В якому порядку грати в Принца Персії

В якому порядку грати в Принца Персії



В якому порядку грати у Принца Персії?

Великий вибір ігор, більше 20000 виконаних замовлень, валюта та набори у великому асортименті, акції, бонуси та багато іншого.

По Prince of Persia вийшло багато ігор, куди більше, ніж трилогія від Ubisoft, що стала класикою. І якщо Sands of Time, Warrior Within і The Two Thrones виходили послідовно і мали хронологічний сюжет (наскільки це можливо у грі про зміну часу), то інші частини вибивалися із загальної хронології подій.

1. Prince of Persia (2008)

За тимчасовою шкалою Prince of Persia 2008 це перша частина - її події розгортаються 1000 років до сюжету The Sands of Time. Дії гри відбуваються у давній Персії, а граємо ми за безіменного персонажа. Він набрав на дивні землі після піщаного шторму, які захопив древній Бог Темряви, Ахріман. Саме його і доведеться перемогти.

2. Prince of Persia: The Fallen King (2008)

Prince of Persia: The Fallen King вийшла одного дня з ребутом PoP, тільки на портативну приставку Nintendo DS. Це спін-офф PoP 2008, а події гри розгортаються після сюжету великої частини. Геймери керуватимуть двома персонажами: Залем та Принцем.

3. Prince of Persia: The Lost Crown (2024)

  • Платформи: Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One та Xbox Series X/S.

Геймдиректор The Lost Crown натякнув, що дії гри розгортаються до подій The Sands of Time без уточнень. Ми граємо не за Принца, а за воїна Саргона. У плані таймлайну це скоріше перезавантаження, на кшталт PoP 2008, а всі відсилання, одяг, пасхалки та сеттинг — скоріше фан-сервіс, аніж натяки на тимчасову шкалу.

3. Prince of Persia: The Sands of Time (2003)

  • Платформи: PlayStation 2, Xbox Original, Game Boy Advance, GameCube та PC.

Prince of Persia: The Sands of Time це перша гра, яка вийшла під керівництвом Ubisoft. Вона започаткувала велику трилогію про Принца, з відомим паркуром по стінах, відмотуванням часу і східним сеттингом. За сюжетом Принц зі своїм батьком і великою армією знаходять величезний піщаний годинник, в якому знаходиться «Піски часу». Як тільки вони вириваються з годинника, то одразу перетворюють місцевих стражників і жителів на чудовиськ, перемогти яких можна лише мечем часу. У результаті перед Принцем стоїть складне завдання — повернути час.

4. Prince of Persia: The Forgotten Sands (2010)

  • Платформи: PlayStation 3, Xbox 360, PC, Nintendo DS, Wii, PSP та телефони.

Події Prince of Persia: The Forgotten Sands розгортаються між The Sands of Time і Warrior Within - між цими іграми минуло 7 років. За сюжетом Принц вирушає до землі, якими колись правив король Соломон. Прибуваючи туди, він бачить обложене місто, а щоб його врятувати персонаж Малік звільняє армію короля Соломона разом зі злим джином, який хоче помститися людям за своє ув'язнення.

5. Battles of Prince of Persia (2005)

Battles of Prince of Persia - це ще одна гра, мета якої - об'єднати сюжетно The Sands of Time і Warrior Within. Замість паркуру та стародавніх міст гравцям належить командувати армією та брати участь у тактичних та покрокових битвах. Також потрібно колекціонувати картки.Сюжетно гра розповідає про війну між Індією та Персією, яка почалася через Принца, який намагається покласти край переслідуванню з боку Дахакі — істоти, яка покликана знищити Принца через те, що той обдурив долю та скасував власну смерть.

6. Prince of Persia: Warrior Within (2004)

Warrior Within це найпохмуріша частина в серії - крові, відрізання голів, важка музика на задньому фоні і більш агресивна атмосфера. Принц вже «не ликом шитий», тому він рветься з усіх ніг на Острів часу, де знаходиться Імператриця часу, яку потрібно зупинити, щоб вона не створила Піски часу. Головною проблемою на шляху буде Дахака — велика істота, яка має завадити Принцу, який так уже досить втрутився в перебіг долі та часу.

7. Prince of Persia: The Two Thrones (2005)

  • Платформи: Windows, PSP, PlayStation 2, PlayStation 3, Wii, GameCube та Xbox Original.

