Дартс - один з різновидів спортивних ігор. Суть метання дротиків з певної відстані до метина стіні. Мета гри – зібрати якнайбільше очок. Така забава, яка зародилася у середньовічній Англії, стала популярною у всьому світі. Гра давно вийшла за межі аматорських змагань і піднялася на рівень професійних. У дартсі, як і в будь-якій грі, є свої правила та особливості. Насамперед, це наявність атрибутів: мішені та дротиків. Останні розрізняються між собою формами, вагою та матеріалом виготовлення. Але будова всіх дротиків схоже - з наконечника, бареля, хвостовика та оперення. Мета є коло, поділений на кілька секторів з кільцями, кожен з яких має своє числове значення (від 1 до 20). Центр кола називають «яблучко», влучення в яке дає найбільшу кількість балів. Стандартний діаметр кола - 45 см, товщина - 5 см. Проте розміри кола можуть відхилятися від норми кілька міліметрів. Матеріали, у тому числі виготовляють мішені, бувають різними: пресований папір, поролон або сизаль - Все з тонкими пластинами або з дротом. А також коло може бути магнітним: його зазвичай продають у сувенірних крамницях чи подарункових магазинах Такі «сувеніри» не підійдуть для професійної гри, а щоб скоротати час в офісі або вдома з дітьми — цілком. Крім основних правил гри, існують рекомендації щодо встановлення мішені та дотримання дистанції при метанні дротиків. Фото 1. Місце для гри в дартс: гравцям не заважають меблі, на підлозі спеціальна доріжка, навколо мішені щит. Важливо! Не рекомендується кріпити ціль на двері і місця, де можуть проходити люди - для них це ризиковано і загрожує травмами. В основному мішені підвішують за кріплення в центрі або верхнє кріплення. Додатково на тильній стороні використовують металеві тримачі, рівновіддалені від центру та один одного. Це допомагає колу не крутитися та не бовтатися на стіні. При роботі з кабінетом його спочатку прикручують. чотирма болтами до стіни. Потім по центру встановлюють кріплення для кола, за який зачіплюють саме коло при опусканні зверху донизу. Мета чіпляється за механізм кріпленням, яким може служити вкручений шуруп зі зворотного боку "яблучка", і фіксується в потрібному положенні.Для кола з верхніми кріпленнями (петелька) також встановлюють додаткові кріплення - скоби. Важливо! При встановленні мішені її центр повинен бути на висоті 1,73 м від підлоги, і на відстані 2,37 м від лінії кидка. Горизонтальний перпендикуляр від «яблучка» до такої лінії має дорівнювати 2,93 м. Перегляньте відео, в якому розповідається, як захистити стіни навколо мішені для дартса. Габаритна висота дошки для дартса є фіксованою та загальноприйнятою. Вона однакова для будь-яких різновидів гри (класична, "501", "Крикет", "Булл" та ін.). Проте змінити величину можна. І не тільки для особистої зручності для гри з друзями, а й під час проведення турнірів з дартсу. Щоправда, у таких випадках, змінювати висоту мішені можуть лише для людей з обмеженими можливостями. Зверніть увагу на товари на тему Гра з дротиками та мішенню продовжує бити рекорди у контексті популярності. На сьогодні це не лише вид спорту, з якого проводять змагання різного рангу, включаючи світові чемпіонати. Багато хто намагається дізнатися все про гру дартс, оскільки вона є розвагою, популярною у представників різних вікових категорій. Це обумовлено простотою правил, а також мінімальними витратами, необхідними для того, щоб придбати необхідний інвентар, освоїти техніку кидка та почати грати, у тому числі професійно. За своєю суттю, дартс - це гра, згідно з правилами якої гравці метають дротики в ціль, закріплену на стіні або на спеціальній стійці. Варто зауважити, що раніше використовували різні мішені та правила, але сьогодні йдеться про стандартизацію. Зараз у дартс грають люди різного віку, а для більшості пабів США, Туманного Альбіону, Нідерландів та багатьох інших країн він є традиційною розвагою. Спираючись на численні огляди, особливості ігрового процесу та відповідні відгуки шанувальників, До ключових переваг дартсу можна віднести такі важливі моменти. Крім всього перерахованого, ця гра є ефективним способом психологічного розвантаження. До речі, дартс офіційно рекомендований психологами офісним співробітникам. Доведено, що навіть просте метання дротиків в ціль на стіні без підрахунку очок і моменту змагання дозволяє позбутися надмірного збудження і агресії. За однією з основних версій описується гра була вигадана солдатами. Спочатку вони кидали укорочені стріли або болти