
  • Пекти зламана в процесі плавки, але при цьому випаде вміст всіх слотів, накопичений досвід і сама піч. Індикатор горіння, що горить в даний момент, буде втрачений, також індикатор горіння стане нульовим. Пекти не випаде, якщо вона була зруйнована вибухом, рукою або будь-яким інструментом, крім кирки.
  • Коли плавка завершується через те, що вхідний матеріал скінчився, пекти ще якийсь час працює візуально. Якщо паливо витрачено (а слот палива порожній) при частковому плавленні виробу, хід плавки скасовується з подвійною швидкістю, і виріб залишається у вхідному слоті.

Плавка припиняється, якщо гравці відійдуть досить далеко від печі (включаючи перехід до іншого виміру). Вона відновиться, коли гравець повернеться.

Якщо гравець спить у ліжку, поки піч плавить предмети, то піч не працює, якби ліжко не використовувалося і не пройшло жодного додаткового часу. Це відбувається тому, що, поки гравець спить у ліжку, насправді не минає жодного часу; гра просто перетворює ніч на ранок.

Пекти відстежує досвід для кожного предмета в міру завершення плавки, накопичуючи його в прихованому лічильнику.Він запам'ятовує загальний зароблений досвід, навіть якщо видалення предметів з вихідного слота використовується воронка. Цей зароблений досвід надається наступному гравцю, який забере предмети з печі вручну, після чого лічильник скинеться. Якщо гравець бере не весь вихідний матеріал, досвід видається теж не весь. Однак у Bedrock Edition збережена кількість досвіду не скидається через помилку MCPE-71777.

Інші методи плавки

Використання багаття

Предмети також можна переплавити на багатті. Для цього гравець повинен натиснути ПКМ на запалене вогнище, з будь-якою їжею, перерахованих у розділі рецептів у вашій руці. Паливо не потрібне; багаття може готувати страви нескінченно. Плавка предмета займе 30 секунд, втричі довше, ніж пекти. Костер може обробляти одночасно 4 предмети. Як тільки їжа приготується на багатті, вона випадає з нього як дроп.

Рецепти

Їжа

Продукт Інгредієнт Досвід Опис

Смажена свинина

Сира свинина
0.35 Відновлює 8 ( ), проти 3 ( ) сирий.

Стейк

Сира яловичина
0.35 Відновлює 8 ( ), проти 3 ( ) сирий.

Смажена курятина

Сира курятина
0.35 Відновлює 6 ( ), проти 3 ( ) сирий, є 30% шанс отримати ефект голоду.

Смажена тріска

Сира тріска
0.35 Відновлює 5 ( ), проти 2 ( ) сирий.

Смажений лосось

Сирий лосось
0.35 Відновлює 6 ( ), проти 2 ( ) сирий.

Печену картоплю

Картопля
0.35 Відновлює 5 ( ), проти 1 ( ) сирий.

Смажена баранина

Сира баранина
0.35 Відновлює 6 ( ), проти 2 ( ) сирий.

Смажена крольчатина

Сира кролятина
0.35 Відновлює 5 ( ), проти 3 ( ) сирий.

Сушена ламінарія

Ламінарія
0.1 Відновлює 1 ( ), тоді як звичайні водорості неїстівні.

Плавка руд та матеріалів

Продукт Інгредієнт Досвід Опис

Мідний зливок

Необроблена мідь
0.7 Використовується для крафту різних предметів, включаючи підзорну трубу, блискавковідвід та мідний блок.‌ [ тільки для Java Edition ]

Залізний злиток

Необроблене залізо
0.7 Використовується для крафту різних предметів, включаючи плавильну піч, лійку, залізний блок, залізних шматочків, всі види рейок (крім електричних), відер, котла, ланцюга, компаса, арбалета, кресала, важкої натискної пластини, ковадла, залізних дверей, вагонетки, поршня , ножиць, щита, залізної броні, залізних інструментів, каменеріза, люка, натяжного датчика, ковальського столу та решітки.

Золотий злиток

Необроблене золото
1 Використовується для крафту різних предметів, включаючи незеритовий зливок, золотих блоків, золотих яблук, золотих шматочків, годинників, золотої броні, золотих інструментів, електричних рейок та легкої натискної пластини.

Незеритовий скрап

Давні уламки
2 Використовується для крафта злитків, за допомогою яких можна покращити алмазну броню.

Скло

Пісок
0.1 Використовується для виготовлення прозорих конструкцій. Використовується для крафта скляних панелей, колб, укріпленого скла, кристалів Краю, датчиків, маяка та тонованого скла.

