У Sifu всі п'ять боїв з босами неймовірно важкі, тому не варто чекати на легку прогулянку по локаціях і швидку перемогу з першої спроби. Кожен з них використовує унікальний набір прийомів - їх доведеться вивчити і повторювати забіги знову і знову для покращення результатів. Битви з такими суперниками розділені на дві стадії, які значно відрізняються одна від одної. У цьому посібнику ми розповімо, як перемогти кожного боса у грі. Насамперед гравцеві рекомендується запастися трубою, яка знаходиться у попередній локації на першому поверсі. У цьому приміщенні доведеться перемогти натовп бандитів. Також замість металевої зброї можна розбити парочку стендів та захопити дерев'яну палицю. Без зброї впоратися з босом трохи складніше. На самому початку бою опонент злітатиме в повітря і використовуватиме удар сальто, тому гравцеві необхідно відразу ж блокувати або ухилятися від нього. Інакше ворог завдасть герою великої шкоди. Необхідно зменшити дистанцію та атакувати опонента, щоб він не повторив свій коронний удар. З трубою зробити це набагато легше, проте без неї стратегія полягає у постійних спробах парирувати та блокувати удар. Як тільки видасться слушний момент і бос зробить перепочинок, потрібно відразу провести кілька атак. Успішні прийоми, парирування та блоки підвищать рівень структури Ботаніка. Це і є ключем до швидкого завершення бою. Гравцеві достатньо перебувати в обороні і він все одно зможе перемогти боса. Не слід забувати і про свій показник структури.Якщо ворог піднімає її до максимуму і ламається, герой залишиться нерухомим на невеликий проміжок часу. За високого показника структури бажано трохи відступити або сховатись за об'єктом, проте варто бути обережним, оскільки Фахар вміє робити підкати під столиками та збивати гравця з ніг. Одним із найкорисніших прийомів є «Потужна підсікання, Концентрація», яка дозволяє скинути ворога на спину. Після використання прийому необхідно підійти до противника, затримати відповідну клавішу і завдати кілька точних ударів. Як тільки бос підніметься з землі, у гравця буде невеликий проміжок часу для використання точних атак. Це дозволить значно підвищити рівень структури ворога. На початку бою ми також рекомендуємо грати оборонніше. Найчастіше блокуйте атаки та спостерігайте за поведінкою опонента. До того ж, Фахар один із найпростіших босів у грі. Як тільки його структура буде зламана, одразу ж використовуйте тейкдаун для добивання ворога та переходу до другої фази. На цьому етапі Фахар стає злішим і часто використовує бамбук як укриття. Там же він готує потужний кидок, який завдає значної шкоди герою. Можна ухилитися від атаки, але ми рекомендуємо відійти подалі від кущів та можливої точки приземлення ворога. Як тільки противник вистрибне з бамбука слід відразу ж підбігти до нього і завдати якнайбільше шкоди. Періодично Фахар повертатиметься назад у кущі, тому доведеться повторювати цей процес кілька разів. Також можна відразу обійти бамбукові укриття та з іншого боку знайти дерев'яні палиці. Вони полегшать битву із ворогом. Прийоми поза кущами дуже нагадують початкову стадію бою за винятком того, що бос використовуватиме мачете. Удари з холодною зброєю можна парирувати та заблокувати. Перед початком ворожої атаки кінчик зброї засяє - це підкаже гравцеві про подальші дії супротивника. Після кількох точних комбінацій лічильник концентрації вже має відновитися, тому знову використовуємо посилений прийом із підсіканням. Під час блокування та ухилень структура боса заповнюватиметься, тому не варто нестримно рватися у відкритий бій. Використовуємо кнопку добивання, як тільки вона з'явиться, і завершуємо першу серйозну битву. Як тільки почнеться бій, обов'язково підбігайте до стійки та заберіть палицю. Якщо ви взяли зброю, то відійдіть подалі від боса, оскільки він спробує вдарити вас. Тримайте Шона в зоні видимості, адже він може атакувати героя, доки той озброюється. Варто врахувати, що у зазначеній тактиці нижче наявність зброї для перемоги