для стрільби з арбалетів у зрізи колод та днища бочок. Передбачувано в сухій деревині після потрапляння таких метальних снарядів формувалися тріщини. Подібним чином на цілях самі по собі утворювалися сектори. Вважають, що класична розмітка поля з двома десятками сегментів з'явилася вперше у 1896 році. Її творцем свого часу став тесляр Гамлін із Ланкаширу. При цьому варто врахувати, що протягом тривалого часу в різних місцях любителями цієї розваги широко використовувалися й інші конфігурації мішеней. До речі, перші спеціальні дротики, що прийшли на зміну згаданим стрілам і болтам, виготовлялися з дерева і мали свинцеві наконечники, а також хвостовики з пір'я індички. І лише 1906 року були офіційно зареєстровані снаряди з металевим кінцем, хоча дерев'яні моделі широко застосовувалися до 50-х років минулого століття. Перші металеві дротики робили із дешевого латунного сплаву. Паралельно з'являлося паперове оперення. Подібні конструкції були в ході до 70-х років XX століття. Популяризація пластику та активне розширення сфери застосування даного матеріалу позначились і на інвентарі для дартсу. Йдеться про те, що держаки та оперення дротиків стали окремими складовими конструкції. Водночас випускалися й монолітні пластикові моделі. Ще один цікавий момент, пов'язаний з історією дартса, має відношення до азартних ігор у Великій Британії. Справа в тому, що в цій країні здавна були легалізовані ставки лише на спортивні події, в яких результати визначалися виключно навичками гравців (спортсменів). Тобто фактор везіння повністю виключався. Згідно з однією з легенд, 1908 року власник готелю Адельфі в Лідсі виявився фігурантом судового розгляду. Пан Джим Гарсайд звинувачувався в організації прийому ставок на результати ігор у дартс, які проходили у його готелі. За твердженнями сторони обвинувачення, дані змагання, а точніше їх результат, базуються переважно на успіху. Виходячи з цього, ставки на такі події були незаконними. Гарсайд побудував свій захист на тому, що наполіг на проведенні експерименту, брав участь у якому місцевий чемпіон з метання дротиків Вільям Анакін на прізвисько Bigfoot. Останній повною мірою довів правоту обвинуваченого, коли зміг точно потрапити до всіх секторів, які називали по черзі судді. В результаті звинувачення виявилися неспроможними, а сам процес став яскравим підтвердженням того, що результат гри визначається, перш за все, навичками та досвідом учасників, а не везінням. По суті, дартс – це змагання у влучності кидків по мішеням з виконанням певних завдань, які залежать від різновиду гри. Як було зазначено, тут потрібно мінімум інвентарю.Як для розваг, так і на змаганнях все, що потрібно - це мета з секторами і самі метальні снаряди. Варто зазначити, що з урахуванням популярності гри зараз у продажу можна знайти навіть варіанти наборів для малюків із кульками та дротиками на липучках. У цьому випадку йдеться про коло, яке також називають дошкою, певних розмірів, закріпленому на стіні або стійці. Відповідно до технології класична мета виготовляється із спресованих волокон агави, а азіатських регіонах навіть із кінського волоса. З урахуванням особливостей дошки можна розділити такі три види. Діаметр кола становить 451 мм із коливаннями параметра на 10 мм в обидві сторони. Мета поділена на 20 рівних та пронумерованих фрагментів. По центру розташовується невелике коло червоного кольору, що називається «яблучком». Навколо нього знаходиться зелений сегмент, який називають «кільце 25». Усі сектори поділені на зони х2 та х3 очок двома кільцями з дроту. Дошка повинна висіти так, щоб центр яблучка розташовувався на висоті 173 см від підлоги (землі). Відстань між лінією кидків та їхньою головною метою становить 237 см. Головний інструмент гравця в дартсі – це дротики.Вони мають три складові, кожна з яких, своєю чергою, є критерієм вибору. І мова йде про наступні елементи конструкції. Сучасні виробники пропонують любителям дартсу досить широкий асортимент продукції, виготовленої з різних матеріалів. Так, в арсеналі фахівців можна зустріти дротики з нікелю та вольфраму. Для розважальної гри та тренувань найкраще використовувати латунні моделі. Кожна гра має певні правила, і дартс у разі не є винятком. І тут Варто виділити досить широкий перелік важливих моментів. Крім всього перерахованого, важливо відзначити, що після попадання в ціль кожен дротик повинен протриматися в ній не менше 5 секунд після останнього кидка. В іншому випадку спроби