Як і в Spider-Man 3, третина основної трилогії "Принца Персії" оповідає про внутрішню боротьбу Принца зі своєю темною стороною - Темним принцом. Виявилося, що його дії у Warrior Within скасували все, що сталося у The Sands of Time. Візир захопив Піски часу в Імператриці часу, тому стає головним ворогом Принца.

8. Prince of Persia (1989)

  • Платформи: Apple II (і пізніше на багатьох інших платформах, включаючи смартфони)

Події Prince of Persia (1989) розгортаються кілька сотень років після подій The Two Thrones. Це досить стара гра, яку можна спробувати на багатьох платформах, навіть сучасних, якщо правильно шукати. По своїй суті це олдскульний платформер.

9. Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame (1993)

The Shadow and the Flame це прямий сіквел версії від 1989 року. За сюжетом Принц повертається до Персії, щоб знищити злого чарівника Джафара, який прийняв образ Принца, забрав його владу собі і наклав на кохану Принца смертельне закляття.

10. Prince of Persia 3D (1999)

Розробкою Prince of Persia 3D (1999) займалася студія Avalanche Software, яка пізніше подарувала світу Hogwarts Legacy. Це була заключна частина у своїй класичній трилогії, цього разу із 3D-графікою. За сюжетом султан і молодята (принц із принцесою) вирушають до брата султана, який хоче розірвати шлюб і одружитися з принцесою. У результаті за сюжетом вмирає султан, яке брат хибно звинувачує принца у вбивстві. У результаті наше завдання – врятувати принцесу і знищити тих, хто оббрехав принца.

Prince of Persia (серія)

Prince of Persia - Серія комп'ютерних ігор у жанрі action-adventure. Перша гра серії була створена Джорданом Мехнером та компанією Brøderbund. Наступні ігри серії мають різні назви, вони розроблялися та видавалися різними компаніями.

Історія серії ігор

3 жовтня 1989 року Джордан Мехнер, який випустив у 1984 році культову гру Karateka, після багаторічної роботи випустив гру Prince of Persiaяка відрізнялася плавною анімацією персонажів та захоплюючістю ігрового процесу. При розробці гри Джордан Мехнер для анімування ігрових персонажів використовував свого брата Девіда, оцифровуючи відео, на яких були зняті рухи Девіда. Ця технологія дозволила створити героїв, які рухаються природно. Після випуску для Apple II, де гра не мала особливого успіху, гра була портована на кілька інших платформ.Через рік після випуску було випущено порти на інші персональні комп'ютери - Amiga, Atari ST та IBM PC-сумісні.

Після випуску на багатьох ігрових платформах першої частини Мехнер в 1993 випускає продовження оригінальної гри під назвою Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame. Другу гру серії видавала компанія Brøderbund (яка також видавала попередні ігри Мехнера). На відміну від першої частини друга, що мала більш ускладнений сюжет, не була особливо затребувана на консольному ринку та зазнала портування на платформу SNES. Після випуску другої частини у 1993 році Мехнер засновує свою компанію під назвою Smoking Car Productions у Сан-Франциско та наймає групу розробників, щоб випустити ігровий квест під назвою The Last Express. Гра була випущена тільки в 1997 році і зазнала фінансового краху, а компанія Smoking Car Productions збанкрутувала.

Мехнер повертається до створення ігор серії та у 1999 році випускає гру Prince of Persia 3D. Незважаючи на те, що гра стала тривимірною, вона була малоцікава публіці. Після другого свого провалу Мехнер вирішує закінчити роботу над серією та не випускати нових сіквелів.

У 2003 році компанія Ubisoft, яка раніше набула авторських прав на гру, випустила четверту частину саги, яка отримала назву «Принц Персії: Піски часу», в якій Мехнер взяв участь як сценарист і гейм-дизайнер. Він взяв участь у створенні лише заголовка до п'ятої частини, "Принц Персії: Сутичка з долею". Заключна частина трилогії «Пісків часу», «Принц Персії: Два трони» вийшла у грудні 2005 року.

