Як активувати боєголовку в SCP

Як активувати боєголовку в SCP



Боєголовка Альфа

Боєголовка Альфа - це спеціальний вибуховий пристрій, розташований у тяжкій зоні стримування. Його мета - знищення підземної частини комплексу.

Активація боєголовки

Для її використання необхідно знайти відповідний ліфт у Важкій Зоні Змісту, над яким по черзі з'являтимуться слова: "Alpha. Warhead. Silo". Це і буде кімната управління боєголовкою. Далі перевести важіль у стан "ON" та йти назовні.

Вже на вулиці треба знайти кімнату "Alpha Warhead Control" (розташована біля спавна Повстанців Хаосу) і за допомогою Ключ-карти з доступом Nuke потрібно відкрити кімнату і натиснути на знак, схожий на WiFi, а потім натиснути вже на кнопку. Після натискання боєголовка негайно активується, і C.A.S.S.I.E. повідомить про початок детонації і час (за замовчуванням, вибух боєголовки відбувається через 90 секунд). Над кнопкою розташований монітор, на якому вказано стан боєголовки та після активації - відлік часу до вибуху. Після активації боєголовки і аж до вибуху/знешкодження у всьому комплексі та на вулиці горітиме червоне світло.

Після вибуху всі, хто в цей час перебував у комплексі, загинуть.

Єдиний спосіб пережити вибух боєголовки – вийти на поверхню. За 2 секунди до вибуху стулки ліфтів до воріт А та Б закриваються, після чого повернутися до комплексу вже не можна буде.

Відновлення боєголовки [ ]

Якщо боєголовку відключили, то C.A.S.S.I.E. повідомить усіх, що боєголовку було відключено. Якщо важіль залишили на "ON", то на вулиці Alpha Warhead Control на моніторі буде написано "Wait, please." протягом невеликого часу. Після того, як відновиться вибух, C.A.S.S.I.E. повідомить про поновлення боєголовки і скаже, скільки залишилося секунд

Вимкнення боєголовки [ ]

Для того, щоб її відключити, потрібно знову йти до кімнати. управління боєголовкою. Там потрібно натиснути на велику червону кнопку поряд із рубильником. Щоб не дати її повторно активувати, потрібно перевести рубильник у неактивний стан. Але за 10 секунд до вибуху боєголовку вимкнути вже не вдасться.

Після детонації [ ]

Ліфти в комплекс будуть заварені, а двері кімнати Alpha Warhead Control відчиняться і будуть заблоковані.

Гравець миттєво загине, якщо SCP-106 захопить його у свій вимір.

Цікаві факти [ ]

1. У версії 8.0.0 попередження про вибух переведено на російську, але у версії 9.0.0 звуковий файл, що відповідає за звук боєголовки, був прибраний і замінений на C.A.S.S.I.E.

2. У грі SCP:CB 4 боєголовок "Альфа" знаходяться на поверхні і підривають виходи А і Б не чіпаючи комплекс, тому поверхня і комплекс відокремлює вибухозахисний шар, а боєголовка "Омега" знаходиться під комплексом і підриває весь комплекс разом з усім у радіусі 5 миль.

3. Через відсутність акторів озвучення на ранніх етапах гри використовувалося попередження про вибух боєголовки із SCP:CB. У версії 3.0.0 озвучення було замінено на жіночу версію. У версії 5.0.0 було замінено на нинішню.

4. За 40 секунд до вибуху починає грати музика – змінена версія "SCP Foundation theme".

Як активувати боєголовку у SCP?

© Valve Corporation. Усі права збережені. Всі торгові марки є власністю відповідних власників у США та інших країнах. Політика конфіденційності Правова інформація Угода передплатника Steam | Повернення коштів

SCP: Secret Laboratory

Ця публікація видалена, оскільки вона порушує рекомендації щодо поведінки та контенту в Steam. Її можете бачити лише ви.Якщо ви впевнені, що видалення видалено помилково, зв'яжіться зі службою підтримки Steam.

Цей предмет несумісний із SCP: Secret Laboratory. Будь ласка, прочитайте довідкову статтю, чому цей предмет може не працювати у SCP: Secret Laboratory.