над босом не обов'язково. Запорука успішного завершення битви - ухилення від атак ворога у протилежному напрямку від удару. Для цього затискаємо клавішу блоку та використовуємо кнопку переміщення убік (на контролері утримуємо L1 і відхиляємо стик вліво або вправо). Це краще звичайного блокування, тому що багато атак Шона швидко пробивають структуру героя і завдають великої шкоди. Перебуваючи у захисній стійці, вивчіть перші комбінації супротивника. Як тільки він відкриється для атаки, необхідно нанести пару ударів і відразу повернутися до ухилень. Іноді безпечніше уникнути кілька послідовних атак боса і дочекатися слушного моменту, ніж намагатися відразу атакувати його.Якщо Шон відкритий до прийомів, то гравець зможе завдати більше десяти ударів. Не рекомендується бити боса, не ухилившись від його атаки. Така спроба значно підвищить значення структури головного героя до критичного показника, тому необхідно дочекатися удару противника, ухилитися від нього і використовувати прийом у відповідь. З цієї причини бажано прийти на бій із відкритими покращеннями ухилення та парирування. Не варто забувати і про атаки з фокусом - це дозволить завдати непоганої шкоди від удару, оглушити опонента і провести кілька точних атак. У цьому випадку краще використовувати прийом «Потужна підсікання, Концентрація», а потім вдарити супротивника, що лежить. Після підйому ворог виявиться збентеженим і пропустить кілька атак гравця. На другій фазі арена опиниться у вогні. Сам бій майже не зміниться, проте Шон частіше використовуватиме вищі атаки. Прийде навчитися ухилятися від них. Ворог майже завжди виконує три-чотири прийоми поспіль, тому не варто намагатися завдати удару, доки анімація комбо не закінчиться. Коли структура боса зменшиться до половини, гравцеві буде важче знайти можливість для атаки, оскільки ворог намагатиметься відступити назад після завершення серії прийомів. У процесі ухилення підвищується шкала концентрації супротивника, після заповнення якої необхідно застосувати сильний удар. Бажано покластися тільки на використання подібних атак. Це збільшить час бою, проте дозволить гравцеві частіше уникати втрат здоров'я. Можна прийти на цей бій зі зброєю, проте це може призвести до негативних наслідків, оскільки гравцеві потрібно дуже добре парирувати і блокувати удари. Це не найкраща тактика для цієї битви. Підійдіть до супротивника і зупиніться в радіусі п'яти метрів. Куроки почне комбінацію прийомів і герой може легко уникнути атаки за допомогою ухилення убік. Кожна серія атак дівчини складає п'ять і більше ударів, тому частіше відходьте назад, щоб отримати уявлення про набір рухів ворога. Слід звернути увагу на завершальну кругову атаку, яку бос любить використовувати під час наближення гравця. Зайдіть збоку - цей удар не зачепить героя і відкриє можливість для завдання шкоди. Тепер необхідно атакувати Курокі три-чотири рази, відійти назад та повторити весь процес. Запорука успіху полягає у балансі. Гравцю необхідно перебувати на великій відстані від опонента і не отримувати шкоди, але при цьому бути досить близько до ворога. Це дозволить швидко накинутися на дівчину та провести комбінацію ударів. Іноді бос змінює стандартний набір рухів та закінчує прийоми раніше чи пізніше. У цьому випадку необхідно скоригувати придуманий план і встигнути завдати шкоди. Краще відійти подалі і не отримати шкоди. За бажання можна використовувати прийоми концентрації і завдати трохи шкоди противнику. Друга фаза істотно відрізняється від першої. Якщо гравець навчиться ухилятися від ударів попереднього боса, Шона, то бій з Курокі пройде простіше. Принцип такий самий - ухиляємось у протилежний бік від атаки ворога. Міняти позицію не потрібно, тому що герой завжди повинен стояти на місці, відхиляючи лише тіло. Якщо почати бігати по арені, то дівчина кине ножі та сюрикени, від яких дуже важко ухилитися в русі. Стійте на місці, відбивайте атаки і чекайте на сальто від боса, за допомогою якого дівчина запустить у героя снаряди.