Ігри [ ]

Основні ігри [ ]

  • Prince of Persia (1989)
  • Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame (1994)
  • Prince of Persia 3D (1999)
  • Принц Персії: Піски часу (2003)
  • Принц Персії: Сутичка з долею (2004)
  • Принц Персії: Два трони (2005)
  • Принц Персії (2008)
    • Epilogue (2009)
    • The Rogue Prince of Persia (2025)

    Спін-офи [ ]

    Ремейки [ ]

    Мобільні ігри [ ]

    • Prince of Persia: Harem Adventures (2003)
    • Prince of Persia: Time Run (2015)
    • Prince of Persia: Escape 2 (2022)

    Prince of Persia у хронологічному порядку. Prince of persia серія ігор.

    У плані графіки вона виглядає непогано для свого часу, але все ж таки гра не зовсім закінчена, що позначилося на розробці наступних частин.

    Prince of Persia у хронологічному порядку

    Гра Prince of Persia відома як популярна серія Ubisoft, що еволюціонувала в Assassin Creed, зі знайомими елементами паркуру і бою. Різниця полягає в акценті на одному місці, а не в явному характері його наступника. Однак хронологія подій може заплутати – де тут оригінали, де спін-офф, де ігри для DS?

    По-перше, оригінальні ігри не є "канонічними", але в них все одно варто пограти. Замовити їх набагато простіше. Релізи розташовані у хронологічному порядку. Перша гра була випущена в 1989 році Джорданом Мехнером і була двомірним сайд-скроллером про сироту, який закохується в принцесу. Вона неймовірно коротка, триває близько години, але мала успіх і призвела до виходу гри Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame. У ній сирота стрибає за 11 днів до початку першої гри і одружується, але Джаффар - лиходій - перетворює вас на жебрака, а потім маскується під вас.

    Серія повернулася 1999 року з третьою грою Prince of Persia 3D. Мехнер більше не працював, і в сюжеті зникло багато ниток, які були закладені в перших двох іграх. Зрештою, принц мав або померти, або вийти переможцем. Harem of Time вийшла 2002 року, але це була не нова гра, а мобільний порт оригінальної гри.У той же час, існує Prince of Persia Classic, ремейк оригінальної гри. Так чи інакше, після закінчення першої трилогії Ubisoft взяла кермо влади в свої руки, і почалася нова ера Prince of Persia.

    Принц Персії (2008)

    Перезавантаження 2008 року, випущене після трилогії Sands of Time, є першою хронологічною грою у каталозі Ubisoft. Дія гри відбувається у давній Персії, приблизно за 1000 років до подій, описаних у «Пісках часу».

    Ви граєте за безіменного шукача пригод, якого насправді звати Принц, хоча незрозуміло, чи справді він ним є чи ні. У пошуках свого осла він зустрічає принцесу, але її батько стикається з нею у Древа життя, де він відрізає кору після поєдинку, щоб звільнити Арімана, бога темряви. Це розбещує весь світ, спонукаючи принцесу і принца вирушити в подорож, щоб навести лад.

    Занепалий король (2008)

    В епілозі гри Prince of Persia принц та Еліка, принцеса, пережили події гри. Принц воскресає її. Вона не дуже рада цьому, і після перемоги над батьком вони йдуть кожен своєю дорогою.

    З цього моменту починається сюжет «Занепалого короля». Еліка разом із Ахурою очолює групу бійців опору проти Арімана, а принц шукає короля міста Нового Світанку. Він зустрічає людину на ім'я Заль, і їхній шлях лежить до перемоги над королем, чия корупція розділила його на дві частини — людину та монстра.

    Першу трилогію Prince було створено в 1989 році, в епоху платформерів, коли Джордан Мехнер (автор) вирішив зробити гру. І це він зробив. Через п'ять років після не менш епічної «Каратеки» (щоправда, там також довелося рятувати принцесу).У грі був принц чотирьох кольорів, п'ять типів ворогів, три типи пасток, зброя, яку потрібно було знайти першим, та два типи оточення: підземелля та палац. Для 1989 року це було досить круто, гра миттєво стала популярною і поширилася як чума, а в цій країні все ще масово грали в 92-му. Деякі старожили грають у ній і сьогодні.