Камінь

Булижник
0.1 Використовується як будівельний матеріал. Використовується для крафта кам'яних натискних плит, кам'яних кнопок, повторювачів та компараторів. Також є інша його аналогія - замшелий камінь.

Гладкий пісковик

Піщаник
0.1 Використовується як будівельний матеріал. Використовується для крафту плит та сходів з гладкого пісковика.

Гладкий червоний пісковик

Червоний піщаник
0.1 Використовується як будівельний матеріал. Використовується для крафту плит та сходів із червоного гладкого пісковика.

Гладкий камінь

Камінь
0.1 Використовується як будівельний матеріал. Використовується для крафта плит з гладкого каменю, стійок та плавильних печей.

Гладкий кварцовий блок

Кварцовий блок
0.1 Використовується як будівельний матеріал.

Цегла

Глина
0.3 Використовується для крафту цегли та горщиків.

Пекельна цегла

Пекельний камінь
0.1 Використовується для крафта блоку пекельної цегли.

Потріскана пекельна цегла

Пекельна цегла
0.1 Декоративні блоки.

Теракота

Глиняний блок
0.35 Декоративні блоки. Також цей блок можна пофарбувати.

Потріскана кам'яна цегла

Кам'яна цегла
0.1 Декоративні блоки. Спуститися в фортецях.

Глазурована кераміка

Пофарбована кераміка
0.1 Декоративні блоки.

Зелений барвник

Кактус
1‌ [ тільки для Java Edition ]
0.2‌ [ тільки для Bedrock Edition ]
Використовується як барвник.

Деревне вугілля

Деревина

Обтесана деревина

Кора

Обтесана кора
0.15 Використовується для крафту факелів та багаття і використовується як паливо в печі та у вагонетці з піччю. Для випалу використовується лише деревина; дошки, палиці та ніжки великих грибів не підходять.

Приготовлений плід хорусу

Плід хорусу
0.1 Використовується для крафта пурпурового блоку та стрижня Краю.

Губка

Мокра губка
0.15 Використовується для висушування води. Для повторного використання висушіть його. Якщо при плавці мокрої губки в слоті палива знаходиться відро, відро наповниться водою.

Лаймовий барвник

Морський огірок
0.1 Використовується як барвник.

Руди

Наступні руди можна переплавити, але не обов'язково отримувати продукт. Всі ці руди дають свій продукт при видобутку однієї з кирок і дають набагато більше досвіду, ніж при плавці (за винятком золотої руди Нижнього світу, дає більше золота, ніж при переплавленні).Самі блоки руд можна отримати за допомогою чару «Шовковий дотик». Також, з деяких із цих руд може випасти кілька предметів при нормальному видобутку, а при зачарованій кирку на «Удачу» може тремтіти більше продуктів. Однак їх плавлення завжди дає лише одну одиницю продукту.

Продукт Інгредієнт Досвід Опис

Алмаз

Алмазна руда
1 Використовується крафтом для різних речей, наприклад зачарованого столу та алмазних блоків.
При нормальному видобутку тремтить 1 алмаз і 3–7 .

Лазуріт

Лазуритова руда
0.2 Використовується для зачарування та крафту синіх барвників та лазуритових блоків.
При нормальному видобутку дропається 4-8 лазуриту та 2-5.

Червоний пил

Червона руда
0.3 Використовується для крафта, як освітлення червоним каменем, зілля, і крафта блоків червоних блоків.
При нормальному видобутку дропається 4-5 червоних каменів і 1-5.

Вугілля

Вугільна руда
0.1 Використовується як паливо, як освітлення факелом, і крафт блоків вугілля.
При нормальному видобутку тремтить 1 вугілля і 0–2 .

Смарагд

Смарагдова руда
1 Використовується для торгівлі та для крафту смарагдових блоків.
При нормальному видобутку тремтять 1 смарагд і 3–7 .

Залізний злиток

Залізна руда
1 Використовується крафт для більшої кількості речей. Див. список крафт за допомогою заліза.

Золото

Золота руда
1 Використовується для крафту різних речей, серед них незеритові зливки, золоті блоки, золоті яблука, золоті шматочки, годинники, електричні рейки та золоті пластини.

Кварц Нижнього світу

Кварцова руда Нижнього світу
0.2 Використовується для крафту різних речей та кварцового блоку.
При нормальному видобутку тремтить 1 кварц і 2–5 .

Мідний зливок

Мідна руда
0.2 Використовується для крафта мідного блоку, підзорної труби та блискавковідводу.

Інструменти, зброя та броня

Продукт Інгредієнт Досвід Опис

Шматок заліза


Інструменти, броня та кінська броня виготовлена ​​із заліза; кольчужна броня
0.1 Використовується для крафта ліхтаря, ланцюга, або назад у злиток.