Цей посібник покаже вам майже все, що ви повинні знати в SCP: Secret Laboratory. У цьому посібнику є інформація для новачків, така як значення HP, що робить команда, елементи керування та описи практично всього у грі.

SCP: Secret Laboratory (SCP: SL або просто SL для стислості) - це гра, в якій ви знаходитесь в Зоні 02, фундаменті SCP, створеному для експериментальних технологій та систем. Відбувається порушення умов утримання, і SCP-об'єкти виходять на волю, ви повинні втекти від цих потвор та інших ваших ворогів або навіть спробувати допомогти усунути порушення.

- WASD - рух
- Лівий клік – використовувати предмет
- Правий клік – реклама
- Зсув – спринт
- E - взаємодія (натисніть E на дверях, щоб відкрити їх, утримуйте E на предметах, - щоб їх підібрати і т.д.)
- Вкладка – відкрити інвентар
- Q - використовувати голосовий чат
- Я – оглянути зброю
- T - кинути предмет
- V - альтернативний голосовий чат (розмова з людьми як SCP-939 або радіо)
- C - крастись (робить так, що ви не видаєте звуків кроків, тому 939 не може вас бачити)

Людські класи рухаються зі швидкістю 4.1 м/с при ходьбі, 5.5 м/с при спринті та 1.5 м/с при підкраданні.

Клас D - цивільний клас, з'являється в легкій зоні утримання без нічого, поєднується з повстанцями хаосу, мета - втекти.

Вчений — цивільний клас, з'являється у Легких зонах утримання з ключ-картою вченого та аптечкою, поєднується зі стражниками та МОГ, мета — втекти.

Охоронці - військовий клас, з'являється в зоні входу з ключ-картою охоронця, FSP-9, аптечкою, світлошумовою гранатою, радіо та легкою бронею, мета - супроводити вчених до виходу (і затриманий клас D).

MTF - військовий клас, з'являється через 4 або більше хвилин в раунді на поверхні, має 4 ранги з поступово поліпшуються (рядовий, спеціаліст, сержант і капітан), мета - супровід (наприклад, охоронців) і знищення SCP/CI.

CI - військовий клас, є шанс замінити спавн МОГ, є 4 класи (новобранець, стрілець, репресор і мародер), кожен з різною зброєю (крім новобранця та стрільця), мета - супроводжувати клас D та вбивати всіх інших.

SCP - з'являються у важкій зоні стримування чи легкої зоні стримування, мета - вбити всіх. В даний час існує 7 різних ігрових SCP, перерахованих нижче:

Перш ніж ми перейдемо до SCP, ви повинні знати про Hume Shield (HS), Hume Shield - це друга смуга HP, яка відновлюється після того, як ви якийсь час не в бою, ви повинні пробити її, щоб пошкодити базовий HP.

SCP-049 «чумний лікар»-049 вбиває з 1 пострілу, не роблячи шуму. Рухається із швидкістю 4.5 м/с. 049 може утримувати E на трупі, щоб пожвавити його (пожвавлення займає 7 секунд, а вік трупа не повинен перевищувати 10 секунд), що створює екземпляр SCP-049-2. 049 має 2500 л.с. З'являється у важкій зоні утримання.

SCP-049-2 "вилікуваний" - Слабкий клас із 500 ХП. Рухається із швидкістю 4.9 м/с. Атака 049-2 завдає 40 одиниць шкоди, але має тривалий час відновлення та застосовується, навіть якщо вони промахуються.

SCP-079 "старий ІІ" - 079, мабуть, найскладніший SCP. 079 може відчиняти та зачиняти двері та має планку живлення.079 має 5 рівнів, на кожному рівні смуга потужності стає більшою та відновлюється швидше. 079 може затемнити кімнату на рівні 2. 079 може натиснути Tab, щоб побачити карту зони, в якій він зараз знаходиться, і може клацнути кімнату, щоб переглянути цю область, він також може бачити своїх товаришів за командою на карті. Коли 079 увійде до кімнати з ліфтом, усередині кімнати з'явиться смуга для перемикання поверхів. Є 3 генератори, для активації кожного з яких потрібно 2 хвилини, коли всі 3 активуються, камера 079 відкривається, і його можна стримати за допомогою кнопки. 079 має 100,000 XNUMX HP (хоча стріляти в нього не потрібно через кнопку в його кімнаті). З'являється у важкій зоні утримання.