    Що виділяло гру з натовпу платформних ігор, так це таке:

    • У грі був герой і маю на увазі історію — в порівнянні з Pacman-подібними іграми це було досягненням!
    • Симпатична графіка досягається не графічними трюками, а продуманим дизайном, кавай!
    • Плавність рухів стала справжнім одкровенням багатьом геймерів на той час. Вони використовували w:rotoscoping, а потім оцифрували відеоролики рухів (до речі, задовго до Прінса Менхер використовував той же принцип у w:Karateka, не менш популярної гри). Моделью для такого захоплення руху був брат Джордана. Мехнера, до речі, згодом скопіював не менш вірусний Ерік Шай. Який, заради всього святого, також довів свого молодшого брата до напівсонного статку.
    • Рівень будівництва. По суті, майже кожен рівень був головоломкою, що відрізняло Prince від звичайних аркадних ігор того часу, які являли собою різновид fuck-you-out-of-your-cunt.
    • Чудові переваги - незвичайні вороги, нетипові способи вирішення головоломок, флірт із власною тінню. Майже кожному рівні є унікальний предмет чи явище, якого немає інших рівнях.

    Після успіху першої частини, друга частина, «Тінь і полум'я», була випущена 1993 року. Графіка була значно покращена: додані ізометрія, кольори та пейзажі; рівні були змінені та збільшені у багато разів; покращено геймплей.У SaF, наприклад, з'явилися вороги, що літають, і можна було битися з кількома противниками одночасно. Гра також була успішною, але не змогла повторити популярність своєї попередниці через помилки. А 1999 року вийшла третина V TRIDE. 111адінадін

    Короткий сюжет трилогії [ред.]

    Злий візир із символічним ім'ям Джафар одержимий ідеєю одружитися з принцесою (хоча старій, некомпетентній людині принцеса зовсім не потрібна — одружившись з нею, він хоче отримати владу в країні, де все відбувається). Принцеса, з іншого боку, закохана у нашого головного героя. Взаємно. Джафар кидає принца у в'язницю і дає принцесі годину на роздум: одружитися чи вийти заміж. Але відважний герой вибирається з підземелля і… і все це за одну годину.

    У другій частині Джафар несподівано завдає удару у відповідь! Біда! Він перериває весільний бенкет під виглядом принца і оголошує справжнього принца лиходієм. Він не має іншого вибору, окрім як бігти через кордон. Принцеса, помітивши зміни і злякавшись, занедужує на смертельну хворобу. Звідси й обмеження часу — півтори години. Отже, головному герою належить блукати різними руїнами, кататися на чарівному килимі та пегасі, шукати предмети… та інші способи наблизити щасливий кінець.

    The Sands of Time Tetralogy [ред.]

    Друга серія складається з чотирьох із половиною ігор:

    Sands of Time, кишеньковий підрозділ Ubisoft також написав всі чотири частини, які є аркадними іграми для мобільних пристроїв. Треба віддати належне російським локалістам: дубляж усієї трилогії кращий, ніж в оригіналі, особливо переконливий Олександр Груздєв, який втілив Темного Князя у третій частині.

    The Sands of Time [ред.]

    Друга трилогія з'явилася в 2003 році, коли Ubisoft разом з Джорданом Мехнер захотіли отримати прибуток і заклали основу для другої трилогії, Prince of Persia: The Sands of Time. Ця частина пішла за популярністю Matriciad, гри, яка так чи інакше обігравала модне на той час кінематографічне загравання з камерою та таймінгом (див., наприклад, Max Payne). Вона відрізнялася досить пристойною графікою [1], фантастичною казковою атмосферою, трюками, видовищними ефектами та… нудна бойова система. Як би там не було, гра зайняла своє місце у серцях як шанувальників серії, так і випадкових геймерів, навіть якщо криворукі геймдизайнери постійно проклинали прокляту камеру, завдяки якій ГМ часто відправляли в політ в один кінець, бо він не міг бачити мети. Їх Yahtzee, наприклад, благословив цей біт, який не приходить до нього природно.

    Сюжет «Пісків часу» обертався навколо Пісків часу (ні, серйозно!) — гігантського магічного пісочного годинника, чия сила полягала в управлінні плином часу. Цього разу злий візир хоче правити світом і повідомляє батькові принца про ворожість сусідньої країни, яка володіє Пісками часу. Без зайвих слів цар, принц і загін перських військ вирушили грабувати сусіднє царство заради справедливості. А оскільки свого Леоніда у цих персів немає, пісочний годинник сім'ї, дорогоцінна національна валюта, цінні повії та цінний зоопарк дістаються їм безкоштовно. Потім Візир усіх псує, Піски Часу вивільняються, і він псує всіх навколо, перетворюючи їх на зомбі. В живих залишаються тільки злий візир, принц, у якого є кинджал з годинником, і Фара, дочка махараджі, чий замок був пограбований. Принц поєднує зусилля з Фарою, щоб зупинити злого візира і запобігти кінцю світу.Ось де справді проявляється втома бою: ворога потрібно вбити кинджалом (якщо він не «заморожений»), інакше він стане після того, як полежить. Ненавиджу те, що половина трюків не діє на ворогів після третини гри, тому доводиться тупо закликати ворога і добивати кинджалом (або «заморожувати» кинджалом та різати). Але головна дурість ворогів полягає не в цьому, а в тому, що їм не потрібно телепортуватися на інший кінець кімнати, щоб ударити по голові здоров'я принца. Це і жартування над Фарою псує всю справу в самому зародку.

