Figma - це потужний інструмент для дизайну, який широко використовується професіоналами у сфері веб-дизайну, графічного дизайну та інтерфейсу користувача. Однією з важливих функцій Figma є панель шарів, яка дозволяє керувати кожним елементом дизайну окремо. Якщо ви тільки починаєте працювати з Figma або не знаєте, як відкрити панель шарів, не турбуйтеся – ми допоможемо вам впоратися із цим завданням. У цій статті ми надамо вам покрокову інструкцію, яка допоможе вам відкрити панель шарів Figma. Насамперед, ви повинні запустити програму Figma і відкрити ваш проект. Якщо у вас немає жодних проектів, можете створити новий або відкрити існуючий. Панель інструментів знаходиться ліворуч від робочої області Figma. Вона містить різні інструменти та функції, які ви можете використовувати для створення та редагування свого проекту. Саме тут ви знайдете панель шарів. Для відкриття панелі шарів у Figma: Тепер ви можете використовувати панель шарів для керування своїм дизайном. Ви можете бачити всі шари, групувати їх, змінювати порядок і налаштовувати їх властивості. Наприклад, щоб змінити порядок шару, просто клацніть на ньому на панелі шарів і перетягніть його в потрібне місце. Ви також можете приховати або відобразити шари, клацнувши на іконці ока поруч із шаром. Якщо ви бажаєте групувати шари, виберіть кілька шарів, потім клацніть правою кнопкою миші та виберіть опцію "Згрупувати".Ви також можете створити багаторівневі групи, щоб організувати свій дизайн більш детально. Важливо, що панель шарів дозволяє вам також налаштовувати властивості шарів, такі як прозорість, колір і розмір. Інструменти панелі шарів у Figma забезпечують потужні можливості для керування вашим дизайном. Для того, щоб відкрити панель шарів у Figma, спочатку необхідно запустити саму програму. Після запуску програми Figma необхідно створити новий проект. Тепер ви знаходитесь у створеному проекті та готові почати роботу з панеллю шарів у Figma. При роботі в графічному редакторі Figma важливо ознайомитись з його інтерфейсом та основними компонентами. Це допоможе вам більш ефективно використовувати програму та максимально проявити свою творчу думку. Тепер, коли ви знайомі з основними компонентами інтерфейсу Figma, ви можете приступити до більш детального вивчення кожного з них та використання їх функціоналу для створення вражаючих дизайнів. У Figma є кілька панелей інструментів та налаштувань, які допомагають керувати проектом та працювати з елементами дизайну. Ось основні з них: Щоб відкрити потрібну панель, потрібно вибрати пункт меню у верхній панелі.Однак, важливо пам'ятати, що деякі панелі відображаються лише за наявності вибраного елемента на полотні. Отже, ось покрокова інструкція: Тепер ви можете керувати шарами за допомогою панелі шарів: Таким чином, відкриття панелі шарів та управління шарами у Figma – це прості та корисні дії, які допоможуть вам організувати та покращити ваш проект. Робота в Figma кипить, дедлайни підтискають, і тут - бац! - Зникла панель шарів. Знайомо? Не переживайте, це не кінець світла, а лише маленька технічна затримка. 🤏 У цій статті ми розберемосяяк повернути панель шарів та інші важливі елементи інтерфейсу Figmaщоб ви могли продовжити творити свої дизайнерські шедеври. ✨ Figma славиться своєю гнучкістю і великою кількістю гарячих клавіш, які значно прискорюють робочий процес. Іноді буває, що гарячі клавіші не спрацьовують. Сітка – незамінний інструмент для створення акуратних та гармонійних макетів. Якщо вона зникла, повернути її можна так: Figma – потужний інструмент для дизайну, що постійно розвивається. Іноді у процесі роботи можуть виникати невеликі труднощі, але не варто зневірятися! Знаючи гарячі клавіші і кілька простих прийомів, ви зможете легко впоратися з будь-якою проблемою та повернутися до створення своїх унікальних проектів. 😊 FAQ: Фігма славиться своїми гарячими клавішами, і керування панелями не є винятком. ⌨️ Ось кілька комбінацій, які повернуть вам контроль над інтерфейсом: Запам'ятайте ці комбінації, і ви завжди керуватимете своїм робочим простором у Фігмі як справжній профі! 😎 Усі права захищені © 2015-2024. Якщо ви дизайнер, що робить перші кроки у світі