SCP-096 "сором'язливий хлопець" - Високий блідий гуманоїд із проблемами самооцінки. Рухається із швидкістю 3.8 м/с. 096 зазвичай слухняний (не може атакувати і дуже повільний), однак, коли його обличчя видно, він впадає у 6-секундну затримку, де його швидкість знижується до 2.3 м/с, перш ніж впасти в лють. Якщо 096-1 знаходиться далі від 096 і його обличчя знаходиться далі від центру їхнього екрану, коли вони вперше бачать його, активується механіка, звана затримкою люті, через це 096 потрібно більше часу, щоб перейти у фазу запуску, під час цього він можливо стріляв і дивився майже з 0 наслідків. У люті 096 рухається зі швидкістю 9 м/с, може бачити та атакувати тільки тих, хто бачив його обличчя, зване 096-1. 096-1 виділений великою червоною точкою, що світиться, цю точку видно крізь стіни. 096 може руйнувати двері, атакуючи їх у стані люті, і відкривати вибухозахисні ворота клацанням правої кнопки миші.096 може зробити ривок, клацнувши правою кнопкою миші в люті, це змушує його рухатися зі швидкістю 18.8 м / с протягом 0.8 секунди, вбиваючи всіх 096-1, які стосуються його, і завдаючи 40 одиниць шкоди не 096-1, 096 ворота, а також ламає будь-які двері. він торкається у своїй. Стан люті триває 15 секунд + 3 секунди за кожного, хто бачив його у закладеному стані, до максимального значення 30 секунд. Після цієї люті 096 має 6-секундний кулдаун, перш ніж він зможе знову активуватися. Хоча слухняний 096 може натиснути праву кнопку миші на двері, щоб заглушити його плач. 096 має 2000 HP та 1000 HS (25 секунд до початку регенерації, 40 HS/s). З'являється у важкій зоні утримання.

SCP-106 "Старий" - 106 може проходити крізь двері. Рухається із швидкістю 4.5 м/с. 106 може розмістити портал, утримуючи вкладку та вибравши кнопку створення порталу (портал з плюсом поряд з ним), потім він може використовувати цей портал, утримуючи вкладку та натиснувши кнопку використання порталу (портал зі стрілками, що виходять з нього). , телепортація займає в цілому 8 секунд, 4 секунди, щоб зануритися в землю, і 4, щоб з'явитися. 106 має кишеньковий вимір (коли ви нападаєте на когось, вони йдуть сюди, де вони мають ¼ шансу на втечу). У 106 камері є пристрій для руйнування стегнової кістки, активація якого миттєво вбиває його. Руйнівник стегнової кістки вимагає жертв для використання. 106 має 850 л.с. при 90% кулестійкості. З'являється у важкій зоні утримання.

SCP-173 "скульптура" - 173 рухається зі швидкістю 7.5 м/с, але зупиняється побачивши.Коли видно 173, запускається таймер на 3.6 секунди, як тільки цей таймер закінчиться, він може натиснути праву кнопку миші, щоб телепортуватись (видно як миготіння для людських класів), якщо він телепортується в область поряд з кимось, вони вмирають. Ця «моргання» дозволяє йому просунутися на 9.375 метрів. 173 може натиснути Shift, щоб активувати запаморочливу швидкість, що збільшує швидкість до 12.8 м/с, а також вдвічі скорочує час миготіння ціною його летальності. Миготіння з шаленою швидкістю дозволяє пройти 16.875 метра. 173 може натиснути F, щоб випорожнюватися на підлогу, цей кал наносить плями, цей ефект постійно застосовується до всіх, хто стоїть у фекаліях. 173 миттєво відновлює 100 HS при вбивстві будь-кого за допомогою заплямованого. 173 має 3000 HP, 1500 HS (10 секунд на початок регенерації, 15 HS/s), має 60% броні. З'являється у Зоні змісту Світла.