    Гра Prince of Persia: Sands of Time також одержала версію для Gameboy Advance. Будучи трохи потужнішим пристроєм, ніж SNES, GBA, зі зрозумілих причин, була розроблена з красивою двовимірною графікою, але запозичила ідеї у великого Принца. В цілому непогана гра, що цікавляться, можуть погуглити ром і емулятор.

    Існує звичайна гра Prince of Persia Battles KKI для Nintendo DS, яка продовжує історію The Sands of Time, але до або після The Forgotten Sands неясно. Вона сподобається любителям MtG та подібних ігор [2] .

    Особняком [ред.]

    Prince of Persia (2008) [ред.]

    Після виходу Assassin Creed розробники з Ubisoft взялися за нове відродження ігрової серії. Цього разу гра стала більш фантастичною та мультяшною. У грі застосовано технологію cel-shading і розроблено новий сюжет, в якому принц (не той, що з трилогії «Піски») у супроводі принцеси Еліки (у цього близькосхідного принца має бути гарем принцес, інакше це неправда) має врятувати колись добре і процвітаюче королівство від злих темних сил… Загалом, все як завжди.

    Гра була сприйнята багатьма по-різному.Деяких дуже дратувало постійне бігання по одних і тих самих місцях, збираючи насіння світла, щоб відкрити нові локації, іншим не подобалася нова бойова система (новий бій був заснований на битві один на один, за допомогою чотирьох кнопок «меч – удар – стрибок – рукавичка» — атака» Еліка могла створити дуже довге і красиве комбо, яке майже забезпечувало перемогу над босом. Головна претензія студентів полягала в тому, що принц безсмертний завдяки Еліці. Якщо він падав у прірву, вона рятувала його; якщо він гинув у битві, вона зцілювала його (при цьому відновлюючи супротивника). Однак казкова атмосфера гри була дуже добре збережена, а милий діалог з Елікою поставив її у статус богині. І уфк, Еліка набагато крутіше як напарник, ніж Фара в першій частині, яка постійно стріляла/стріляла вам у спину.

    Опис: Якийсь принц-горобець і розкрадач гробниць знаходиться в пустелі в пошуках свого осла на ім'я Фарах. Дорогою він зустрічає жінку на ім'я Еліка, яка намагається врятуватися від солдатів свого батька. Разом з нею він намагається запобігти визволенню Накса, темного бога Ахрімана (який також фігурує в зороастризмі). Файлат, а потім Еліка каже принцу, що вони повинні врятувати світ від Арімана, очистивши всі землі і знову ув'язнивши його в темницю.

    Кінцівка засмутила багатьох: коротко, всі країни очищені, Арімана знову запечатано. Але Еліка жертвує собою задля цього. На екрані з'являються титри, і гра по суті закінчується, але принц забирає Еліку, довго несе її до вівтаря, а потім руйнує все, що він намагався зробити під час гри, щоб зняти печатку з Арімана.Потім він із суворим виглядом виносить її з храму і відпускає Арімана на задньому плані. Дуже гарний момент, але такий, який справді змушує здригнутися. На PS3 і Hubox 360 є доповнення Epilogue, яке не служить жодної мети, окрім як витягнути з гравця більше грошей - протягом півтори години нічого не відбувається, ситуація не вирішується, Аріман не виганяється. Все це дає повну свободу уяві розробників та основу для можливого сіквела.

    Також: Prince of Persia: The Fallen King для Nintendo DS. Щось подібне до продовження PoP 2008. Жахливо, тому що всі персонажі схожі на цуценят, а управління трагічно.