Після першого кидка Курокі використовує ще більше кинджалів, а потім стрибне до героя. Продовжуйте ухилятися, як і раніше, і повторюйте весь процес. Як підказка звертайте увагу на монологи боса, який повідомить про наступний випад. Потрібно уникнути цього ривка, утримуючи блок і переміщуючи лівий джойстик ліворуч або праворуч. Після успішного ухилення з'являється чудовий момент для атаки супротивника. Курок використовує складний набір рухів, проте їх можна уникнути таким простим способом. Перший етап бою схожий на бій з Курокі. З Цзіньфен не так складно битися, особливо на близькій відстані. Жінка використовує батіг, який має великий радіус дії. Бос використовує серію розгонистих високих та низьких атак і робить прямі кидки, на які важче зреагувати. На початку сутички тримайтеся якнайдалі від противника. Після ухилення від випадів боса швидко скоротить дистанцію і виконайте кілька точних ударів. На бій також можна захопити палицю. З його допомогою легше блокувати шкоду боса, проте це не обов'язково. Після скорочення дистанції до супротивника використовуйте кілька комбінацій прийомів, активуйте удар із концентрацією і знову проведіть атаку. Варто врахувати, що здоров'я та структура у Цзіньфен набагато гірша порівняно з іншими босами, тому кілька точних випадів на короткій відстані дозволять швидко перейти до наступної фази. Жінка також може відстрибнути подалі та збільшити дистанцію. Знову використовуйте ухилення та скоротите розрив між персонажами. На другому етапі битва відбувається в тому ж дусі, що і на першому, проте супротивник застосовує більше комбінацій, які можуть заплутати гравця.До того ж рухи опонента прискорюються, і захист від них не може. На ближній дистанції Цзіньфен зможе успішно захищатися від багатьох ударів героя, тому за один підхід не вдасться завдати багато втрат. Бажано зберегти тактику першої фази - захищайтеся від атак ворога, скорочуйте дистанцію, бийте боса та використовуйте удари з концентрацією. Якщо вашому герою більше 30 років, то бій з босом буде складним. Рекомендується повернутися раніше і перемогти босів із найменшою кількістю смертей. Спочатку доведеться вивчати атаки противника, щоб уникнути шкоди. До того ж деякі з швидкісних прийомів вимагають від гравця швидкого натискання кнопки блоку або ухилення. На першій фазі лиходій постійно захищається, тому йому буде складно завдати шкоди. Зосередьтеся на ухиленні. До того ж, Янь — єдиний противник, який вміє відновлювати свою структуру. Не відступайте, щоб не дозволити ворогові заповнити цей показник. У такій ситуації навіть краще померти, аніж допомогти противнику зменшити структуру. Тримайтеся поряд з ним, продовжуйте парирувати і ухилятися, дочекайтеся кінця комбо і нанесіть кілька ударів. Комбінації Яня найчастіше закінчуються коротким кидком, схожим на ляпас. Цю атаку не можна заблокувати, тому необхідно ухилитися від неї убік. Не рекомендуємо намагатися перервати прийом боса. Краще використовувати один легкий удар, а потім піти на захист. Повноцінно нападати можна лише тоді, коли противник буде оглушений або закінчить серію прийомів. На другому етапі Янь стане ще агресивнішим, тому гравець не зможе парирувати його атаки. Затисніть блок, якщо не зрозуміло, який прийом бос може застосувати.При падінні на землю відразу ж ухиляйтеся, інакше ворог зробить потужний удар по герою, що лежить на землі. В основному, Янь використовує удари з першої фази. Деякі можуть легко пробити структуру, тому частіше ухиляйтеся тілом. Врахуйте, ворог іноді закінчує комбінацію прийомів раніше, ніж звичайно, і відразу ж починає іншу. На другій фазі кожного бою гравець може відмовитись від використання завершального прийому. Головний герой має близько перебувати до ворога і не використовувати тейкдаун. І тут не можна знижувати планку здоров'я ворога до нуля, тому парируйте атаки, щоб зламати структуру противників. Відкрити справжній фінал можна лише після пощади всіх босів. До того ж існує ще один