SCP-939 «багатоголосий» - 939 бачить через звук (проте не бачить гравців, що говорять), вона може бачити всіх на поверхні, навіть якщо вони не рухаються. 939 може бігати, збільшуючи швидкість до 5.3 м/с, при ходьбі вона безшумна, а рухається зі швидкістю 3.4 м/с. 939 завдає 50 втрат за укус, укуси дають ефект, що обмежує зір мети, званий амнезією. може бути 2 939 за раунд. 939 має 1800 HP та 600 HS (5 секунд до початку регенерації, 25 HS/s). З'являється у важкій зоні утримання.

Медичні предмети можна швидко екіпірувати, натиснувши X

Знеболюючі – короткий час використання. Починається з повільної регенерації, яка стає швидше і позбавляє ефекту струсу. Класи, які з'являються разом із ним: CI Conscript, CI Rifleman. Місця знаходимо: шафки.

Аптечка - середній час використання, миттєво дає 65 HP при використанні. Класи, які з'являються разом з ним: Вчений, Охоронець, Рядовий МОГ, Фахівець МОГ, Сержант МОГ, Заголовок МОГ, КИ Новобранець, КИ Стрілець, КИ Мародер, КИ Репресор. Місця знаходження: аптечки, шафки, зброя 049, боєголовок.

Адреналін – короткий час використання. Надає 40 AHP, які поступово зникають з часом. Відновлює вашу витривалість і дає вам бадьорість на короткий час. Забирає ефект струсу. Класи, що з'являються разом із ним: Капітан МОГ, Репресор КІ. Місця знаходимо: адреналінові ящики, 079 збройна.

Об'єкти SCP
Їх можна знайти у спеціальних шафках SCP у важкій та легкій зонах утримання.

SCP-018 "супер м'яч" - відскакує протягом 80 секунд, починаючи повільно, з кожним відскоком стаючи все швидше і швидше, поки не почне завдавати величезної шкоди та ламати двері. Після закінчення 80 секунд 018 вибухає, завдаючи шкоди і згоряє.

SCP-207 "пляшки з-під коли" - зцілює 30 хп під час пиття, дає вам швидкість, але до нього прикріплено виснаження хп, ви можете підсумувати цей ефект до 4 разів. Дає вам нескінченну витривалість.

SCP-268 "шапка зневаги" робить вас непомітним для всіх (крім 079, розлюченого 096 і 939) на 15 секунд, якщо ви не взаємодієте з чимось або не витягуєте предмет. 268 має 2-хвилинний кулдаун, перш ніж його можна буде використати знову.

SCP-330 "візьми тільки два" - натискання E на 330 дозволяє взяти цукерку, яка помістить її у цебро для цукерок у вашому інвентарі. Підняття 3 льодяників миттєво відрізає вам руки, внаслідок чого ви вмираєте від втрати крові. Є 6 різних видів цукерок, які ви можете отримати з 330, а саме:

Red Candy — 9 HP на секунду протягом 5 секунд.
Фіолетова цукерка - зменшує шкоду на 20% протягом 20 секунд, повільно відновлює 15 ОЗ.
Синя цукерка – 30 AHP, яка не зникає, якщо не використовується адреналін.
Зелена цукерка – 1.5 HP на секунду протягом 80 секунд, дає ефект життєвих сил на 30 секунд.
Жовта цукерка – 10% приріст швидкості та бадьорість на 8 секунд, ваша витривалість відновлюється на 25%.
Райдужна цукерка — миттєво 15 к.с., 5 секунд бадьорості, постійне зниження втрат від пострілів у тіло на 5%, ефект статусу смаку веселки та 20 АХП, які не зникають протягом 10 секунд.

SCP-500 "панацея" - дає вам високу регенерацію на кілька секунд і позбавляє більшості статусних ефектів.

SCP-914 «Годинні механізми» - велика машина, яка уточнює елементи в залежності від однієї з 5 налаштувань (груба, груба, 1:1, точна та дуже тонка), ви можете перемикати налаштування, натиснувши E на ручці, натискання E на клавіші активує 914 і все, що знаходиться у приймальній кабіні, уточнюється та з'являється у приймальній будці.