    Основні ігри серії

    Перша гра Prince of Persia вийшла в 1989 році і була розроблена компанією Brøderbund Software, яку пізніше придбала The Learning Company. Як і багато відомих ігор того часу, Prince of Persia була платформною грою, в якій головний герой, принц, повинен врятувати принцесу за певний час (60 і 120 хвилин, залежно від версії гри). Головний герой повинен як долати різні перешкоди як обривів, пасток тощо., а й боротися з ворогами. Завдяки своїй новизні для того часу, а також різноманітному геймплею гра була високо оцінена, полюбилася багатьом шанувальникам і пізніше була портована на різні платформи тих років. У 2007 році компанія Ubisoft випустила ремейк гри.

    Сіквел, Prince of Persia 2, був випущений у 1993 році та також виданий компанією Brøderbund. Сюжет гри продовжує історію оригіналу, і в ній принц має знову вижити та врятувати принцесу від головного антагоніста Джафара, який мав загинути у фіналі першої частини, але вижив. У 2013 році компанія Ubisoft випустила ремейк цієї гри.

    Наступною частиною серії стала Prince of Persia 3D, перша 3D-гра в серії. Цей проект був розроблений компанією Red Orb, яка була частиною Brøderbund. Сама гра була опублікована компанією The Learning Company. Через тривалий час розробки та безлічі технічних недоліків цей проект виявився недопрацьованим і розчарував більшість шанувальників серії. Гра була випущена для ПК у 1999 році і мала високі системні вимоги, застарілу графіку, слабкий штучний інтелект, примітивний геймплей та багато інших недоліків. Багато хто вважає цю гру найчарівнішою в серії, а творець франшизи Джордан Мекнер навіть заявив, що не вважає цю гру частиною серії.

    Після спірної останньої гри серії, Ubisoft взяла на себе управління франшизою та випустила Prince of Persia: The Sands of Time у 2003 році. Ця гра змінила франшизу та отримала безліч позитивних відгуків як від критиків, так і від простих геймерів. Гра відноситься до жанру action / adventure і характеризується захоплюючим геймплеєм і найсучаснішою для того часу графікою.

    2004 року Ubisoft випустила нову частину під назвою Warrior Within. Гра була продовженням «Пісків часу» і отримала рейтинг 17+ через насильство, жорстокість, розчленування та відверті сцени і була недоступна для молодої аудиторії у багатьох країнах. Геймплей Warrior Within схожий на геймплей The Sands of Time, але у грі більше часу приділяється боям. Цей проект примітний ще й тим, що творець серії Джордан Мекнер не брав участі в розробці і в одному зі своїх інтерв'ю згадав, що стиль та напрямок нової гри йому не до вподоби. Проте, гра була загалом добре прийнята як геймерами, і критиками.

    The Two Thrones вийшла у 2005 році та також була розроблена Ubisoft Studios. Гра намагалася потрапити всім і тому поєднувала в собі елементи геймплею з The Sands of Time, які були ближчими до духу серії, але в той же час бойова система була такою ж, як у Warrior Within. Ця частина також отримала високі оцінки як критиків, і гравців.

    У 2008 році вийшла гра Prince of Persia (2008), яка також була розроблена Ubisoft і вирізнялася зовсім новим сюжетом, сеттингом та персонажами. Гра відрізняється незвичайною графікою, а її геймплей більше ґрунтується на трюках і стрибках через перешкоди на шляху до певної точки на карті, що ближче до геймплею оригінальної серії. Однак у грі є і бої, але вони становлять лише малу частину гри. Гра була добре прийнята як звичайними геймерами, і засобами масової інформації, а сам проект отримав безліч хороших відгуків.

    Фільм з гри

    Як і будь-який успішний проект в ігровій індустрії, серія Принц Персії завжди привертала увагу кіноіндустрії, і спроби її адаптації робилися неодноразово. Зрештою, угоди було досягнуто, фільм було знято, і «Принц Персії» з Джейком Джилленхолом у головній ролі вийшов на екрани у 2010 році. Фільм мав касовий успіх і примітний тим, що сценарій до нього написав автор серіалу Джордан Мекнер. Всупереч кліше, що ігри погано адаптуються, фільм, заснований на серії, є приємним винятком.