додатковий етап бою з фінальним супротивником, Янем. Якщо гравець не став убивати всіх босів, то бій перейде до третьої фази. У ній відсутні показники здоров'я персонажів. Янь швидко відновлюватиме структуру, тому потрібно постійно парирувати удари і ухилятися тілом. Ворог дуже агресивний, і гравцеві не доведеться самостійно нападати на нього. Як тільки його структура буде зруйнована, можна зробити тейкдаун. Цього разу його не треба шкодувати. Затисніть наведені кнопки і спостерігайте за відеороликом. Після завершення бою гравцеві доведеться пройти трохи по горі і стати в центр кола. Після фінальних титрів побачимо невелику кат-сцену. Sifu, демонструє унікальний підхід до геймплею та зустрічей з босами До виходу гри геймери гадали, що розробники приготували для оповідальної частини гри.Тепер стало зрозумілим, що ключ до успішного проходження гри може полягати в тому, щоб пощадити босів у світі Sifu. Це посібник для тих, хто хоче дізнатися, як пощадити босів або викликати альтернативну кінцівку в Sifu. Без будь-яких розрахованих на багато користувачів планів для Sifu на горизонті, у гравців є час насолодитися сюжетним змістом гри. У Sifu є п'ять головних босів, яких гравцям доведеться перемогти, щоб дійти кінця гри. Але є не один спосіб перемогти босів, і, шкодуючи їх, можна прокласти шлях до унікального ендшпілю. Ключ до порятунку босів полягає в тому, щоб працювати над ідеальними паруваннями. Хоча деякі гравці вже досягли цього, перемігши Sifu, не отримавши шкоди, переважній більшості геймерів потрібен час, щоб впоратися з цим складним завданням. При зіткненні з босами гравцям потрібно буде перевести їх у другу фазу нанесення шкоди, а потім двічі зламати їхню структуру. Після першого руйнування гравці деякий час не можуть атакувати, інакше боси смертельно поранені. Після того, як друга Структура буде зламана, гравці зможуть підійти до ворогів впритул і вибрати в діалозі варіант, що дозволяє зекономити їх. Причина складності полягає в тому, що гравцям доведеться стежити за тим, щоб не знизити здоров'я босів настільки, що вони будуть убиті. Одна сильна атака і альтернативна кінцівка буде зруйнована. Ось чому парирування вкрай важливе. Гравці можуть використовувати навички парирування, щоб змусити босів підкоритися. Як тільки гравці пощадять фінального боса, розпочнеться альтернативна сцена, і гравці отримають трофей у Sifu під назвою «Легендарні талісмани Усіна». І це все, що потрібно, щоб пощадити босів у Sifu. Це набагато легше сказати, ніж зробити, але це не обов'язково погано. Віддані фанати можуть весело провести час, проходячи гру у спробі досягти більш рідкісної кінцівки. А з огляду на те, що проходження історії Sifu не займе багато часу, у геймерів також буде можливість продовжити гру, поки вони не пройдуть усі випробування, які може запропонувати Sifu. І, як і в будь-якій іншій грі, займе чимало часу. Шифу (Sifu) - це комп'ютерна гра жанру "екшен" від інді-студії "Sloclap". Головний герой – молодий хлопець, який багато років навчався у школі кунг-фу. Якось у його зал вриваються антагоністи і вбивають наставника, заодно покалічивши й учня. Через 8 років юний месник шукає давніх кривдників і поступово дізнається правду про свого загиблого вчителя. Даний посібник стане відмінною підтримкою новачкам, які бажають швидко пройти сюжетну лінію, навчитися ефективно користуватися навичками і не витрачати багато часу на босів. Уворот: означає необхідність тримати блок і ухилятися від ударів, проводячи джойстиком вгору або вниз (або натискаючи клавіші W і S при грі з клавіатурою). Ухилення/Ривок: позначають ривок (RT на джойстику, Shift - на клавіатурі), що дозволяє відступити назад або убік. Затиснута кнопка приведе до швидкого бігу вперед. Блок: утримання блоку («LB» на джойстиці, пробіл на клавіатурі) та поглинання ударів. Відобразити/Парувати: натискання клавіші блоку перед ворожим ударом призведе до відхилення, а деякі атаки можна парирувати і оглушувати ворогів. На час оглушення