UI-дизайну і шукає відповідний інструмент, який допоможе вам створювати красиві, функціональні інтерфейси, ви не помилитеся, вибравши
Figma. Я завжди говорив, що немає кращого способу вивчити інструмент дизайну, ніж просто зануритися в нього і створити щось. І вгадайте що? Саме цим ми і займемося у цій статті, я покажу, як створити в
Figma
простий
екран мобільного додатка. Найпрекрасніше в Figma – це чистий та інтуїтивно зрозумілий інтерфейс. Я використав практично всі існуючі інструменти дизайну, і згодом інтерфейс багатьох з них почав здаватися трохи роздутим. Інтерфейс Figma щільний та компактний, і його приємно використовувати щодня. Дозвольте мені провести швидкий огляд інтерфейсу
Figma. У лівій частині екрана знаходиться панель шарів. Вона дає вам легкий доступ до шарам, компонентам і сторінкам, що використовується всередині поточного файлу Figma. Будь-які кадри, групи або об'єкти, які ви додаєте на полотно, відображатимуться на панелі шарів. Усередині панелі компонентів у вас буде легкий доступ до всіх ваших компонентам. Компоненти – це повторно використовувані елементи дизайну, такі як кнопки або іконки, а також складніші елементи інтерфейсу, такі як меню або модальні вікна. Щоб прискорити робочий процес, можна швидко вибрати компонент на панелі активів і перетягнути його на полотно, щоб створити екземпляр. Тут представлені ваші проекти. Все просто, тому рухаємось далі… У правій частині екрана знаходиться панель властивостей, яка дозволяє переглядати та налаштовувати властивості будь-якого елемента, який ви в даний момент вибрали, а також отримувати доступ до налаштувань прототипу ваших поточних файлів, а також переглядати код будь-якого вибраного елемента. Вкладка «Дизайн» дозволяє легко переглядати, додавати, видаляти або змінювати властивості елементів дизайну. Шар, який ви в даний час обрали, визначатиме, які параметри доступні вам на вкладці «Дизайн». Вкладка «Прототип» дає доступ до всіх функцій прототипування, які може запропонувати Figma, і дозволяє застосовувати переходи між кадрами, оживляючи статичні дизайни. Вкладка «Inspect» на панелі властивостей дозволяє побачити елементи вашого дизайну в коді, в наступних форматах: Android Зверніть увагу: перш ніж ми заглибимося в цей розділ, переконайтеся, що ви завантажили елементи дизайну, необхідні для виконання завдань у цій статті. (Там також є готовий файл, який ви можете посилатися). Відкривши Figma, створіть новий документ, клацнувши значок плюса (+) у верхньому правому кутку екрана. На екрані виберіть варіант iPhone
11
Pro
/
X та натисніть Create
File. Потім, коли кадр не вибраний, клацніть ім'я файлу на панелі інструментів і перейменуйте його на «Mobile
App
Screen». Виберіть інструмент «Прямокутник» (R), намалюйте фігуру приблизно 375px в ширину та 406px у висоту та помістіть її у верхній частині кадру. Ви також можете двічі перевірити її правильність, переконавшись, що для неї встановлено значення 0 по осях X та Y на панелі властивостей. На панелі властивостей клацніть по іконці Independent
Corners та виберіть 30 для радіусів заокруглення лівого нижнього та правого нижнього кутів прямокутника. Тепер давайте помістимо зображення всередині нашої фігури, використовуючи дуже корисну функцію.Place
Image». Використовуючи клавіші Shift
+
Ctrl
+
K або Shift
+
Cmd
+
K, виберіть файл preview.jpg з папки Images, а потім натисніть на фігуру, щоб вставити зображення прямо в неї. Давайте застосуємо кольорове накладання до нашого зображення, щоб додати трохи контрасту між ним та елементами, які ми незабаром розмістимо поверх нього. На панелі «Заливка» (Fill) клацніть піктограму «Плюс» (+), щоб додати нову заливку. Solid. У спливаючому меню введіть наступне значення Hex (#): 303030 та встановіть непрозорість (opacity) на 50%. Нарешті, давайте додамо легку тінь (drop
shadow) до мініатюри та додамо глибини нашому дизайну. На панелі «Effects» клацніть значок плюс (+), виберіть «Drop
Shadow» у меню вибору, а потім налаштуйте наступні параметри ефекту. Панель навігації (Navigation
Bar) Для панелі навігації ми вставимо пару іконок. Відкривши папку Icons, просто перетягніть кадр наступні іконки, по одній. Виділивши обидві іконки, перейдіть на панель «Selection