    Принц Персії» - дуже цікава серія ігор, яка має довгу історію і залишається вірною своєму канону. Гра поєднує в собі елементи платформера, екшену та пригод, тому ігровий процес дуже різноманітний.До плюсів можна віднести цікавий сеттинг, що нагадує давню Персію, і хорошу сюжетну лінію, характерну майже всім частинам цієї серії. З того часу, як Ubisoft взяла на себе управління франшизою, гра має гарний саундтрек та відмінну графіку, що також вірно незалежно від року випуску гри. Майже кожна гра має власну індивідуальність і може щось запропонувати гравцю. Ігри цієї серії безперечно заслуговують на увагу багатьох геймерів, і ми хочемо вірити, що Ubisoft порадує нас ще багатьма іграми цієї серії в майбутньому.

    Battles of Prince of Persia

    Ще одна ексклюзивна гра для Nintendo DS, яка пропонує більш підходящий формат для портативних ігор, ніж The Fallen King. Незважаючи на більш ранній випуск, Ubisoft довела свою обережність та розуміння обмежень портативної консолі у грі Battles of Prince of Persia 2005 року, перейшовши від стрімкого платформера до покрокової тактики з елементами RPG. Ще радикальніша зміна, якщо подумати, але на Nintendo DS було не так багато ігор у цій категорії, а Battles of Prince of Persia виявилася цілком гідним представником жанру.

    Що стосується сюжету, то дія гри розгортається між подіями The Sands of Time та Warrior Within і перенесе гравців у Персію, Індію та навіть у вигадане королівство під назвою Аресура.

    Якщо порівнювати ці дві ексклюзивні ігри для портативних пристроїв з погляду геймплею, то Battles of Prince of Persia, ймовірно, випереджає The Fallen King, оскільки вона набагато найкраще підходить для DS.

    Prince of Persia: Escape

    Ще один мобільний додаток, але більш сучасний, випущений для мобільних пристроїв. Тим не менш, він більше схожий на оригінал 1989 року, ніж попередні спроби освіжити і оживити зовнішній вигляд серії.

    Prince of Persia: Escape - це мобільна гра, розроблена компанією Estoty, нескінченний рейнджер, художній стиль якої заснований на першій грі, хоча гравці також можуть розблокувати костюми з пізніших частин франшизи, таких як The Sands of Time та Warrior Within.

    Escape має, здавалося б, нескінченну кількість рівнів, що робить її чудовою казуальною грою, в якій можна скоротити час, не дбаючи про цілі туру. У результаті вийшов невибагливий спін-офф серіалу, який жодною мірою не ганьбить оригінал і не намагається обдурити шанувальників.

    Prince of Persia: The Forgotten Sands

    • Дата виходу: 18 травня 2010 р.
    • Платформи: PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PC, Nintendo DS, PlayStation Portable.

    Тут ми нарешті переходимо до повноцінних AAA-тайтлів. У грі Prince of Persia: The Forgotten Sands компанія Ubisoft Studios відмовилася від наступності сюжету перезавантаження 2008 року, натомість повернувши гравців до історії трилогії для PlayStation 2.

    Ubisoft прийняла амбітне рішення використовувати різні історії та ігрові механіки у різних частинах гри. Очевидно, проект не вдався, оскільки студія з того часу втратила інтерес до назви. Так що ремейк «Пісків часу», що викликав багато нарікань, може стати останнім шансом відродити франшизу.

    Як останній додаток до гри Prince of Persia, вона пропонує найсучасніші ігрові можливості. Можливо, це не найкращий спосіб познайомитися з серією, але якщо ви хочете побачити Принца Персії в гарно поставленому та якісному екшені, який не застарів остаточно, то краще за The Forgotten Sands нічого не було випущено.

Схожі статті

  • В якому порядку проходить наукове дослідження
  • На якому телефоні можна грати у Геншин
  • В якому порядку потрібно робити нарощування нігтів
  • На якому Лаунчері грати в Майнкрафт
  • У якому віці парують свиней
  • У якому сезоні Дафна стане людиною
  • Чи зможете ви ще грати в Sims 2
  • В якому режимі краще прати вовняні речі
  • Недавні статті

  • Чому взуття скрипить при ходьбі
  • Коли день народження у стрічці
  • Чи можна кішці їсти сіль
  • Варіанти планування ділянки 15 соток прямокутної форми
  • Що означає півмісяця знак
  • Рейсмусовий верстат для чого
  • У якому віці парують свиней
  • У чому полягає принцип нарахування та у яких випадках він застосовується