не будуть зараховані. Те саме відбувається при попаданні одного дротика в інший. На сьогоднішній день існує більш ніж широкий перелік видів дартсу. Звичайно, кожна варіація має свої правила та особливості. До найпопулярніших можна віднести такі варіанти. Класичним варіантом гри можна назвати звичайний набір очок. Тут по черзі чи безперервно кожен із учасників виконує 30 кидків (10 підходів по 3 дротики). У результаті окуляри підсумовуються з урахуванням ураження зон подвоєння та потроєння. Природно, першого ж дня навчитися правильно кидати дротики і вибивати максимум очок не вийде, оскільки гра має певні секрети, на розуміння яких знадобляться певний час та тренування. Досвідчені дартсмени рекомендують на початковому етапі приділити увагу стійці та техніці кидка. Варто зауважити, що багатьом новачкам гра може здатися досить складною, проте в міру набуття досвіду ситуація докорінно змінюється. Перед виконанням кидка необхідно зайняти правильну позицію на лінії перед мішенню. У правші права нога при цьому повинна розташовуватися попереду, а ліва відповідно ззаду. Аналогічно повинні розміститися і руки. Для максимального поліпшення точності «пострілу» рекомендується робочу ногу поставити так, щоб її носок дивився в яблучко мішені. І тут важливо утримувати ногу на підлозі (землі) під час кидка, оскільки підстрибування в цей відповідальний момент вкрай негативно відбиваються на влучності. Також важливо приділити увагу правильному розподілу ваги тіла гравця. На виставлену вперед ногу має припадати близько 75%. Правилами дартсу не забороняється нахилятися вперед.І тут варто відзначити, що надмірний нахил тіла вперед при кидку може знизити його точність. Наступний ключовий момент зводиться до того, як правильно утримувати дротик. Він повинен перебувати в руці під невеликою напругою. або може взагалі вислизнути. Більшість досвідчених гравців у дартс утримують дротики трьома пальцями..Під час кидка розтискати їх слід суворо одночасно, інакше приціл гарантовано буде збитий. Дрота повинна розташовуватися на рівні очей гравця, що багаторазово покращує прицілюванняТакож лікоть, зігнутий практично під прямим кутом, знаходиться по центру мішені. Прицілюватися, новачкові слід визначити, яке саме око є домінуючим. робочої (провідної) руки та органу зору. Зробити правильний вибір допоможе дуже простий тест. Необхідно кинути три дротики з закритим спочатку одним, а потім іншим оком.До речі, у переважній більшості випадків домінуюче око у правші праве, а у шульги, відповідно, ліве. У процесі прицілювання дротик розташовують строго лише на рівні очей. При цьому зброю відводять трохи правіше домінуючого ока. Після того як відпрацьовано правильну стійку і освоєно утримування дротика, а також прицілювання, можна переходити безпосередньо до самого кидка. Важливо, щоб на завершальній стадії, яка є ключовою, була задіяна виключно робоча рука. Рухи ніг та корпусу мають бути виключені. Рекомендується виконати такі дії: Якщо під час кидка (особливо сильного) лікоть трохи підніметься, а решта тіла залишаться максимально нерухомими, то на точності це ніяк не позначиться. Професіонали радять сконцентруватися на русі зап'ястя. Тут важливо, щоб саме в момент випускання дротика з рук воно просунулося саме вперед, до мети. Рухи вниз або вбік є вкрай небажаними, оскільки в таких випадках розраховувати на результативний кидок не доведеться. Також для ідеального кидка після нього слід зафіксувати руку в положенні метання. При цьому пальці повинні бути спрямовані у бік мішені або в підлогу. Мається на увазі, що потрібно завмерти на деякий час і уникати різких кидкових рухів з миттєвим прибиранням руки. Підсумовуючи, важливо акцентувати увагу на тому, що запорукою досягнення хороших результатів у дартсі є регулярні тренування. Також новачкам не варто розраховувати на визначні показники після перших занять. Досвідчені гравці радять спочатку домогтися того, щоб кожен дротик після кидка залишався в мішені. Після цього можна переходити до відпрацювання точності, вибравши якийсь конкретний сектор. Оптимальний варіант для новачків – це №20, розташований у вершині дошки. Потім поступово переходять до складніших секторів, включаючи яблучко, а також зони подвоєння та потроєння. Рекомендується тренування розбивати на підходи, як заняття у спортзалі. Також важливо зауважити, що прискорити набуття навичок та покращити результативність кидків допоможуть заняття з досвідченим дартсменом. Перш ніж розпочати