SCP-2176 "примарне світло" - викликає затемнення на 10 секунд у кімнатах, в які він вставлений, якщо в кімнаті вже є затемнення, то 2176 його зупиняє. 2176 можна використовувати для перезарядки воріт Тесла, що призводить до їх миттєвого спрацьовування та неможливості повторного спрацьовування протягом 10 секунд. При падінні 2176 скло трісне, а потім розіб'ється через 10 секунд.

Легка зона утримання

Легка захисна оболонка стає недоступною через 11 хвилин, все всередині вмирає

- ##00 - Збройова, Збройна ярус 1, кілька знарядь, гранати, купи броні, боєприпаси та 2 станції управління зброєю.
- #914 – У камері змісту 914, рівень змісту 1 є шанс отримати ключ-карту.
CD01 - спавн класу D.
- EX-x - контрольно-пропускний пункт, доступ до контрольно-пропускного пункту, є ліфти, що ведуть до важкої зони утримання.
- GR18 - кімната зі скляним ящиком, є шанс отримати карту, шафки, пістолет, коробку з аптечками та станцію менеджера зброї.
- PC15 - Завжди є ключ-карта вченого, є шанс отримати шафку.
- PT00 - камера утримання SCP-173, є шанс знайти зброю, шафку SCP, звичайні шафки та станцію управління зброєю.
- TC01 – випробувальна камера для SCP-330, Рівень змісту 2, є диспетчер зони, бойова броня, журнал випробувань SCP-330 та шанс для com-15, шафки SCP, шафок та станції диспетчера зброї.
- VT00 - Овочева кімната, є шанс отримати ключ-карту, шафку SCP, звичайну шафку або коробку з аптечками.
- WC00 - Ванна, є шанс отримати пістолет та ключ-карту.
- AL0x - шлюз.
- HCxx – Кутовий зал.
- HSxx – Пряма зала.
- ITxx – тристороннє перехрестя.
- IXxx - 4-стороннє перехрестя.

Важка зона утримання
- Камера утримання SCP-049 - Коридор з ліфтом до камери 049, невеликий склад зброї (збройовий рівень 2), є шанс знайти генератор, ключ-карту, коробку з аптечками і шафку для SCP.
- Камера утримання SCP-079 - Рівень утримання 2 (проте для його відкриття необхідно активувати 3 генератори), має збройову та кнопку утримання 079, є шанс знайти генератор.
- Камера утримання SCP-096 - рівень утримання 2, має шанс на наявність генератора, коробки з аптечками, шафи SCP або станції керування зброєю.
- У камері вмісту SCP-106 - Рівень вмісту 3 є шанс знайти генератор або коробку з аптечками.
- У камері утримання SCP-939 є шанс знайти генератор, коробку з аптечками, шафку SCP або станцію диспетчера зброї.
- Мікро-кімната - Рівень 3 Арсеналу, має мікро-HID і станцію управління зброєю, шанс отримати генератор, коробку з аптечками або шафку для SCP.
- Шахта боєголовок – коридор з ліфтом до шахти. Ви можете увімкнути та вимкнути боєголовку в шахті, проте, якщо на таймері залишилося 10 секунд, ви не можете знешкодити боєголовку. Має невеликий арсенал, також є шанс отримати генератор, коробку з аптечками або шафку для SCP.
- Ворота Тесла - Масивні ворота Тесла посеред коридору, вам потрібно правильно розрахувати час, щоб пройти.
- Серверна – кімната на 2 поверсі, є шанс знайти генератор чи аптечку.
- Збройна - 1-й рівень збройової, невеликий збройовий з боєприпасами, Com-18 та станцією менеджера зброї, є шанс отримати генератор, коробку з аптечками або шафку з SCP.
- Контрольно-пропускний пункт – доступ до контрольно-пропускного пункту, контрольно-пропускний пункт, що веде до зони входу.
- Ліфт A і B - 2 ліфти, з'єднаних з EX-A і EX-B у світлій зоні змісту.
- Звичайний прямий коридор.
- Звичайна кутова передпокій.
- Звичайний коридор з 3 шляхами - є шанс отримати станцію менеджера зі зброї.
- Звичайний чотирисмуговий коридор.