вони стають вразливими до руйнівних кидків. Незважаючи на підказки про втрату ігрового прогресу, вихід з гри після завершення рівня не приведе до втрати пройденого. Гравець може почати знову будь-який рівень, якщо попередній був успішно завершений. Наприклад, якщо перший рівень пройдено, то після виходу з гри можна відразу почати другий рівень. При перезапуску місій покращені характеристики залишаться з головним героєм, але тимчасові навички будуть втрачені. Така механіка гри особливо корисна у зіткненнях з босами - часом вони можуть виявитися занадто сильними, щоб боротися на цьому етапі. Гравцеві доведеться повертатися на колишні рівні та проходити їх заново, накопичуючи окуляри досвіду для отримання храмових посилень та постійних бойових навичок. У таких випадках потрібно запастися терпінням і багато разів проходити одні й ті локації, адже тільки так можна достатньо прокачатися для вирішальної битви. Не потрібно накопичувати окуляри досвіду (XP). Тимчасово розблоковані навички не зберігаються надовго, але весь ігровий прогрес залишається під час наступних запусків гри. Наприклад, якщо витратити 500 XP на вивчення навички, а потім ще 500 XP на постійне здобуття цієї навички, то друге розблокування буде постійним. Вивчена здатність зберігатиметься при кожному перезапуску рівнів, крім створення нового файлу збереження. Таким чином, немає жодного сенсу накопичувати досвід на майбутнєпотім витратити відразу багато і розблокувати потужні навички. Всі очки досвіду зникнуть після виходу з гри або рестарту завдання, змушуючи гравця накопичувати все знову. Якщо немає бажання витрачати досвід на храмові бонуси, то найлогічніше буде витрачати його на здобуття постійних навичокВони збережуться на наступні проходження та допоможуть у битвах з першими босами. Варто відзначити кілька навичок, здатних допомогти новачкові у першому проходженні: Не нехтуйте посиленими базовими атаками! Вони допоможуть завдати ворогам багато збитків і тимчасово збити їх з нігщо дасть короткий проміжок часу для швидкого добивання. Вниз, вгору, потужна атака: розгонистий удар, що збиває ворогів з ніг. Вниз, вгору, легка атака: удар долонею, що відштовхує ворогів, або удар ногою, якщо ви тримаєте зброю в руках.Наносить велику шкоду, якщо вони ударяються об стіну або падають зі сходів, а також накладає ефект знезброєння. Справжній воїн кунг-фу не повинен битися чесно. Якщо вдалося потрапити у ворога, який не очікував на атаку, можна миттєво завдати йому завершального удару. На складі на першому рівні є можливість вбити чотирьох ворогів відразупідійшовши до них ззаду і вдаривши по потилиці, перш ніж вони встигнуть відреагувати. Елемент стелсу дозволить легко позбавлятися противників, не витрачаючи зайвого часу на бійки з ними. Можна навіть вбити елітного супротивника: потрібно стати поруч з ним під час розмови, зарядити атаку і прикінчити його до початку бою Для цього доведеться підійти досить близько до опонента, щоб атака досягла мети. Не можна підходити надто близько, інакше ворог припинить монолог і одразу атакує. Такий прийом буде ефективним на останніх локаціях. Наприкінці рівня «Вежа» у печерахЄ два елітних ворога для миттєвого вбивства в процесі розмови. На фінальному рівні останній елітний ворог перед битвою з босом також може бути вбитий таким чином. Техніка миттєвого вбивства абсолютно марна проти боса - навіть якщо зробити всі дії правильно, така атака завдасть трохи більше збитків у порівнянні зі звичайною. Проти найсильніших ворогів схитрувати не вдасться, доведеться продумувати тактику та діяти обережно. У битві з босом чи елітним ворогом немає обманних хитрощів, щоб швидко їх перемогти. Найефективніша стратегія бою – прорахувати шаблони атак та вчасно ухилятися від них. Не допускайте збивання з ніг - багато босів проведуть добивання на головному герої, що лежить. Ось кілька простих порад, що допоможуть гравцеві впоратися з босами та швидко адаптуватися до їх руйнівних бойових стилів: Є кілька корисних порад та рекомендацій для більш успішної битви з кожним босом. Персонаж має бути достатньо розвинений для вирішального бою з найсильнішими ворогами – інакше ніякі трюки та гайди не допоможуть пройти через боса з переважною силовою перевагою. Етап 1: ухиляйтеся від атак Фахара і наносите удар у відповідь, коли він робить паузу. Потрібно запам'ятати його шаблони нападу і вчасно здійснювати маневр ухилення, уникаючи втрат.