основні правила гри в Дартс, ми Вам рекомендуємо ознайомитися зі статтями «Як вибрати мішень для Дартса?» та «Як вибрати дротики для Дартса?». Мета для Дартса розміщується на висоті 1,73 метра від підлоги та до центру самої мішені. Відстань метання від гравця до мішені має становити 2,37 метри. Схема розміщення мішені представлена малюнку. Мета для Дартса поділена на 20 однакових секторів. Вартість очок набраних гравцем вважається за влучення в кожен сектор. У свою чергу, кожен сектор так само поділений на три зони: ігрове поле, зона подвоєння, зона потроєння. Червоний центр мішені, так зване «Яблучко», приносить гравцеві 50 очок, зелене кільце навколо центру мішені – 25 очок. "Яблучко" є зоною подвоєння зеленого кільця. Правила підрахунку очок Зовнішнє коло кільця мішені (велике кільце) називається «Зоною подвоєння», тобто. при попаданні в зону зовнішнього кільця, гравцю подвоюють очки залежно від очкового сектора.Наприклад, ви потрапили до зони подвоєння в секторі «3», то Вам нараховується 6 очок. Внутрішнє коло кільця мішені (мале кільце) називається «Зоною потроєння», тобто. при попаданні в зону потроєння, гравцю потроюють очки залежно від очкового сектора. Ігрове поле – приносить гравцеві одноразову кількість очок залежно від очкового сектора. Попадання за межами ігрового поля не приносить очок, але зараховується кидок. На малюнку зліва наочно видно вартість влучення гравцем у кожен сектор та кожну зону. Класичні турнірні ігри в Дартс - це гра 301, 501, 1001. 301 - гра для двох гравців. 501 – для гри в парах (4 гравці), а 1001 – гра у четвірках. Розглянемо докладніше гру 301. У кожного гравця на початку гри по 301 бал. Мета гри 301 - це максимально швидко списати свої очки до 0. Для того щоб визначити, хто з гравців першим розпочинати гру проводиться етап черговості чи право першого підходу. Кожен гравець кидає по 1-му дротику в центр мішені (в «Яблучко»), і той, хто потрапив ближче до центру, починає першу серію кидків. Кожен гравець кидає в ціль по три дротики (один раунд). Окуляри підраховуються по дротиках, які потрапили в ігрове поле і залишилися в ньому (буває, що дротики відскакують від мішені, якщо потрапляють у дріт або в оперення іншого дротика). У зв'язку зі специфікою підрахунку очок, щоб закінчити гру потрібно обов'язково потрапити до зони подвоєння. Якщо гравець набирає останнім кидком більше очок, ніж потрібно списати, або наводить рахунок рівним одиниці, то раунд йому не зараховується (раунд, нагадуємо, 3 кидки). Переможцем у грі вважається той гравець, який перший зумів звести рахунок до нуля.Тому велике значення гравці приділяють етапу черговості, тому що у першого гравця є перевага. У командних змаганнях, в ігри 501, 1001 – гравці кидають по 3 кидки поперемінно. Починає гравець із команди, який виграв етап черговості. Гра Дартс – це не тільки техніка та точність кидка гравця, це гра інтелектуальна. Необхідно вміти працювати з цифрами, щоб грамотно і швидко завершити гру, не набравши у своїй перебір. Тому професійні гравці вже знають напам'ять, до якого сектору вони кидатимуть у першому раунді, у другому, третьому. Звичайно, гра не завжди проходить за сценарієм гравця, і вміння прорахувати кидки від ситуації є не менш важливою складовою. Звичайно в цьому, допомагає таблиця вартості секторів.малюнок «Окуляри мішені Дартс»), яку необхідно знати як таблицю множення. Кожен дротик необхідно використовувати по максимуму! Існують і інші різновиди гри в Дартс, такі якРаунд», «Усі п'ятірки», «Тисяча», «Раунд з подвійних» і т.д. Всі ці різновиди гри не мають такої популярності і не беруть участь у турнірах, тому немає сенсу наводити їх опис. Для різноманітності в домашніх умовах Ви зможете самостійно придумати собі гру. Наприклад, 1500 (хто перший спише 1500 очок або навпаки, набере), Раунд по потрійних (хто більше з 3-х кидків потрапить у потроєння певного сектора та зони). Для більш успішної гри в Дартс, ми рекомендуємо переглянути відео нижче, де показується основна техніка кидка для новачків.І стіни цілі, і гравці задоволені: правила встановлення дартсу. На якій висоті вішати мішень?
Головні атрибути дартсу
Безпека та зручність встановлення
На якій висоті від підлоги вішати мішень
Корисне відео
Висновок
Все про гру дартс
Що таке?
Історія походження
Що потрібне для гри?
Мета
Дротики
Правила
Різновиди гри
Поради для початківців
ПРАВИЛА ГРИ ДАРТС
Правила розміщення мішені та підрахунку очок
Класичні (турнірні) правила гри в Дартс