Colors» та змініть Hex-значення кольору на білий (FFFFFF). Утримуючи клавішу Alt, щоб виміряти відстань між елементами дизайну, помістіть кожну іконку на 32px від лівого та правого країв кадру. Потім, вибравши обидві іконки, перейдіть на панель властивостей та виберіть «Align
Vertical
Centers» (Alt
+
V). Коли обидві іконки все ще виділені, використовуйте клавіші Ctrl
+
G або Cmd
+
G, щоб згрупувати їх, і Ctrl
+
R або Cmd
+
R, щоб перейменувати.Це просто додасть акуратний і організований вид на панелі шарів. Завжди перейменовуйте та групуйте по ходу справи. Тепер, утримуючи Alt, помістіть цю нову групу в 56px від верхнього краю основного кадру. Як бачите, для іконки закладки ми вибрали версію із заливкою, ніби користувач щойно додав публікацію до закладок. Давайте додамо просте повідомлення, яке може відображатись користувачеві при натисканні на іконку закладки.Ненав'язливий візуальний сигнал, що показує, що дія (натискання на іконку) була розпізнана та виконана. Інструментом «Прямокутник» (R) намалюйте фігуру розміром 131px x 33px, а потім закругліть кути до 24. На панелі «Заливка» (Fill) задайте Hex-значення (#) 303030 і зменшіть його непрозорість до 60%. На панель «Ефекти» (Effects) додамо цьому маленькому повідомленню легке розмиття фону, щоб додати візуальний інтерес і трохи більшого контрасту між зображенням та текстом, який ми скоро розмістимо в ньому. На панелі «Ефекти» клацніть піктограму плюс (+) і в меню вибору виберіть Background
Blur (Розмиття фону). Клацніть піктограму параметрів ефекту (Effect
Settings) та змініть силу розмиття (Blur
Strength) на 6. Настав час написати трохи тексту і налаштувати ще кілька властивостей, чи не так? Використовуючи інструмент «Текст» (T), додайте новий текстовий елемент та надрукуйте слово «Bookmarked» (Додано в закладки). Потім на панелі властивостей тексту (Text
Properties) застосуйте наступне… Вибравши текст і шар фігури, використовуйте параметри вирівнювання (Alignment) у верхній частині панелі властивостей, щоб вирівняти елементи як по горизонталі, так і по вертикалі щодо один одного. Використовуйте клавіші Ctrl
+
G або Cmd
+
G, щоб згрупувати їх, і Ctrl
+
R або Cmd
+
R, щоб перейменувати. Потім, нарешті, використовуйте Ctrl
+
Click або Cmd
+
Click, щоб вибрати групу сповіщень та зображення, а потім скористайтеся параметрами вирівнювання, щоб вирівняти сповіщення по горизонталі та вертикалі всередині зображення. Давайте розмістимо аватар, ім'я автора та іконки соціальних мереж на свої місця. Виберіть інструмент Еліпс (O) і намалюйте фігуру розміром 48
x
48px. Ви також можете утримувати клавішу Shift, щоб зберегти пропорції. Використовуючи клавіші Shift
+
Ctrl
+
K або Shift
+
Cmd
+
K, щоб використовувати інструмент «Помістити зображення» (Place
Image), виберіть avatar.png із папки «Imagesі помістіть його всередині фігури. Виділивши фігуру, перейдіть на панель властивостей та додайте наступне… Stroke – Drop Shadow – Давайте додамо ще кілька текстових шарів як імені автора, так дати публікації статті . Використовуючи інструмент «Текст» (T), створіть 2 нових текстових шари, відредагуйте текст відповідним чином, а потім застосуйте до імені автора такі властивості. А для дати публікації використовуйте наступне… Використовуючи клавішу Alt, розташуйте текстові шари відносно один одного, даючи їм невеликий простір. Потім використовуйте інструменти вирівнювання, щоб вони були вирівняні з лівого краю відносно один одного, і, нарешті, згрупуйте їх (Ctrl+G або Cmd + G). Вирівняйте цю нову групу на 16px праворуч від аватара, а потім, вибравши нову групу та аватар, натисніть Alt
+
V, щоб вирівняти їх по вертикалі щодо один одного. Давайте додамо пару іконок соціальних мереж. Як і раніше, просто перетягніть по одній іконці Instagram та Twitter у свій дизайн і, використовуючи комбінацію інструментів вирівнювання та клавіші Alt, вирівняйте їх по вертикалі щодо один одного (Alt
+
V) та розмістіть їх. на відстані 16px. Згрупуйте іконки (Ctrl
+
G або Cmd
+
G) і перейменуйте (Ctrl
+
R або Cmd
+
R). Виділивши групу іконок соціальних мереж, групу текстових шарів та аватар, використовуйте Alt
+
V, щоб вирівняти їх по вертикалі щодо один одного. Згрупуйте (Ctrl
+
G або Cmd
+