Він зробить кілька трипсів на цьому етапі, але не стане добивати персонажа, що впав. Етап 2: Бос дістане меч, що додасть йому нові комбінації ударів. Потрібно запам'ятати їх початок та вчасно уникати. Особливо легко ухилитися від атаки в стрибку, що здійснюється ворогом із кущів. Після промаху йому потрібно кілька секунд на відновлення – у цей момент треба атакувати щосили. Стадія 1: Ритм атак палицею Шона може надовго збити з пантелику. Потрібно лише звикнути до його шаблонів комбо-атак та вчасно ухилятися від усіх ударів. Після комбінації він робить коротку паузу – за цей час можна завдати йому 2-3 важких ударів, а потім повторити все заново. Стадія 2: Потрібно також уникати комбо-ударів боса. У нього з'явиться більше комбінованих атак із широким радіусом дії – доведеться запам'ятати їх початок для своєчасного ухилення. Після комбо він рвоне у бік для відпочинку, що змусить витрачати час на пересування до нього. Варто запастися терпінням і не нервувати при невдачах. Етап 1: Поряд із звичайними ланцюжками уворотів, тут допоможуть ухилення. Вони захистять від більшості атак боса, що завдають величезної шкоди при кожному ударі. Етап 2: Друга стадія Куроки насправді простіше, ніж перша. Коли вона створює дистанцію, уникайте кинутих нею кинджалів, відскакуючи вбік. Потім ухиляйтеся, коли вона наближається для атаки, що відстежується за спеціальною стійкою і звуками, що видаються. Вона може влаштувати комбо-атаку – вивчивши послідовність, можна легко ухилитися від усіх атак і провести комбо у відповідь. Етап 1: Цзіньфен схожа на Курокі. Використовуйте поєднання ухилень та уворотів, щоб підібратися досить близько для атаки.Вона стоятиме довше, ніж ви можете очікувати після комбо, так що є час, щоб кинутися вперед і вдарити її. Зверніть увагу на позу, яку вона приймає, перш ніж перейти до низьких атак – готуйтеся перестрибнути через неї як маневр ухилення. Етап 2: Стиль бою ворога залишається незмінним, але додаються нові комбо-атаки із широким радіусом. Запам'ятавши послідовність рухів, вдасться легко ухилитися від усіх комбінацій і завдати удару у відповідь. Стадія 1: Сфокусовані не діють на Яня, і немає ефективної зброї проти нього. Але все одно варто принести одну зброю і кинути в неї, щоб почати бій — принаймні буде смішно побачити, як гордий лідер отримає удар по голові. На відміну від інших босів, Ян поводиться як звичайний ворог, а його рухи схожі з технікою бою головного героя. Необхідно запам'ятати його комбінації атак та навчитися вчасно ухилятися від кожної з них, вичікувати його час відпочинку та контратакувати. Стадія 2: Локація бою розшириться, відкриваючи можливість бігати навколо боса, доки він виконує ударні комбінації. Потрібно також запам'ятовувати його комбо і вчитися вчасно ухилятися. Потрібно багато терпіння – фінальний бос завжди найскладніший.Як перемогти босів Фахара, Шона, Курокі, Цзіньфен, Яня та відкрити секретну (справжню) кінцівку у Sifu
Як перемогти Фахара (Ботанік)
Як перемогти Шона (Боєць)
Як перемогти Курокі (Художниця)
Як перемогти Цзіньфен (Гендір)
Як перемогти Яня (Лідер)
Як відкрити секретну (справжню) кінцівку в Sifu
Інші гайди
Як пощадити босів у Sifu
Як пощадити босів у грі Sifu
Гайд для Sifu: поради щодо проходження та прокачування, найкращі навички та як перемогти босів
Примітки до термінології
Перезапуск рівнів
Використання окулярів досвіду
Найкращі навички у Sifu
Спеціальні базові атаки
Брудні прийоми
Боротьба з босами
Як перемогти босів у Sifu
Фахар (Ботанік)
Шон (Боєць)
Курокі (Художниця)
Генеральний директор
Янь (Лідер)