Вхідна зона
- Контрольно-пропускний пункт — доступ до контрольно-пропускного пункту, контрольно-пропускний пункт до зони важкого стримування (той самий, що згадувався у розділі «Зона важкого стримування»).
- Інтерком - Доступ до Інтеркому, кімната із системою внутрішнього зв'язку в ній, ви можете транслювати повідомлення на весь сайт, є шанс отримати аптечку.
- Ворота A та B – доступ до воріт, 2 воріт, що ведуть на поверхню, є станція менеджера зброї.
- Евакуаційний притулок - кімната, схожа на ворота A та B, але ворота зламані, і ви можете бачити всередині кілька тіл, є станція управління зброєю.
- Кінцева кімната – велика широка відкрита кімната, всередині якої нічого немає.
- Кімната сміття – коридор з уламками, що відсікають його.
- Столи (звичайні) - Кімната з кількома столами, є шанс на шафки або коробку з аптечками.
- Столи (сходи) - Кімната з кількома столами та сходами на більш високий рівень, є шанс на шафки та станцію менеджера зі зброї.
Столи (невеликі сходи) — Кімната з кількома столами та невеликими сходами на нижній рівень.
- Звичайний прямий коридор.
- Звичайна кутова передпокій.
- Звичайний чотирисмуговий коридор.
- Звичайний чотирисмуговий коридор.

Поверхня
- Активація боєголовки - Доступ до боєголовки, ви можете підірвати боєголовку тут, якщо вона озброєна, є станція керування зброєю.
Зона втечі - бігаючи сюди як клас D або вчений, ви втечете і миттєво відродитеся як MTF або CI.

Вогнепальну зброю можна швидко екіпірувати, натиснувши 1 і 2, а гранату можна швидко екіпірувати за допомогою G.

Насадки для вогнепальної зброї можна змінити за допомогою станцій диспетчера зброї або натиснувши вкладку як глядач.

Типи боєприпасів
- JHP - збільшує шкоду, але знижує пробиття.
- FMJ - нормальна шкода і нормальне пробиття
- AP - нормальна шкода і підвищена пробивність
– Таблиці пошкоджень можна знайти тут.

Рік заснування
- Com-15 - Класи, які з'являються разом із ним: ні. Місця зустрічаються: GR18, WC00, PT00, TC01. Використовує патрони 9х19 мм.
- Com-18 - Класи, які з'являються разом із ним: ні. Місця знаходиться: ##00, збройова, 049 збройова, збройова БЧ. Використовує патрони 9х19 мм.
- FSP-9 – Класи, які з'являються разом з ним: Охоронець. Місця знаходиться: ##00, 049 збройна, боєголовок. Використовує патрони 9х19 мм.
- Cross Vector — Класи, які з'являються разом із ним: MTF Private. Місця знаходження: ##00, 049 збройна, боєголовок. Використовує патрони 9х19 мм.
- Епсилон-11-SR – Класи, які з'являються разом із ним: Фахівець МІГ, Сержант МІГ, Капітан МІГ. Місця знаходження: збройна 049, збройова 079, збройова БЧ. Використовує набої 5.56x45 мм.

Повстанці Хаосу
- AK - Класи, які з'являються разом із ним: CI Conscript, CI Rifleman. Місця виявлення: ні. Використовує набої 7.62x39 мм.
- Револьвер – класи, які з'являються з ним: CI Marauder. Місця виявлення: ні. - - - - Потрібно утримувати клацання протягом 0.1 секунди, щоб вистрілити, якщо він не зведений, натисніть середню кнопку миші (колесо прокручування), щоб звести револьвер. Використовує магазин 44.
- Дробовик – класи, які з'являються з ним: CI Marauder. Місця виявлення: ні. Використовує картеч 12/70.
- Logicer - Класи, які з'являються разом із ним: CI Repressor. Місця виявлення: ні. Використовує набої 7.62x39 мм.