Шматок золота

Інструменти, броня та кінська броня виготовлена ​​із золота
0.1 Використовується для крафта золотої моркви, блискучий кавун, або назад у злиток.

Паливо

Існує кілька видів палива, які можна використовувати для плавки предметів. Тип палива, яке слід використовувати, залежить від кількості переплавлених предметів. Для великих робіт, просте відро лави або вугільний блок може переплавити всі 64 предмети, але блок вугілля спалює 80 предметів, а лава може спалити 100 предметів. Необхідна кількість палива (C) для переплавлення ресурсів можна розрахувати за формулою C = A / B, де A - Число ресурсів, які потрібно переплавити, а B - Кількість предметів, які переплавляє обране паливо за одну одиницю.

Предмети, які можна використовувати як паливо в печі

Паливо Час горіння у звичайній печі [1] , Кількість операцій за 1 одиницю [2] Кількість палива, щоб піч освітлювалася всю ніч [1] Секунд за блок деревини [3] (для звичайної печі)
Відро лави [4] 1000 100 0.54
Вугільний блок 800 80 0.68
Блок сушеної ламінарії 200 20 2.7
Вогняний стрижень 120 12 4.5
Вугілля 80 8 6.75
Деревне вугілля 80 8 6.75 68.57
Дошки 15 1.5 36 60
Дерев'яні плити 7.5 0.75 48 60
Саджанці 5 0.5 108
Палка 5 0.5 108 40
Паркан 15 1.5 36 40
Дерев'яні сходи 15 1.5 36 40
Люк 15 1.5 36 20
Деревина 15 1.5 36 15
Верстак 15 1.5 36 15
Книжкова шафа 15 1.5 36 10
Скриня 15 1.5 36 7.5
Скриня-пастка 15 1.5 36 6.9
Програвач 15 1.5 36 7.5
Музичний блок 15 1.5 36 7.5
Великі гриби ‌ [ тільки для Bedrock Edition ] 15 1.5 36
Прапор 15 1.5 36 120
Вовна 5 0.5 108
Килим 3.35 0.335 ( 1 ⁄3) 161.19
Сходи 15 1.5 36 51.4
Дерев'яна кнопка 5 0.5 108 20
Цибуля 15 1.5 36 40
Вудка 15 1.5 36 40
Табличка 10 1 54 6.1
Миска 5 0.5 108 6.7
Дерев'яні двері 10 1 54 6.7
Човен 60 6 27 16
Дерев'яні інструменти та зброя 10 1.5 36
Бамбук 2.5 0.25 216

Досягнення

Значок Досягнення Опис Предок Завдання (якщо відрізняється) Ідентифікатор
Куй залізо. Виплавте залізний злитокОбновлення!Отримайте залізний злиток. minecraft:story/smelt_iron

Історія

Indev-версія Java Edition
0.3120100129Кресало тепер можна використовувати для плавки руди та приготування їжі [5] .
Minecraft Indev20100219Були додані печі, щоб замінити функцію варіння/плавки кремнію та сталі.
20100223Був доданий перший блок, що плавиться — камінь, який можна переплавити в камінь.
Офіційний випуск Java Edition
1.3.112w18aДерев'яні інструменти можна спалювати в печах, щоб отримати один повний цикл плавки.
12w22aПлавка різних руд у печах тепер винагороджує гравців очками досвіду.
Якщо використовувати відро з лавою як паливо, це відро більше не витрачається.
1.8?Коли печі закінчується паливо, процес плавки скасовується з подвійною швидкістю.
1.1318w06aГрафічний інтерфейс плавки тепер включає вкладку рецептів, яка дозволяє гравцям знати, як розплавити раніше виплавлені предмети, автоматично заповнювати комірку предметом, що виплавляється і відфільтровувати рецепти, залишаючи доступні.
Рецепти користувача тепер завантажуються з датапаків в data/(namespace)/recipes/(name).json.
Вимкнення датапаків видаляє всі рецепти.
18w07aВисушені блоки ламінарії були додані як нове паливо.
1.1418w43aБуло додано бамбук, який тепер можна використовувати як паливо.
Мертві кущі тепер можна використовувати як паливо;
18w45aДодані будівельні риштування, які тепер можна використовувати як паливо.
18w50aРуди тепер можна плавити за допомогою плавильної печі, а їжу за допомогою коптильні.
19w02aТепер предмети можна плавити і на багатті.
1.1519w37aЧовни, які використовуються як паливо, тепер плавлять 6 предметів, а не 1..
Альфа-версія Pocket Edition
0.3.2Були додані печі, а це означає, що кожен доступний блок і предмет можна збирати, обробляти або плавити (більше ніяких необмежених предметів).
0.8.0?Дерев'яні інструменти тепер можна використовувати як паливо.
Відра лави тепер можна використовувати для плавки предметів (100 предметів).
0.11.0build 1Додані човни та вудки, які тепер можна використовувати як паливо.
0.12.1build 1Додані стрижні іфритів, які тепер можна використовувати як паливо.
0.13.0build 1Додані нотні блоки та датчики денного світла, які тепер можна використовувати як паливо.
0.16.0?Інтерфейс печі було змінено.
Офіційний випуск Pocket Edition
1.0.0alpha 0.17.0.1Додано новий графічний інтерфейс печі.
Офіційний випуск Bedrock Edition
1.2.0beta 1.2.0.2Додані музичні блоки та банери, які тепер можна використовувати як паливо.
1.4.0beta 1.2.13.8Додано обтесані колоди, які тепер можна використовувати як паливо.
beta 1.2.14.2Додані висушені блоки ламінарії, які тепер можна використовувати як паливо.
1.8.0beta 1.8.0.8Додані бамбук та будівельні ліси, які тепер можна використовувати як паливо.
1.10.0beta 1.10.0.3Мертві кущі тепер можуть бути використані як паливо.
1.11.0beta 1.11.0.1Тепер предмети можна плавити на багатті.
Таблички тепер можна використовувати як паливо.
Руди тепер можна плавити за допомогою плавильної печі, а їжу – за допомогою коптильні.
New Nintendo 3DS Edition
1.1.06Тепер при плавленні ресурсів гравці отримують досвід.