G) всі ці елементи разом, а потім помістіть цю нову групу на 32px від лівого та правого краю кадру та на 32px від нижнього краю зображення. Давайте додамо невеликий заголовок та фрагмент контентущоб ще трохи доповнити наш дизайн . Використовуючи інструмент «Текст» (T), створіть простий заголовок, а потім на панелі властивостей застосуйте наступне… Потім, використовуючи інструмент "Текст" (T) ще раз, створіть абзац контенту, який буде відображатися під заголовком з наступними властивостями . Ми встановили колір цього блоку тексту на темно-сірий (#7D7D7D), щоб він красиво контрастував із заголовком, додавав трохи візуального інтересу, але все ще був доступний на білому тлі для користувачів із ослабленим зором. Утримуючи клавішу Alt, наведіть курсор на два шари, щоб побачити відстань між ними, та розмістіть їх на відстані 8px один від одного. Не забудьте згрупувати (Ctrl
+
G або Cmd
+
G) і перейменувати (Ctrl
+
R або Cmd
+
R), а потім розмістіть цю нову групу на 32px від лівого краю кадру і на 32px від нижньої частини аватара групи. ОК. Давайте підіб'ємо підсумки і додамо в наш дизайн невелику форму / поле коментаря. Знову викликавши інструмент «Прямокутник» (R), намалюйте фігуру розміром 263
x
40px, задайте їй радіус заокруглення кутів 24 та заливання #E4E4E4. Вставте текстовий шар (T), змініть формулювання (наприклад, «Додати коментар…»), а потім додайте наступні властивості… Виділивши і фігуру, і текстовий шар, вирівняйте їх по вертикалі щодо один одного (Alt
+
V), а потім згрупуйте (Ctrl
+
G або Cmd
+
G) їх і перейменуйте (Ctrl
+
R або Cmd
+
R). Перетягніть у свій дизайн кружок зі стрілкою вправо, а потім за допомогою інструмента Scale (K) змініть його розмір пропорційно до 40
x
40px щоб він мав ті ж розміри за висотою, що й поле, яке ми щойно створили. Помістіть іконку на 8px праворуч від поля коментаря, а потім, вибравши групу полів та іконку, вирівняйте їх по вертикалі відносно один одного (Alt
+
V). Ну, нарешті. Згрупуйте 2 елементи (поле коментаря та іконку). І помістіть цю нову групу на 32px від нижньої частини тексту, а також від лівого та правого країв кадру. Ось і все, наш маленький екран мобільного додатка готовий. Я вже багато разів казав: починайте проектувати, а потім ще проектуйте. Це найкращий спосіб вивчити новий інструмент та одночасно покращити свої дизайнерські навички. Дякую, за прочитання статті.Як відкрити панель шарів фігма
Відкриття панелі шарів у Figma: вичерпне керівництво
Запуск Figma та створення нового проекту
Вивчення інтерфейсу Figma та його основних компонентів
1. Панель шарів Знаходиться у лівій частині інтерфейсу Figma.Дозволяє керувати шарами вашого проекту, додавати, переміщати та змінювати видимість шарів. 2. Панель інструментів Знаходиться у верхній частині інтерфейсу Figma. Містить інструменти для створення та редагування елементів вашого проекту, таких як кисть, лінія, прямокутник і т.д. 3. Робоча область Займає центральну частину інтерфейсу Figma. Тут ви створюєте та редагуєте свої проекти, додаєте елементи дизайну, змінюєте властивості об'єктів тощо. 4. Панель властивостей Знаходиться праворуч від робочої області. Дозволяє редагувати властивості вибраного елемента, такі як розмір, колір, шрифт та інші параметри. 5. Панель навігації Розташована у верхній частині інтерфейсу Figma. Дозволяє переміщатися за вашим проектом, масштабувати його та змінювати режим перегляду. Робота з панелями інструментів та налаштуваннями
Відкриття панелі шарів та керування шарами у Figma
Як повернути панель шарів у Фігма
Гарячі клавіші - ваші вірні помічники ⌨️
Якщо гарячі кнопки не допомогли 🤔
Повертаємо сітку на місце 📏
Висновок 🙌
Покроковий посібник з роботи у Figma. Урок створення мобільного додатка
Покрокове керівництво по роботі у Figma. Урок зі створення мобільного додатку
Редакція ・ Серп 1
Ознайомлення з інтерфейсом Figma
Панель інструментів
Панель шарів (Layers Panel)
Панель компонентів (Assets Panel)
Полотно (Canvas)
Панель властивостей (Properties Panel)
Вкладка «Дизайн» (Design)
Вкладка «Прототип» (Prototype)
Вкладка «Inspect»
Проектування екрана мобільного додатка
Мініатюра картки
Повідомлення
Аватар + іконки соціальних мереж
Заголовок + контент
Форма коментаря