Гранати
- Уламково-фугасна граната - Класи, які з'являються з нею: Фахівець МІГ, Сержант МІГ, Капітан МІГ. Місця знаходження: ##00, 049 збройна, 079 збройова, збройова БЧ. Завдає 750 втрат в упор, завдає контузії та опіки.
- Світлошумова граната - Класи, які з'являються з нею: Охоронець. Місця знаходження: ##00, 049 збройна, 079 збройова, збройова БЧ.Накладає спалах (якщо ціль дивиться на нього) і приголомшує.

Спеціальна зброя
- Micro HID – Класи, які з ним з'являються: ні. Місця знаходження: мікрокімната. Має обмежений заряд, утримуючи правий клік, він залишатиметься в режимі очікування (споживає енергію, але менше, ніж стрілянина), утримуючи лівий клік, він спрацює. Має 5-секундний час спрацьовування і завдає 1150 збитків на секунду, заряд триває 10 секунд. Має штраф –10 секунд до витривалості.

Броня
Зменшена шкода розраховується за формулою x = a(100% − p), де a — рівень захисту броні, p — здатність зброї, що проникає, а x — фактичне зменшення шкоди.

- Легка броня – Класи, які з'являються з нею: Охоронець. Де знаходиться: збройна 049, збройова БЧ. Забезпечує 40% захист тіла та 45% захист голови від куль/гранат, збільшує боєзапас і дозволяє носити з собою іншу вогнепальну зброю.
- Бойова броня - класи, які з'являються разом з нею: рядовий МІГ, спеціаліст МІГ, сержант МІГ, призовник КІ, стрілець КІ, мародер КІ. Місця знаходження: ##00, 049 збройна, 079 збройова, збройова БЧ. Забезпечує 60% захист тіла та 80% захист голови від куль/гранат, збільшує ваш боєзапас на середню величину, дозволяє вам носити іншу вогнепальну зброю та гранату, дає вам -4 секунди до витривалості, якщо ви є цивільним класом, та -2 якщо ви військового класу.
- Тяжка броня - Класи, що з'являються з нею: Капітан МОГ, Репресор КІ. Місця знаходження: ##00, 049 збройна, 079 збройова, збройова БЧ.Забезпечує 80% захист тіла та 80% захист голови від куль/гранат, значно збільшує боєзапас, дозволяє носити 2 додаткові одиниці вогнепальної зброї, гранати та 1 додатковий медичний предмет. дає -6 секунд до витривалості, якщо ви цивільний клас, -3, якщо ви військовий клас. Дає штраф до швидкості -0.4 м/с при ходьбі, -0.6 м/с при бігу (громадянський клас для військового знижується вдвічі).

Ключ-карти можна швидко екіпірувати, натиснувши лівий ctrl

На картах-ключах є 10 різних дозволів, а саме:

- Рівень змісту 1/2/3 – використовується для відкриття певних камер вмісту SCP.
- Armory Tier 1/2/3 – використовується для відкриття арсеналів та деяких шафок.
- Доступ до воріт – використовується для відкриття воріт.
- Доступ до контрольно-пропускних пунктів – використовується для відкриття контрольно-пропускних пунктів.
- Доступ до боєголовок – використовується для відкриття кімнати активації боєголовок.
- Intercom Access – використовується для відкриття внутрішнього зв'язку.

Рівень змісту
- Ключ-карта прибирача - Рівень стримування 1. Класи, що з'являються з нею: ні. - - - Місця зустрічаються: скрині, #914, GR18, VT00, WC00.
- Ключ-карта вченого - Рівень стримування 2. Класи, що з'являються з нею: Вчений. - Місця зустрічаються: скрині, #914, GR18, PC15, VT00, WC00.
- Ключ-карта наукового керівника – рівень змісту 2, доступ до контрольно-пропускного пункту. Класи, які з'являються разом із ним: ні. Місця виявлення: ні.
- Ключ-карта інженера за змістом – рівень змісту 3, доступ до контрольно-пропускного пункту. Класи, які з'являються разом із ним: ні. Місця виявлення: ні.