Дрібниці

  • Спалювання колоди або деревини за допомогою дощок (Java Edition) для отримання деревного вугілля більш ніж у 4 рази (×4,57) ефективніше, ніж використання самої колоди або деревини як паливо. Найефективнішим паливом для деревного вугілля є саме деревне вугілля.
  • Найбільш ефективним деревним паливом Bedrock Edition є дерев'яні плити. 3 колоди виробляють 12 дощок, які виробляють 24 плити, забезпечуючи паливом 36 виробів. Це ефективніше, ніж перетворення колод на деревне вугілля.
  • Перетворення вугілля в блоки вугілля дещо ефективніше (×1,11), ніж використання самого вугілля як паливо. Одна плавка на вугільному блоці дорівнює десяти на звичайному куті, при цьому блок крафт всього з 9 вугілля.
  • Дерев'яний інструмент горить однаково, незалежно від його міцності, що залишилася. Поламаний інструмент також ефективний, як і новий.
  • Переплавлення використаних залізних або золотих інструментів і обладунків для самородків та подальше виготовлення з них того ж інструменту — ефективніша стратегія у разі лопати, меча та мотики (останні два меншою мірою). В іншому випадку гравець може отримати набагато більше міцності для свого заліза, об'єднання предметів у сітці крафта або точила.
  • "Плавка" - це широкий термін у контексті Minecraft, у той час як у реальному світі плавка має більш точне визначення.

Див. також

Примітки

  1. ↑ 1,01,1 Коптильня та плавильна піч працюють вдвічі швидше.
  2. ↑ Для будь-якої печі
  3. ↑ У цій колонці вказано «деревний еквівалент». Він означає сумарний час горіння блоків цього типу, взятих у кількості, яку можна отримати з одного блоку деревини.
  4. ↑ Використання відра лави як паливо повертає порожнє відро.
  5. ↑«Crafting and Mining in Minecraft» - Nizzotch, 29 січня 2010 р. — відео на YouTube

У цій статті використовуються матеріали зі статті «Плавка» з вікі-сайту Minecraft Wiki, розташованого на Фендомі, і вони поширюються згідно з ліцензією Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0. Автори статті

Схожі статті

  • Скільки спрайту додавати у квіти
  • Скільки може прожити Чарон бейбі
  • Скільки років служать газові колонки
  • Скільки люмен потрібно для квітів
  • Скільки коштує узаконити перепланування санвузла
  • Скільки калорій у грибах запечених із сиром
  • Скільки років сурганова
  • Скільки років ростуть дерева
  • Недавні статті

  • Чому взуття скрипить при ходьбі
  • Коли день народження у стрічці
  • Чи можна кішці їсти сіль
  • Варіанти планування ділянки 15 соток прямокутної форми
  • Що означає півмісяця знак
  • Рейсмусовий верстат для чого
  • У якому віці парують свиней
  • У чому полягає принцип нарахування та у яких випадках він застосовується