Збройова
- Ключ-карта охоронця – рівень утримання 1, рівень арсеналу 1, доступ до контрольно-пропускного пункту. Класи, які з'являються разом із ним: Охоронець. Місця знаходження: шафки (тільки вхідна зона).
- Закрита ключ-карта - рівень стримування 2, рівень палати зброї 2, доступ до контрольно-пропускного пункту. Класи, які з'являються разом із ним: MTF Private. Місця виявлення: ні.
- Ключ-карта сержанта – рівень змісту 2, рівень арсеналу 2, доступ до воріт, доступ до контрольно-пропускного пункту. Класи, які з'являються разом із ним: Фахівець МІГ, Сержант МІГ. Місця знайдено: Камера 096
- Ключ-карта капітана – рівень змісту 2, рівень арсеналу 3, доступ до воріт, доступ до контрольно-пропускного пункту, доступ до інтеркому. Класи, що з'являються разом із ним: Капітан МОГ. Місця виявлення: ні.
Пристрій для злому CI - рівень утримання 2, рівень арсеналу 3, доступ до воріт, доступ до контрольно-пропускних пунктів, доступ до внутрішнього зв'язку. Класи, які з'являються разом з ним: КІ Призовник, КІ Стрілець, КІ Мародер, КІ Репресор. Місця виявлення: ні.

Адміністрація
Ключ-карта диспетчера зони – рівень змісту 1, доступ до контрольно-пропускного пункту. Класи, які з'являються разом із ним: ні. Місця знайдено: скрині, TC01, камера 049, шахта БЧ.
Менеджер об'єкта – рівень утримання 3, доступ до воріт, доступ до контрольно-пропускних пунктів, доступ до боєголовок, доступ до інтеркому. Класи, які з'являються разом із ним: ні. Місця виявлення: ні.
Ключ-карта O5 - рівень змісту 3, рівень арсеналу 3, доступ до воріт, доступ до контрольно-пропускного пункту, доступ до боєголовок, доступ до інтеркому. Класи, які з'являються разом із ним: ні. Місця виявлення: ні.

Витривалість - люди мають 20 секунд витривалості, на тривалість цього таймера можуть впливати різні речі, наприклад вага зброї та броні.

Радіо - радіо має 4 діапазони: ближній діапазон (близько 7 коридорів), середній діапазон (близько 12 коридорів), дальній діапазон (близько 73 коридорів), наддальний діапазон (близько 485 коридорів). Ви можете перемикати діапазони лівою кнопкою миші, права кнопка вмикає та вимикає радіо. У радіо є батарея, яка розряджається тим швидше, що вищий діапазон, який він використовує. Утримуйте V, щоб говорити про рацію, якщо вона є у вашому інвентарі. Знаходиться в # # 00, 049 збройової, 079 збройової та збройової боєголовок.

Монета – натисніть ліву кнопку миші чи I, щоб підкинути монету. Знайдено у шафках.

ліхтарик - натисніть F, щоб увімкнути та вимкнути ліхтарик. Знайдено у шафках.

Затримання - утримуйте E на ворога, утримуючи пістолет, щоб затримати його, це змусить його скинути всі свої предмети, а якщо він клас D / вчений, його можна привести до зони втечі, щоб перетворити його на вашу команду.

Статус ефекти - у грі є кілька статусних ефектів, ось список їх ефектів та способи їх отримання (я включу тільки ті, які дійсно можна отримати у грі):

Схожі статті

  • Як активувати Wink від теле2
  • Як активувати PRT SCR
  • Як активувати Navitel 11
  • Як активувати флеш накопичувач
  • Як активувати цим картку Йота без програми
  • Як активувати нейрони мозку
  • Як активувати пакет послуг на МТС
  • Карта Ашан як зареєструвати активувати картку лояльності
  • Недавні статті

  • Чому взуття скрипить при ходьбі
  • Коли день народження у стрічці
  • Чи можна кішці їсти сіль
  • Варіанти планування ділянки 15 соток прямокутної форми
  • Що означає півмісяця знак
  • Рейсмусовий верстат для чого
  • У якому віці парують свиней
  • У чому полягає принцип нарахування та у яких випадках він застосовується